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MHR武器平衡崩了啊

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太刀太无敌了。已经不是强一点的节奏了。

线虫冲刺斩伤害暴多,无视弹刀,CD短,还能开刃

不光比其他武器强太多。太刀的气刃斩已经都用起来不香了。


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贯通轻弩 基本上不需要操作
大剑机动性变成高速
dps都不比太刀弱



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太刀,铳枪,长枪,适合单人solo


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纯PVE游戏图个乐……

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mhw初代斩裂弹
mh3p自防铳

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长枪防反很舒服,凑了个下位的防性5,打上位6星都没什么压力,缺点就是瞬间爆发力不足,怪物中陷阱或者倒地之后没什么办法打出成吨伤害

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引用:
原帖由 limited 于 2021-4-6 07:45 发表
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长枪防反很舒服,凑了个下位的防性5,打上位6星都没什么压力,缺点就是瞬间爆发力不足,怪物中陷阱或者倒地之后没什么办法打出成吨伤害
我也是本命长枪 世界后期我都是拿金惨爪枪打的  冰原改爪后 就没玩了
这作长枪的流转冲刺  伤害还不错
但是这作长枪没调整好 明显因为赶工没调整好
一直以来 长枪的戳刺 都是一击打在怪身上多个部位的时候  按肉质最好的地方计算伤害
但是新加入的动作  蓄力横扫  不是  这个动作本来就比较别扭
蓄力横扫的打点很低  本来就不容易扫到怪身上肉质好的地方   
有时候怪倒地了  想打波伤害   用横扫 戳 横扫的三连去打  
发现横扫经常是 一接触到怪 就跳伤害数字了
比如火龙倒地 你想横扫打头  但是横扫先接触到翼尖就跳了个白字  头也打到了  但是没用  一次动作就一个数字  就让人很泄气
另外几个替换技  人车冲刺改成持盾冲锋刺   这个动作本来可以大有作为的   可惜……流转冲刺一出来  持盾冲锋刺基本就没啥用了  伤害不如流转冲刺   位移也不如(本来就有盾顶位移)  除了被打飞的时候冲回来  (但是这作目前还没吸血 被打飞就算冲回来继续战 扣的血是个问题 只能等猫猫狗狗给你加回来)
锚泊蓄能之蠢就不说了 本来以为这个技能是这作长枪的重点  可是作用时间就4-12秒是什么鬼……本来应该可以代替防反的 基本上  大家都替换成流转突刺了吧
盾反十字斩 ……有这反应我就玩太刀了  
所以目前打起来  基本上我是和世界的打法一样(和冰原不一样) 戳戳盾反戳戳  偶尔大破绽用下横扫 (还基本都跳白字打不到好肉质) 唯一加入的新招式就是流转突刺
说到流转突刺  伤害很高(对长枪来说)   问题是 ns的操作实在不方便 经常突歪了  第二击  应该设置个A确认 而不是L位移就突出去    流转的问题和横扫一样  打点低 很难刺到好肉质  
不过总体来说  本命还是本命   对于长枪 就是喜欢 就是喜欢和怪肉搏

什么? 没提到决斗缠绕?去她妈的一线牵

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打到后面不都是轻弩老板和重弩打工人吗?

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纯新手长枪mark一下

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PVE游戏那么注重平衡没太大必要。每种武器都有每种武器的乐趣就可以了

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樱花气刃斩的确优点不少,但是打输出和论帅气程度还是要用登龙剑

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这作双刀有点立体机动装置內味了,啥时候再跟巨人联动?上次联动那个飞扑的特技实在太拉胯

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引用:
原帖由 water7th 于 2021-4-12 11:59 发表
樱花气刃斩的确优点不少,但是打输出和论帅气程度还是要用登龙剑
用了樱花就整个太刀开刃的逻辑就没了  开了红刃没法消耗了  只能平砍了……
用登龙逻辑上比较通顺了 各种办法开红刃 开了红刃放登龙
不过樱花确实是新手太刀侠的福音  瞎**砍伤害也贼高

不过我最近在用片手  这次的片手升龙GP很有意思   可惜就是防御砍JR对防性的要求太高   能降低点要求就好了

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