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觉得毁灭战士永恒难的记得打开这个设置。

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设置里打开哨兵护甲,自己over多次就能打开,然后敌人就打不动你了。

这dlc太难了,最低难度都打不动,第一次通关也没有作弊码。这个烧饼护甲算是制作组良心吧。


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在哪儿开?



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原帖由 @sceic  于 2021-3-31 17:03 发表
在哪儿开?
设定里面。


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dlc1默认难度我记得读了一次档,dlc2默认难度反而到没读档。不过必须会切枪以及灵活换枪对应不同敌人,不然只有一个“死”字。

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原帖由 @I_m_PK  于 2021-3-31 18:10 发表
dlc1默认难度我记得读了一次档,dlc2默认难度反而到没读档。不过必须会切枪以及灵活换枪对应不同敌人,不然只有一个“死”字。
我乱打的,还不知道什么不同枪对不同敌人,,网上也没查到,切枪更不要说了,我手柄玩的。

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原帖由 八宝斋 于 2021-3-31 18:52 发表
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我乱打的,还不知道什么不同枪对不同敌人,,网上也没查到,切枪更不要说了,我手柄玩的。
如果你从本体一直玩儿下来应该不会有这个问题,因为从本体开始每遇到一种敌人都会有系统演示告诉你用什么武器去打它最有效。这次新加的敌人依然有这个提示。

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原帖由 @I_m_PK  于 2021-3-31 18:59 发表
如果你从本体一直玩儿下来应该不会有这个问题,因为从本体开始每遇到一种敌人都会有系统演示告诉你用什么武器去打它最有效。这次新加的敌人依然有这个提示。
看过都已经忘了,fps一直只知道无脑轰,本篇难度还一般般能玩,dlc就打不动了,每场战斗敌人轮番轰炸,只记得个别特殊敌人的打法了。

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多用电锯补弹药,最后一格电锯槽会慢慢恢复,永动机还是可以苟苟的

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死几次就会提示是否开启

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我玩了永恒后:我自己的观点如下
      这代最神奇的是让人觉得更毫无关卡设计,更乏味无聊 ,即便有新的敌人都让你感觉非常的没有新意,好像以前见过。就这么几个套路。满地散落的硬补的剧情日志刚开始不看觉得是否会拉下精彩的部分,看了严重拉垮节奏。剧情脑补的没有啥出彩的地方。当然总体确实对得起100元的价值。

     永恒玩下来没啥印象深刻的地方,没有doom2016、德军总部2作玩时那种眼前一亮的感觉。

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感觉自动瞄准不好用啊,瞬镜打弱点总是打不到。

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引用:
原帖由 bobby_18 于 2021-7-12 00:13 发表
我玩了永恒后:我自己的观点如下
      这代最神奇的是让人觉得更毫无关卡设计,更乏味无聊 ,即便有新的敌人都让你感觉非常的没有新意,好像以前见过。就这么几个套路。满地散落的硬补的剧情日志刚开始不看觉得是否 ...
同感,朋友推荐后买了,之后玩了30分钟,确实是觉得乏味无聊。

估计不会再碰了,打水漂的又一笔钱。

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我都把这游戏当打枪版魂游戏玩的,说到底这游戏是个资源管理游戏,必须有一套自己熟悉的打法套路才行。光打的准没卵用。

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喜闻乐见的回覆又是没脑子的“枪版魂”,又不愿意动动脑子看视频,本体普通难度都可以卡的基本还是别玩了吧,免得像上次某位动作游戏打个一周目就出来懂哥了。

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这游戏太简单也没意思了,如果像大多数fps那样,简单难度一路突突突就过关了,子弹什么到处都是,也没那味了。

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