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[新闻] Gamespot开始提前发文庆祝M$胜利了

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索尼基本盘在哪?
论坛用户:日系游戏,电影式游戏balabala
真实世界:欧洲市场

ps4的欧洲销量是日本与北美之和,但他们即不怎么玩日系也不怎么对索尼独占感兴趣。他们就爱买fifa和gta。
其他两家在欧洲的品牌渗透能力和sony比就是屎,市场惯性决定了索尼这一代也能躺赢。


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原帖由 defer 于 2021-4-3 20:18 发表
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索尼基本盘在哪?
论坛用户:日系游戏,电影式游戏balabala
真实世界:欧洲市场

ps4的欧洲销量是日本与北美之和,但他们即不怎么玩日系也不怎么对索尼独占感 ...
你说的这个泥潭能懂的人可能不到5%
躺赢是不可能的 别做梦了
欧洲赢 大概率行
但米国也想躺赢是想太多
剩下的你猜是欧洲影响美国多呢还是美国影响欧洲多呢
或者亚洲难道就不能勃起了?
我就一句话 得罪口积马的人 一个都跑步鸟

本帖最后由 hydelete 于 2021-4-3 20:52 通过手机版编辑



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原帖由 defer 于 2021-4-3 12:18 发表
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索尼基本盘在哪?
论坛用户:日系游戏,电影式游戏balabala
真实世界:欧洲市场

ps4的欧洲销量是日本与北美之和,但他们即不怎么玩日系也不怎么对索尼独占感 ...
按你的说法PS3世代索尼也应该躺赢才对,毕竟刚经历PS2的辉煌,欧洲应该全部是索尼的地盘。从PS3世代看微软是能和索尼打平手的。


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原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-3 21:05 发表
按你的说法PS3世代索尼也应该躺赢才对,毕竟刚经历PS2的辉煌,欧洲应该全部是索尼的地盘。从PS3世代看微软是能和索尼打平手的。
哪代ps主机经历过ps3这么多磨难?cell和蓝光光头良品率,地震,黑客,金融危机,微软砸钱拍肩,而且ps3让360先卖了1年,让了800万,最后还是反超

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2021-4-2 00:08 发表
看看索尼从PS5发售开始这几步:会员加价、统一X键确认、日本组解散。
这其实给日系第三方传达了非常不好的信号——PS5要降低日系圈市场的比重,那与之而来的就是之前团结在PS4身边的日厂可以名正言顺的跨XBOX了,反正多卖一份是一份,而PS5目前又没有XGP这样的模式,那索尼现在现在等于全部压宝给了顽皮狗、圣莫妮卡这几个第一方大制作组,但历史证明连任天堂的独占都救不了一台失势的主机,索尼那几个独占真的没有那么强的号召力,微软完全可以用钞能力砸出几个竞品。

索尼现在的做法非常像SS、DC时期的世嘉和N64、NGC时期的老任,妄图以自己引以为傲第一方决胜负,这恰恰跌入了游戏业界的陷阱之一————再优秀的独占游戏其实际影响力也没有你想象中那么牛逼。
别把游戏阵容想的那么重要,实际上大卖更多靠的是风潮,你卖得更好跟风买的就更多良性循环。

会员加价早在发售前一年就加了,加到跟金会员相等,之前一直比金会员便宜。

x键确认是好事,菜单键确认跟游戏内确认相反真尼玛傻逼,早就要统一了。

日本组不解散谁解散?好好去了解下这个组的销量跟产出效率,也就索尼容忍这么多年,换微软早让他们滚蛋了。

什么年代了还抱着日式游戏说事,日系游戏大卖的有几个?

我觉得你先买个xbox玩玩再发表你的高论比较好,看你的高论感觉你是不是不玩游戏?xbox你在亚洲玩多人动不动就鬼服,这方面ps在亚洲处于绝对优势,还有现在这个时代好友圈甚至比游戏重要,几千万psn付费会员的游戏社交圈是不是说放弃就放弃?你有没有经历过跟你一路走过的游戏基友?

吹xgp之前你先买个xbox行不行?这么跟你说吧,如果你是一个核心玩家,长年累月的积累psn这么多年会免的加上你自己买的超过xgp游戏库的数量一点也没有难度,为什么任天堂跟骚尼的第一方首发和累计销量屡创新高?这个年度热度很重要,热度高跟风的自然多了,没热度的大多时候白送也没几个人玩,时间和精力本身就是成本。钞能力那么有效的话二十年前初代xbox就应该赢了,什么年代了还在拿钞能力说事,这么说吧,微软什么时候给玩家讨论的是第一方游戏本身而不是xgp的时候才是你说的竞品崛起的时候。

我作为十几年的xbox玩家都没你那么乐观2333

另外请不要引用回复我,看你在这帖里发的这些言论就不想跟你讨论,你那么看好微软先买个xbox玩上一段时间再来,当我没回复过你,谢谢。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-4-4 03:09 通过手机版编辑

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原帖由 帕金森 于 2021-4-3 16:23 发表
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哪代ps主机经历过ps3这么多磨难?cell和蓝光光头良品率,地震,黑客,金融危机,微软砸钱拍肩,而且ps3让360先卖了1年,让了800万,最后还是反超
硬件良品率和发售策略当然也是一台主机综合考量的一点,总体来说X360开创了成就系统、拥有更好的跨平台总体表现、手感优异的手柄、中前期极为优秀的独占阵容、以及颇为成功的肯奶1代,只些是我觉得X360更成功的理由。
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楼上兄弟既然不乐意我肯定不引用你了,只说一下自己看法

1、大卖当然是形成风潮后的结果,但风潮是怎么形成的?是天上掉馅饼的运气么?当然是硬件和软件共同使然的结果,那怎么能说软件阵容不重要呢?在硬件持平的情况下软件就是决定胜负的。

2、会员加价我是看的新闻没注意时间,不过我也没把这点作为索尼最大的隐患操作,最大的隐患肯定是取消日组,其次不顾消费者习惯统一按键也可能会有潜移默化的作用。

3、X键统一确认个人觉得利弊值得商榷,当下来说不是非做不可的事,而且X代表否定在东亚圈是有长期文化历史的,强行统一结合取消日组给外界不好的的信号。

4、日组不遣散谁遣散?那日组是谁在管理运作的,不出成果索尼是不是第一责任人?任天堂能经验好旗下本土制作团队索尼就不行是吧。我不反对人事调整,但整个组遣散的做法确实给外接很不好的信号,日系是索尼相对于微软的重要优势,放弃这点未来隐患重重。

5、包着日式游戏说事,日式游戏大卖的有几个?这个我就不知道说什么了,最近论坛最火的游戏是哪家的游戏啊?又是哪家的平台现在卖的如火如荼啊?任天堂那些销量禽兽算不算日式游戏?大赚特赚的原神算不算拾了日系游戏的牙慧?结论就直说了,日式游戏在相当一段时间内任然会是业界最重要的组成部分之一。

最后,一台主机的热度是依据综合性价比的,如果你的综合性价比被对手超过了,那不会因为你搞了向下兼容玩家就死心塌地跟随你了,随着时间推移,代表更先进方向和综合性价比更高的那个平台就会获得市场的普遍认可,纵观历代主机换代皆是如此。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-4 03:21 编辑 ]
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除了任天堂和手游其他都得死,但微软有钱可以续命,索尼反正就卖大楼裁员吧。
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ps5目前靠ps4惯性卖的多点。
但是楼上有人说游戏阵容不重要,我觉得太可笑了,ps3还不是凭着后期游戏阵容反超360的。

游戏阵容当然重要而且极其重要,任天堂凭的啥?
这代抛去任天堂,最后胜利的必然是软件阵容强大的一方,你不爱玩杯赛,大把的人喜欢玩。

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索尼不怕xgp? 没有xgp的话,索尼会搞play at home这种东西。

ps5 xsx入手到现在,觉得两台机器都不错,本世代ps5的结果取决于索尼第一方工作室的表现,但是第一方目前都是较为负面的离职裁员新闻。

微软这边这次直接收了杯赛,这和360时代前期比要狠的多,即便没有xgp,gg索尼的可能性也很高。更不要说,xgp里有ea 杯赛全家桶这样bt。

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原帖由 神刀飞飞 于 2021-4-4 12:37 发表
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索尼不怕xgp? 没有xgp的话,索尼会搞play at home这种东西。

ps5 xsx入手到现在,觉得两台机器都不错,本世代ps5的结果取决于索尼第一方工作室的表现,但是第一方目前都是较为负 ...
B社的事其实就是M$给出警告 不要再搞moneyhatting  如果Jim真聪明的话他应该get到了  他如果执意要继续。。。那这就是个加速死亡的过程
索尼现在能赢的唯一路径是微软跟任天堂这俩必须先死一个 如果这俩一个都不死 那结局就很明了了

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-4-4 13:08 编辑 ]

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任天堂64,gc,wiiu阵容不强大?其实它每一代机子上的阵容都差不多,ns更是直接复刻了wiiu上的游戏阵容,为什么差距那么大?

wii卖的比ps360多靠的是游戏阵容?

360前期有战争机器这种热度很高的黑马,有光环3这种超级讨好老美的王炸,杯赛拿立刻拿出匹敌两者的话题之作?为什么来来回回都只讨论xgp这种关于性价比,而不讨论具体自家某一个游戏的热度?xbox跟ps的重合度太高,普通玩家此消彼长买一个基本满足需求了,而ps这边话题性(惯性)要强得多。

我没说游戏阵容不重要,只是没那么的重要到每次都来来回回几句车轱辘话反复复读,要不然同阵容的wiiu跟ns也不会有这么大的差别,话题性跟热度,一旦形成风潮就能进入良性循环。

最近的负面新闻不就是日本重组的离职潮嘛,这个组如果换成360时代的微软老早就让他们全滚蛋了,泥潭一方面鼓吹销量之上,落实到scej头上又无视了这条准则2333,还是那句话,具体了解下scej自ps2到ps4的表现在看被重组是不是理所当然,想想旺达巨像到大鹫隔了多少年换成其它任何一家游戏公司能容忍下来?

每提到微软就是xgp,还有ea,杯赛这种bt,如此大的打折力度,也没出现多大的增长,反正我是很怀念360前期的微软,怀念那种气势,楼上的哥们说ps3后期反超了360,但那今锦上硬件销量,实际上第三方大作依然是360卖的更多,金会员也比当时的psn付费人数更多,现在只能谈来谈去就是xgp,来点类似战神这种高热度的话题之作吧,什么时候不谈xgp,大概就是微软的强势崛起了。

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有一个比较奇特的点从来没听泥潭人提起过,我上面也说过了,今时今日游戏机上已经形成了一个特有的好友圈,我个人就是因为这个连续不管玩不玩xbox,仅仅为了跟多年来的基友们打几局战争机器连续给微软续了十多年的金会员,而这里的人仿佛这个好友圈是可以完全无视说弃就弃一般大谈游戏阵容云云之类的,时间精力仿佛都是无限一样

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这贴总结下来就一句话。
索尼倒闭指日可待

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原帖由 @hydelete  于 2021-4-4 12:55 发表
B社的事其实就是M$给出警告 不要再搞moneyhatting  如果Jim真聪明的话他应该get到了  他如果执意要继续。。。那这就是个加速死亡的过程
索尼现在能赢的唯一路径是微软跟任天堂这俩必须先死一个 如果这俩一个都不死 那结局就很明了了
对的,就是这个道理。
索尼在日本市场的妥协,其实挺伤的,和周围几个日本人聊游戏,大多数都不看好ps家族,年轻一波的小孩会让家长买ns,对ps不是特别感冒。核心点的玩家也对索尼开始失望。另外在日本市场的妥协,对认同日本文化的亚洲市场来说也逐渐开始有负面影响。

ps4世代索尼在欧美市场是占了便宜,但随着核心欧美游戏公司被微软收购,局面已经变化,这些公司下一波又一出来的时候,才是索尼最麻烦的。

以前,同样第三方,大家选索尼,因为索尼第一方挺给力,因此选择索尼平台作为第三方游戏的平台。
现在,优秀的第三方跑微软那里了,也就是人家没得选了。除非你索尼第一方保持以前甚至更好的活力,否则必然88。

包括老贼游戏,本世代还会有像血缘那样,只上索尼平台的游戏么?不会,况且索尼工作室自己的人都开始辞职了,233。

这形势很明显了,买好全机种+3090,坐看大戏。

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