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Xgpu这模式可能真有戏。。。

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其实就是租游戏,除去那个三年金会员转正的良性bug,正常收费可能将来有的赚,搞不好微软这次赌对了


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Outriders 好玩嗎?

正在 CODE VEIN 苦戰中,考慮換別的遊戲玩



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以后恢复正常价格果断退订了
根本玩不过来


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引用:
原帖由 @peaceland  于 2021-4-1 10:30 发表
Outriders 好玩嗎?

正在 CODE VEIN 苦戰中,考慮換別的遊戲玩
code cein不是没中文吗?

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玩不玩得过来,重要吗?
时不时看看游戏列表就行了,我有这么些游戏可以玩,就满足了。有时间又有心情的时候,再打开玩呗。

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posted by edfc, platform: iPhone 7
还得看接下来的发展

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支持ms弄死psn
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  • nordics 激骚 +1 骂人 2021-4-2 01:09

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引用:
原帖由 ft1959541 于 2021-4-1 10:33 发表
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code cein不是没中文吗?
CODE VEIN 有中文

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租赁永远贵于购买,租赁解决的是短期需求
玩游戏是短期需求吗?不是,那么租赁必然不是游玩游戏的最佳解决方案。

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這個模式和奈飛一個道理,就是太多玩不過來,奈飛是看不過來,絕對成功模式

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奈飞又不下架

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毫无兴趣,全是过气二线水准的游戏,放硬盘都嫌占地方。

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3a游戏流水线化和贬值化趋势也是推动XGP模式能成功的因素之一,代表就是COD和刺客信条系列。

3A游戏因其体量已经越来越缺乏创意和让人眼前一亮的游戏理念(规模体量越大的游戏越难以创新,制作人的想法构思越难以落实)。现在很多的3A游戏的商业逻辑是在卖玩家“制作成本”,是在卖玩家“材料”:“你看我这个游戏2亿投资、500人团队、里面的地图有整个美国那么大、70%的建筑可以进入、画面以假乱真、任务数量要多少有多少洒满地图、游戏时间3年都玩不完,60刀买一份不吃亏不上当”,但这样的游戏未来只会越来越不值钱,玩家对这样的游戏也更多愿意短期租赁而不是长期持有。

与之相对的是当下中等规模游戏和独立游戏的黑马能卖出高价,这些游戏的成本和3A比真是九牛一毛,但玩家也愿意付和3A差不多甚至一样的价格,因为这类游戏的核心价值在游戏建模堆料之外。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2021-4-1 03:38 编辑 ]
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  • matao 激骚 +1 我很赞同 2021-4-1 12:19

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假设一个月100RMB,一年也要1200
游戏打折的话,1200能卖4-5个游戏呢

我觉得XGP主要是用来体验游戏的。。。可以体验很多游戏
觉得哪个好玩,哪个可以深入玩。。就花钱买正式版

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我感觉这个跟自助餐是一个道理,对于食量大的(重度玩家)是利好,对于食量小的(轻度玩家)是利差。

如果这个模式在各家普及,长期而言,有可能导致整个市场的游戏品质下降?

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