元始天尊
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魔王撒旦
原帖由 3bs 于 2021-3-30 19:13 发表 主动RY可是硫酸脸有生之年最伟大的作品,这就丢了可见安田没有马
入门级小说码字者
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-3-30 19:18 发表 我忘了手动摇是哪个作品先发明的 但是西格玛2那个六轴摇是小弟搞的,还被硫酸脸嘲讽“等他回家跪搓衣板” 看到推上有人提醒我才发现,官推已经回复了,西格玛2还是紫烟
混世魔头
原帖由 hydelete 于 2021-3-30 19:32 发表 哼哼 了解暗荣跟脱裤魔移植PC版时那些操作的人都不会对他俩抱什么希望 SE之前那些操作是纯粹的愚昧 与之相比暗荣跟脱裤魔就是完全的恶意了
原帖由 byisme001 于 2021-3-30 19:41 发表 posted by wap, platform: Android 按理说x86上arm该比cell更容易移植吧,所以猜是psv的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-30 19:45 发表 以PSV版为基础移植倒也没关系,但是模型和贴图质量是诚意问题 MOD大概都能改这些东西,官方要是不改,那就是捞钱了 Era还有个猜测是,画质差的图也比PSV版更清晰,所以那可能是Switch版的单独降质 但Switch的 ...
原帖由 hydelete 于 2021-3-30 19:53 发表 我觉得靠mod加震动很可能比靠mod改贴图要容易:企鹅蹬腿: 另外关于switch版 有个例子是二之国 二之国之前remaster是原味移植上switch 高清移植上PS4 PC
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-30 19:55 发表 DOA和忍龙是提取模型的重灾区,美术素材老早就被挖出来各种乱用 Team Ninja的游戏一直以来也没有对素材进行加密,改起来应该不难 主要还是引擎是否支持精度和尺寸的问题,应该支持吧 MOD加震动我反而不指望, ...
原帖由 hydelete 于 2021-3-30 20:06 发表 没关注过类似的例子 但程序上比大范围改贴图肯定要容易 但这是基于有源码的角度
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-30 20:07 发表 你说的那个主要是UV的问题,但是要换角色的话肯定连模型一起换了 倒是场景比较麻烦,如果场景的多边形也劣化了就没法直接换原版贴图了,一点一点替换工作量又太大