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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

其实当时根本无真3D游戏,生化2D背景3D人那3D人丑到吐也没各种动作操作
开发组如聪明搞生化2D背景2D人更好看了,GBC后期就学会了这套各种伪3D真神阿


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原帖由 @ckf30002000  于 2021-4-7 12:15 发表
其实当时根本无真3D游戏,生化2D背景3D人那3D人丑到吐也没各种动作操作
开发组如聪明搞生化2D背景2D人更好看了,GBC后期就学会了这套各种伪3D真神阿
spt ,mgs, rac ,fps



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说DC是PS1去抖动标清版那是扯了,MGS连脸都没有,再看看维罗妮卡、莎木


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原帖由 md2 于 2021-4-7 11:19 发表

之前的机器是这样,但是DC不是的
DC针对PS仅仅只是商业战术,本身的架构绝对不比PS2落后

实际上PS2世代是一个很特殊的时期,有3代硬件在同台竞争
DC和PS2仍然是CPU负责运算,显卡负责贴图,与N64是同代,只是 ...
N64是硬件T&L的
N64的架构可以理解为SGI Crimson的SOC化,SGI Crimson显卡是一个多块PCB版的复杂结构,一类板子负责T&L,一类复杂贴图,一类负责光栅化,每个板子上都有一堆计算芯片和自己的内存。
而N64的显卡差不多就是把三种计算芯片和一部分内存做成了一颗芯片,当然,SGI Crimson的图形芯片最多可以堆到12+24+24,而是N64是1+1+1。
但是功能上来说,确实是硬件T&L的

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原帖由 @成成  于 2021-4-7 07:20 发表
反正只要看到你们吵起来,薯片就会在那暗爽。
不是薯片爽,是泥潭爽了,有流量了

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原帖由 @waterlove  于 2021-4-7 07:57 发表
DC游戏确实就是个PS游戏的二线/三线过滤+去抖动水平
瞎扯,dc很多游戏比如doa2与ps2版相比也是互有胜负。

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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-7 08:17 发表
再怎么挖掘到了莎木2也到头了,结局山洞里都拖慢成啥样了。
而且除了莎木等少数游戏在人物建模上做得好些,再就是支持VGA输出以外,DC游戏充斥着PS时代3D游戏高清版的感觉,画面单薄没有层次感,建模差,同屏人物少,贴图也很平面。我记得当年大学时代我哥们在电脑上鼓捣PS模拟器最后搞出来的FF9看上去就挺有DC的味道,相反PS2大把充满次世代特质的游戏比如MGS2、真三国无双等DC根本做不出来。

本帖最后由 zero3rd 于 202147 08:21 通过手机版编辑
莎木2在山洞拖慢是因为dc很难处理同屏两个点光源。
这点ps2确实比dc强。

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我怎么记得ps2版doa2 hc版全面超过dc版doa2

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二十多年了,吵得人还是原来那波人么?

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原帖由 @萝卜  于 2021-4-7 22:09 发表
我怎么记得ps2版doa2 hc版全面超过dc版doa2
不能说全面吧,各有优劣
PS2特效多,各种画面华丽花里胡哨确实讨好眼球,但分辨率上不去糊你一脸,动起来各种大锯齿闪烁狗牙能锯树
DC画面干净,贴图稳定锯齿少,分辨率高-这个在CRT电视时代只能算隐藏优势,只有第一眼最直观的弱势光源特效少
而且PS2装机量压倒性优势,后期优化也越来越好,DC么退出太早没机会发挥了,其实单看DOA2  DC版还很优秀的,接个显示器玩真心养眼

本帖最后由 tooomy 于 2021-4-8 01:42 通过手机版编辑

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要对比格斗游戏那最直观的是刀魂和刀魂2,VF3tb和VF4evo啊,直接碾压了。

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到今天对dc最大的印象就是正版好便宜

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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-8 00:04 发表
要对比格斗游戏那最直观的是刀魂和刀魂2,VF3tb和VF4evo啊,直接碾压了。
刀魂和vf3是99年dc初期的游戏,拿来比啥?ps2软件开发资金投入那么大,到了末期se还是一堆512*224分辨率,看得让人吐,当时se的大作我都没玩,直到几年后模拟器成熟了才开高清玩的。

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原帖由 @nikutai  于 2021-4-8 08:12 发表
刀魂和vf3是99年dc初期的游戏,拿来比啥?ps2软件开发资金投入那么大,到了末期se还是一堆512*224分辨率,看得让人吐,当时se的大作我都没玩,直到几年后模拟器成熟了才开高清玩的。
DC上投入巨大的莎木系列也没强到哪里去啊,莎木系列已经证明了DC超冒烟也比不上PS2,单单贴图和建模就是一眼过去两个世代的感觉。
PS2上画面最强的黑煞、战神、GT4都支持480P,RPG也有凡人物语、北欧女神2之类的佳作支持,所以PS2只是厂商觉得不需要支持480P而不是做不到,毕竟正好横跨显像管电视向平板电视的换代。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-4-8 08:22 通过手机版编辑

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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-8 08:21 发表
DC上投入巨大的莎木系列也没强到哪里去啊,莎木系列已经证明了DC超冒烟也比不上PS2,单单贴图和建模就是一眼过去两个世代的感觉。
PS2上画面最强的黑煞、战神、GT4都支持480P,RPG也有凡人物语、北欧女神2之类的佳作支持,所以PS2只是厂商觉得不需要支持480P而不是做不到,毕竟正好横跨显像管电视向平板电视的换代。

本帖最后由 zero3rd 于 202148 08:22 通过手机版编辑
ps2所谓的480p首先没有几个,其次除了格斗游戏基本都是靠的插值,Nemo船长专门说过这个问题。
到了2006年ps2末期的大作基本也基本无法480p,而那时市面电视已经基本都实现精显了,拿电视找借口就是搞笑。当然话说回来,垃圾电视配垃圾游戏机ps2,垃圾组合确实相得益彰。

本帖最后由 nikutai 于 2021-4-8 09:14 通过手机版编辑

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