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rummor:小岛组下一部作品可能由微软发行

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原帖由 @Search  于 2021-4-8 15:55 发表
死亡搁浅不可能上xbox.这是索尼ip

会上xbox也只能是完全新作!

如果会发生这种事.只能是死亡搁浅远低过索尼的预期.小岛被索尼放置掉

死亡搁浅在投入预算还有宣传.广告成本极高!当时在欧美地区.广告是到处可见

投入成本同比当年卡婊的mhw怪猎世界!

mhw还把数毛df找去日本饭店.包含免费来回机票住宿.全是索尼包下!

大量的收钱业配文随处可见.包含跟周刊ファミ通浜村弘一的私下饭局!
广告成本高而已吧,玩起来觉得心小成本制作,总觉得哪里不够钱似的,烂尾了


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死亡搁浅又不好玩,销量低预期没毛病。这么喜欢装逼看电影,小岛下次直接开发拨号游戏得了



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小岛把sony玩惨了


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当年也拍过肩膀的,太正常了

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微软发型? 微软那傻逼商店我再也不想用了,连给游戏打mod的可能性都没有,草他娘傻逼微软。

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ds本身还可以,但是配不上那么高的宣发成本,就是个中小规模的2A游戏。

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标题单词是故意写错的吗

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不太可能吧。

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Kojima今后多开也是有可能的,另外一个疑问就是给微软做游戏的话SIE不可能让他用Decima引擎来做了吧,死亡搁浅的视觉他们一个几十人的团队能做出来很大程度上是游击队和VASG帮忙的成果

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原帖由 king8910213 于 2021-4-9 23:11 发表
Kojima今后多开也是有可能的,另外一个疑问就是给微软做游戏的话SIE不可能让他用Decima引擎来做了吧,死亡搁浅的视觉他们一个几十人的团队能做出来很大程度上是游击队和VASG帮忙的成果
不一定 现在并没有证据表明小岛组对这引擎的贡献度低
两波人一起提升引擎才是明智的 如果强行掰了对游击队没好处对索尼嘛……

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原帖由 @hydelete  于 2021-4-9 23:17 发表
不一定 现在并没有证据表明小岛组对这引擎的贡献度低
两波人一起提升引擎才是明智的 如果强行掰了对游击队没好处对索尼嘛……
都不是引擎的问题,你觉得死亡搁浅那种质量的电影演出是一个几十人的工作室能做到的?这是在VASG和游击队相当一部分人参与制作才能做到的事儿,给微软做游戏的话VASG和游击队怎么可能再出这样的人手,到时候应该是齿轮组来帮忙才差不多,不过引擎肯定要换成UE

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讲真,这消息被欧美各大媒体报道好几天了,官方也没有出来辟谣,感觉不管谈没谈成,至少应该是有这么个事,加上菲尔直播背景摆彩蛋也不是头一回了,等E3吧

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正常,SONY花了不少钱,结果小岛做砸了,不过,微软有钱又缺游戏,不在乎再做一泡屎出来
小岛嫖完东家嫖西家,不怕没人接盘没热度

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原帖由 king8910213 于 2021-4-9 23:37 发表
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都不是引擎的问题,你觉得死亡搁浅那种质量的电影演出是一个几十人的工作室能做到的?这是在VASG和游击队相当一部分人参与制作才能做到的事儿,给微软做游戏的话VASG和游击队怎么可 ...
本来引擎就没有面子果实作用大
没有面子小岛早完蛋了 PT比搁浅影响力大的多/暂时  就没人提引擎 因为本来就没那么重要  对一般网友来说就只是个话题罢了

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原帖由 littlezoo 于 2021-4-9 23:38 发表
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讲真,这消息被欧美各大媒体报道好几天了,官方也没有出来辟谣,感觉不管谈没谈成,至少应该是有这么个事,加上菲尔直播背景摆彩蛋也不是头一回了,等E3吧
等E3干啥 播片么
我觉得小岛再怎么牛逼新作也是3年后见了
不过确实可以期待下每5个月一次的岛学家对着刚出MV一顿YY

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