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《往日不再》这游戏的瞄准手感怎么这别扭?

posted by wap, platform: iPhone
在库里放了一年,据说既要会免又快要出PC版了,想起来了赶紧拿出来玩玩。
这游戏不管是步枪还是手枪,推动摇杆瞄准时总有要么“转向不足”要么就“转向过度”的感觉,总是和自己对瞄准点的预测不太一样。

目标的受击判定感觉也有点奇怪,有时视觉上看是命中了,但却没命中,有时感觉打偏了但却命中了。像是受击判定框和模型不太匹配。

这游戏里精准射击武器感觉都一塌糊涂,只有机枪和霰弹枪这种大致瞄准的武器能用用。武器瞄准点的缩圈速度简直慢到变态,在没加精准天赋之前几乎没法用,加了天赋也才稍微好一点点

另外启动专注力之后,瞄准点的移动加速曲线又不太一样。
加上蹩脚的摩托操作体验,这游戏的全程的操作体验简直是一场灾难。

这制作组之前是不是没做过打枪游戏,操作感怎么这么难受,媒体给低分是一点都不冤。


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posted by wap, platform: 小米
我觉得打僵尸游戏里手感算不错的



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完全没有感觉到操作差


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posted by wap, platform: iPhone
我通关时专注力都没用过几次,潜行射箭,不行的话近战,摩托车等后期改装的差不多了手感会好一些

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gta那瞄准操作 媒体一样给高分 上哪说理

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这个形势我估莫着蓝猫片也该出一个后知后觉的日子走了评测贴了

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天赋点满,摩托车升级满

手感就出来了

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posted by wap, platform: iPhone
是这样的,你升级到后面就会越来越顺手,不然后坐力什么巨大,打一枪就要调整,改到后面芝加哥打字机也能压枪压的很好。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
你就算去玩恶灵附身也是一样的体验,都是解锁的锅
中期开始就能频繁子弹时间随便点杀了

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本体已白金,没发现你说的问题
操作转向过渡有没有可能是你电视机的输入延迟

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posted by wap, platform: iPhone
没问题,远距离爆头率都可以。可能你是初期,用用子弹时间吧

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posted by wap, platform: Android
跑步的样子更别扭

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