大侠
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魔神至尊
原帖由 @wyp 于 2021-4-13 08:28 发表 当年PS创立初衷的口号,所有的游戏在这里集结,现在想起来真是让人感动。只有那样才能让这些第三方有创意的中小厂商在这种平台上发挥最大的价值。NS现在俨然已经快达成PS当初的这个口号了。想当年FC SFC能成功,也差不多是这个意思。
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原帖由 wyp 于 2021-4-13 08:28 发表 posted by wap, platform: Android 当年PS创立初衷的口号,所有的游戏在这里集结,现在想起来真是让人感动。只有那样才能让这些第三方有创意的中小厂商在这种平台上发挥最大的价值。NS现在俨然已经快达成PS当初的这个 ...
yuong32
魔王撒旦
原帖由 狂涂 于 2021-4-13 07:09 发表 posted by wap, platform: Android 现在是让所有赚钱的游戏在这里集结,应该是行业下行,面对的资金压力太大
Pray for the World
魔王
原帖由 @flies 于 2021-4-13 16:29 发表 历史早就证明了,谁掌握了4399谁就是赢家 N64的遭遇证明了第一方再强都没卵用。红花还需绿叶配,光有红花没卵用,光有绿叶更没用,只有既有红花还有绿叶才是最健康的
混世魔头
原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2021-4-13 15:03 发表 昨天翻了以前的电软杂志,95~98年间SCE在日本的游戏销量(出货)可是最高的,比如日中天的SQUARE都多,搞成现在这幅样子不胜唏嘘。
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元始天尊
古旧游戏迷
五道杠
原帖由 @我爱电玩 于 2021-4-13 17:17 发表 可能是次世代3A游戏成本更高了,尤其是要坚持索尼第一方那种挖尽机能潜力的开发方式。 除非游戏开发引擎发生革命性进化从而大幅降低成本,否则3A游戏的寡头化不可避免,而当这种寡头化发展到一定程度时,那时的3A游戏(或者叫4A、5A游戏)会跌出主流市场,变成小众产品。
原帖由 iou90 于 2021-4-13 06:15 PM 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 里面gt最多吗?
原帖由 Alusell 于 2021-4-13 17:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 阿这,得日本者得天下,握4399是赢家, 任饭都是这么洗脑的?
银河飞将
原帖由 flies 于 2021-4-14 07:13 发表 当双方头部大作即红花销量旗鼓相当时候,决定最终胜败的必然是4399即绿叶,N64和PS在北美的大战诠释了这一点 当时在日本SQUARE+SCE压胜老任第一方和,而且SQUARE和SCE有很好的互补性,SQUARE偏核心向,SCE偏大众 ...