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[掌机] NVIDIA可信内部人员泄露 新型~任天堂SWITCH~使用的GPU架构???

哈哈哈,你们可长点心吧,又来一遍?
每次老任机器升级或者出新,就会一群人把机能吹的秒天秒地,麻烦查查switch发布前的论坛记录,再查查wiiU. 3ds发布前的论坛记录。
这次又开始吹了。


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引用:
原帖由 轻轻聆听 于 2021-3-25 21:44 发表
哈哈哈,你们可长点心吧,又来一遍?
每次老任机器升级或者出新,就会一群人把机能吹的秒天秒地,麻烦查查switch发布前的论坛记录,再查查wiiU. 3ds发布前的论坛记录。
这次又开始吹了。
觉得任天堂会低配置,那么低配置的目的是什么呢?
便宜?
实际上3DS和WiiU那代配置不高的主机硬件成本并不低,更糟糕的是诸如3D屏和图传这类功能相比芯片更难随着时间降价。
应该说,3DS和WiiU时期,任天堂出现了路径依赖,认为必须要在玩法上提供新内容,要更多的为玩法支付成本,而不是性能。
但是,这是很诡异的路径依赖,比方说NDS很多游戏主屏为下屏,是以触摸为核心玩法,上屏提供辅助信息,而到了3DS,下屏为主的游戏几乎不存在了,触摸完全被边缘化了;同理,WiiU上需要控制器大幅移动的加速度计型体感游戏也几乎不存在了,体感游戏变成了操作角度为主的陀螺仪型。这是一种路径依赖,但恰恰浪费了已经熟悉的套路和规则,被迫重新设计,跟路径依赖决策一般情况下的好处根本背道而驰。

目前来看,NS很难在搞出花来,很难去找新玩法去浪费成本,所以方向就只有加强性能一条路。
任天堂从来不是一个追求在硬件上赚钱的厂商,299或399的售价,大概就对应着270或360的物料成本。
那么无非就是这个物料成本现在能攒出什么罢了。



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引用:
原帖由 卖哥 于 2021-3-25 22:01 发表

觉得任天堂会低配置,那么低配置的目的是什么呢?
便宜?
实际上3DS和WiiU那代配置不高的主机硬件成本并不低,更糟糕的是诸如3D屏和图传这类功能相比芯片更难随着时间降价。
应该说,3DS和WiiU时期,任天堂出现 ...
光是为了给下代机留余地就足够了

本来半代更新的提升就不怎么划算

而且switch也不上不下,别人都ps5了,再努力做个ps4-  意义有多少


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posted by wap, platform: 小米
绝对是假的

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posted by wap, platform: Android
任天堂在硬件上让人失望这一块从来没让人失望

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-3-25 11:05 发表
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gpu 没加强和arm 无关,单纯是任天堂不想要
还有一个最麻烦的情况还是用新的X1, DLSS甚至只能TV模式用

这样的话就比较符合任天堂抠给的最终答案了

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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2021-3-26 15:21 发表


还有一个最麻烦的情况还是用新的X1, DLSS甚至只能TV模式用

这样的话就比较符合任天堂抠给的最终答案了
屏幕720P的话,dlss只给TV用很正常。
dlss是介入管线计算的,不是纯粹的图像插值,没法外置。

要实现dlss,架构肯定要更新。
而且从弱图形强AI的性能需求比例来看,起码是安培,因为安培把单元模块化了,可以自行搭配,一个架构可以应付游戏和计算卡的需求,不像上一代要分图灵和伏特。

觉得抠就用老的,我不这么认为,越抠就越要用dlss。
移动时3w CPU+5w GPU,接TV时GPU超20%频升到7W应付诸如UI一类原生4K内容绘制的需求,然后砸10W的AI来做720P30帧->4K30帧的dlss。

关于CPU,虽然移动芯片的CPU除了苹果其他都不可能匹敌Zen2,但是新主机的游戏基本是60帧及以上,如果NS只需要30帧,这又不是啥做不到的事情了,2.2ghz的A78对1.75ghz的Zen2还是够的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2021-3-26 15:45 发表

屏幕720P的话,dlss只给TV用很正常。
dlss是介入管线计算的,不是纯粹的图像插值,没法外置。

要实现dlss,架构肯定要更新。
而且从弱图形强AI的性能需求比例来看,起码是安培,因为安培把单元模块化了,可以 ...
就算有这个配置,我倾向掌机模式2wCPU+GPU,TV模式6W以下 DLSS跑更低估计也是拿来秀的,中看不中用。

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引用:
原帖由 哭泣的大屌 于 2021-3-26 17:01 发表


就算有这个配置,我倾向掌机模式2wCPU+GPU,TV模式6W以下 DLSS跑更低估计也是拿来秀的,中看不中用。
不可能那么低
NS是7w和13w。

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posted by wap, platform: iPhone
我就希望能掌机720p,拜托了,2022年还玩480p是要死人的

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引用:
原帖由 huage 于 2021-3-26 17:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就希望能掌机720p,拜托了,2022年还玩480p是要死人的
没有哪个NS游戏是480p固定呀
要么是240P的像素风作品,要么是上限720P的动态分辨率。

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越抠越要dlss这我倒赞成,有dlss综合来看其实要省得多
但不怕老任抠,就怕老任设计机器那帮人,脑子有问题……

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喷了 ,(传闻)今年底发售的游戏机用NV下一代架构,这话你们也信?
按照惯例,今年GTX40系列都基本没有,NV还给个掌机上新架构?
反正是YY,我还说年底有PS5 PRO,CPU改用5nm zen4架构,GPU RX7900

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我倒觉得可能会是新架构
一方面现有的Tegra系列里没有更符合NS功耗需求的产品
另一方面并不是使用旧芯片成本就低的
接下来NV要主推安培架构的Tegra Orin,能用上的话其实成本应该不高

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引用:
原帖由 nkaito 于 2021-3-27 03:09 发表
我倒觉得可能会是新架构
一方面现有的Tegra系列里没有更符合NS功耗需求的产品
另一方面并不是使用旧芯片成本就低的
接下来NV要主推安培架构的Tegra Orin,能用上的话其实成本应该不高
orin是170亿晶体管的自动驾驶芯片,也是不适合的。
正常来说还是神盾tv同款。

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