魔头
原帖由 芭月望 于 2021-3-24 01:20 发表 posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro 和你看法有点不同。 尼尔错不在选错讨论对象,而是自己略通人性就以为自己高人一等进而想说教。 玩家不傻。至少有很多不傻的玩家。
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懒小蚁
五道杠
健身狂魔
XSX,YES!
魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 芭月望 于 2021-3-23 19:40 发表 posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro 我讨厌这个游戏,但完全能理解艾莉放手。 讨厌是因为被尼尔各种喂屎,还强行让你从艾莉移情到艾比,用的是不惜让乔儿和艾莉傻逼化的办法。 能理解艾莉放手则是我代入后, ...
侠客
原帖由 norainu 于 2021-3-23 23:29 发表 "I try to think of a better word, but the word I keep coming back to is a story of Redemption. Because unilaterally across every character I can see that as a commonality, of every character just want ...
混世魔头
原帖由 norainu 于 2021-3-24 01:49 发表 其实要说是说教我觉得未必,而且自我救赎这种话题无论在文学还是电影里也不算个稀奇的主题,他也不是第一个发明的 我倒觉得他表达的观点没太大问题,只是游戏流程过于暴力血腥,大部分人估计玩的时候只记得你死我 ...
天外飞仙
原帖由 @tzenix 于 2021-3-23 17:23 发表 再说一个事吧,感觉够恶心的 故意引入受过训练的狗,然后安排艾比和狗的互动情感戏来试图让玩家对艾比产生好感,然后又安排艾莉一次又一次的杀狗,来试图让玩家对艾莉产生反感 这种设计真是太坏太下作了,而且没有......
原帖由 亿个亿 于 2021-3-24 08:49 发表 抛开游戏流程,艾莉在剧情过场中有没有伤害过其他人?你要救赎没有问题,但不要以救赎的名义伤害其他人。好比一个小偷偷了钱,他想救赎应该是帮人,或者去教堂告诫,甚至上论坛发帖认错,而不是打着救赎的名义又去 ...
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2021-3-23 23:21 发表 支持者:这世道就是这么个世道—— 1,乔尔可以杀别人,别人当然也可以杀他。大家手上都有鲜血,大家都有潜在仇家,本来就是活一天算一天。 2,艾莉在艾比面前输了两回,才留下一条狗命,最后没有反杀对方,也是可以理解的,不然就真成了杀人魔王+畜生了。 (讨论艾莉最后圣母与否,没有意义。因为开场时,艾比直接把你干死,不就完事了?艾莉能活到最后,还不是neil没写死?干脆,开场乔尔艾丽都死了,主角变成汤米和姬友去复仇,岂不是更爽?) 本来就是个8分美剧,也没啥讨论价值。不说了,不说了。多大点事儿啊。
原帖由 norainu 于 2021-3-24 10:05 发表 艾莉其实算是个处在早期阶段的艾比。。。。再说一开始艾莉就是单纯的报复,编剧也说过设定的艾莉比较嗜杀,慢慢的变了而已。。。 伤害其他人虽然不无辜但也不算说不过去,一路杀来貌似都是对方项置他们于死地,不 ...
原帖由 亿个亿 于 2021-3-24 12:22 发表 艾莉眼前的敌人或者困难,是复仇的障碍,如果她要救赎,是没有人拦着她。一个想讲救赎的故事,不是结尾点点题(甚至也算不上救赎,就是纯粹放下而已)就可以,前面所做的一切都可以忽略。一个谈救赎的故事,你说说 ...
原帖由 norainu 于 2021-3-24 13:16 发表 不杀艾比啊。。。。要是杀了艾比复仇到底就没这层意思了。。。
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 亿个亿 于 2021-3-24 02:14 PM 发表 那我想问问,如果艾莉最后动手了,那主题是不是变成复仇?一个十几小时的故事,主题就靠主角的最后一念,你真的能说服自己?