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[新闻] 《皇牌空战7》DLC试验机F-15S/MTD、FB-22和F-16XL,已经发售

喷了,既然NB还打算在AC7上继续捞,为何不把infinity的模式给安排上?


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原帖由 veryend 于 2021-4-6 14:47 发表
喷了,既然NB还打算在AC7上继续捞,为何不把infinity的模式给安排上?
之前说过了,搞合作模式网络代码需要重写,没有这个人工时
自从进入疫情在家办公状态之后,整个集团就萎靡不振,延期连连
这些DLC本来是去年就应该出的
当然Top Gun那个是跟电影一起延期的,所以我之前也吐槽过这个电影白等一年什么用都没有



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疫情对bnei的影响似乎比别的公司还大..toarise难产,爱马仕延期,反观kt高产似母猪,这应该和公司体制关系大吧

本帖最后由 3bs 于 2021-4-6 14:56 通过手机版编辑


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原帖由 3bs 于 2021-4-6 14:55 发表
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疫情对bnei的影响似乎比别的公司还大..toarise难产,爱马仕延期,反观kt高产似母猪,这应该和公司体制关系大吧

本帖最后由 3bs 于 2021-4-6 14:56 通过手机版编辑  
Bandai在2012年的时候造了个新的办公大楼,专门容纳游戏开发人员
还在新加坡投了不少钱培养人才和基地,这也是我之前说过的“任天堂第一方游戏实际上的底层部门”
总之集团非常依赖现场办公,至少比其他公司更依赖一点、

脱光社那边安田反复强调“在家办公一开始对我们有影响,但现在我们已经适应了,效率基本不变”
虽然这话外人没法确切证实,但脱光社目前的产量确实还不错,哪怕是可以看出延期痕迹的作品比如忍龙合集,也仅仅是小小延期3个月,无伤大雅

还有个比较伤的就是卡婊了
被黑客偷了以后强制要求现场办公,然后员工又抱怨没做好防疫准备就强行叫我们回去,直接把丑闻公开捅到媒体上了

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昨天上steam看了下就一个房间在开,然后一堆38的dlc没买,真有人会不停买么

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引用:
原帖由 北德文斯克 于 2021-4-6 16:52 发表
昨天上steam看了下就一个房间在开,然后一堆38的dlc没买,真有人会不停买么
没有DLC的时候steam每天人数也能稳定在400
只有一个房间在开,是因为其他房间都满员了,并非只有一个房间有人
总之FFA一直是有人玩的,发售后很快没人玩的是TDM,不过TDM只关系到一个阵风皮肤,无所谓,白送的都比那个好看太多

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引用:
原帖由 北德文斯克 于 2021-4-6 16:52 发表
昨天上steam看了下就一个房间在开,然后一堆38的dlc没买,真有人会不停买么
你好,有我这种傻子会买的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-6 14:51 发表

之前说过了,搞合作模式网络代码需要重写,没有这个人工时
自从进入疫情在家办公状态之后,整个集团就萎靡不振,延期连连
这些DLC本来是去年就应该出的
当然Top Gun那个是跟电影一起延期的,所以我之前也吐槽过 ...
就是说7代上基本不指望有合作战役了?

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引用:
原帖由 veryend 于 2021-4-7 11:07 发表

就是说7代上基本不指望有合作战役了?
就是这个意思
看开点,无限时代也没那么值得怀念
合作模式需要做功课,早泄了很尴尬,对战模式房主一个不稳定全员掉线
非要怀旧的话6代在Xbox Live上的网络表现好得多

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但是这游戏没有COOP热不起来啊,毕竟PVP的套路就那么几样,还是需要像ACI那样一群禽兽倾巢出动在超级兵器面前争抢吃肉才热闹,只要不是猪突猛进的新手,都知道按着节奏扫完高评价的,而且新手做功课也只需要打一两把就知道了

本帖最后由 Valkyrieskiss 于 2021-4-7 13:44 通过手机版编辑

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原帖由 Valkyrieskiss 于 2021-4-7 13:40 发表
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但是这游戏没有COOP热不起来啊,毕竟PVP的套路就那么几样,还是需要像ACI那样一群禽兽倾巢出动在超级兵器面前争抢吃肉才热闹,只要不是猪突猛进的新手,都知道按着节奏扫完高评价的 ...
AC7之前的PVP平衡性都有问题
AC6的问题是氪金皮改性能,AH是Tier分级混乱,ACI是又氪又肝,真正平衡的就只有AC7

如果真的把开发树都买完了,那AC7默认的15个槽位其实根本不够用
我一点都不认为PVP的套路比PVE少

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-7 13:58 发表
AC7之前的PVP平衡性都有问题
AC6的问题是氪金皮改性能,AH是Tier分级混乱,ACI是又氪又肝,真正平衡的就只有AC7

如果真的把开发树都买完了,那AC7默认的15个槽位其实根本不够用
我一点都不认为PVP的套路比PVE少
实际上这游戏PVP就是绕圈和打人家绕圈啊,过失速之类都是锦上添花而已
玩家要追求的也就那几种,要么高诱导,要么高机动,要么远距离偷鸡,头铁固定想吃一块肉就不怕死绕罢,求稳的就保持能量进行防守再顺便看看哪个人速度慢下来了偷一发,空战的本质,就是卑鄙
哦,还有激光和电磁炮可以凑下热闹,没了

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引用:
原帖由 Valkyrieskiss 于 2021-4-7 14:40 发表
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实际上这游戏PVP就是绕圈和打人家绕圈啊,过失速之类都是锦上添花而已
玩家要追求的也就那几种,要么高诱导,要么高机动,要么远距离偷鸡,头铁固定想吃一块肉就不怕死绕罢,求稳 ...
我就这么说吧,PVP去掉分级的限制我还是需要至少六七个配置
当然拿着F16打无限制房间我也是没问题的
但是PVE都不需要六七个

AC7的PVP打到现在留下来的玩家早就形成了固定氛围
平时都是抱着休闲和探索的心态搞一些并不是很功利的配置
如果有谁进去功利乱杀,这个人的排名会迅速上升,然后很快就会被大部分人所针对

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 14:47 编辑 ]

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毕竟这也算是个PVE起家的空中无双游戏,与其让粉丝们凑在一堆互相绕圈互相伤害,不如让大家一起抢分吃肉一起欢乐多好,或者至少也要两者皆有吧。

ACI有个问题就是玩家要进行游玩的话除了每天附送的那几个油之外就必须自己氪油玩,严重限制了陪玩的免费玩家参与的机会,如果运营调整为现在GBO2的游玩方式,人气应该旺很多吧

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引用:
原帖由 Valkyrieskiss 于 2021-4-7 14:54 发表
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毕竟这也算是个PVE起家的空中无双游戏,与其让粉丝们凑在一堆互相绕圈互相伤害,不如让大家一起抢分吃肉一起欢乐多好,或者至少也要两者皆有吧。

ACI有个问题就是玩家要进行游玩 ...
不会那么改,因为本来一开始就没计划好运营那么长时间,后续更新在关服前很久已经就停止了

ACI理论上确实什么机体只要有爱就能用,但那是需要去砸强化的

分级的意义在于从AC6开始分数就存在指数级的加成,低级打高级先天分数有优势

所以我说F16打无限制没问题不是炫耀我技术有多好,而是只要机体能满足基础需求,那无论cost多低,先天都具备分数机制上的优势

要不是F4机动性太差需要强化,我用F4都没问题,真正的高手还能开着F104杀的三进三出

反过来说PVE没有这个加成,所以更强的机体就直接上位替代了更弱的机体,在PVP里这正好是相反的

而且AC7还加入了一个低等级机体强化槽更多的优惠条件(Falken那个强化槽算特例,独一档)

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-7 15:02 编辑 ]

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