懒小蚁
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原帖由 @Search 于 2021-4-8 15:55 发表 死亡搁浅不可能上xbox.这是索尼ip 会上xbox也只能是完全新作! 如果会发生这种事.只能是死亡搁浅远低过索尼的预期.小岛被索尼放置掉 死亡搁浅在投入预算还有宣传.广告成本极高!当时在欧美地区.广告是到处可见 投入成本同比当年卡婊的mhw怪猎世界! mhw还把数毛df找去日本饭店.包含免费来回机票住宿.全是索尼包下! 大量的收钱业配文随处可见.包含跟周刊ファミ通浜村弘一的私下饭局!
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原帖由 king8910213 于 2021-4-9 23:11 发表 Kojima今后多开也是有可能的,另外一个疑问就是给微软做游戏的话SIE不可能让他用Decima引擎来做了吧,死亡搁浅的视觉他们一个几十人的团队能做出来很大程度上是游击队和VASG帮忙的成果
原帖由 @hydelete 于 2021-4-9 23:17 发表 不一定 现在并没有证据表明小岛组对这引擎的贡献度低 两波人一起提升引擎才是明智的 如果强行掰了对游击队没好处对索尼嘛……
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原帖由 king8910213 于 2021-4-9 23:37 发表 posted by wap, platform: Android 都不是引擎的问题,你觉得死亡搁浅那种质量的电影演出是一个几十人的工作室能做到的?这是在VASG和游击队相当一部分人参与制作才能做到的事儿,给微软做游戏的话VASG和游击队怎么可 ...
原帖由 littlezoo 于 2021-4-9 23:38 发表 posted by wap, platform: Samsung 讲真,这消息被欧美各大媒体报道好几天了,官方也没有出来辟谣,感觉不管谈没谈成,至少应该是有这么个事,加上菲尔直播背景摆彩蛋也不是头一回了,等E3吧