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[其他] 《毁灭战士永恒》为何在你国如此小众?

根本没人讨论啊,相比欧美简直天壤之别。是因为太难了吗?看欧美高手最高难度一命通简直就是享受啊。。。问题是你国不是也有好多act硬核玩家么,怎么不见有人专攻这个?我倒是问了羽毛,他说没高刷显示器所以没去研究但是本身他很喜欢这游戏。。。


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fps在国内就是小众啊,流行过的就cs,cf这种老古董了,就连cod这种新派fps都只在fps小圈子里流行,更不要说doom这种老派fps了。吃鸡你看看有几个玩第一人称的。这次doom永恒太硬核了,太难了,根本不是普通玩家能搞定的,当然你去B站看视频也是有国内玩的不错的。

首发豪华版,但玩起来根本不爽,很烦躁,我玩fps首先要打的爽,发泄用,这次nm最低难度都打得很窝火,尤其dlc,这制作人摆明了就是要虐玩家,估计默认你都买dlc了肯定是fps高玩了。

本帖最后由 八宝斋 于 2021-3-22 01:07 通过手机版编辑



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原帖由 八宝斋 于 2021-3-22 01:02 发表
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fps在国内就是小众啊,流行过的就cs,cf这种老古董了,就连cod这种都只在fps小圈子里流行。吃鸡你看看有几个玩第一人称的。这次doom永恒太硬核了,太难了,根本不是普通玩家能搞定 ...
我看了,跟欧美比差距还是挺明显的。其实当年quake2的时代,我周围有一票专门玩儿的,水平不比欧美玩家差,不过quake 3之后就断档了。现在这票人都40多了,玩儿不动了。。。


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原帖由 八宝斋 于 2021-3-22 01:02 发表
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fps在国内就是小众啊,流行过的就cs,cf这种老古董了,就连cod这种都只在fps小圈子里流行。吃鸡你看看有几个玩第一人称的。这次doom永恒太硬核了,太难了,根本不是普通玩家能搞定 ...
本体其实还行,就是俩DLC真是一个儿赛一个儿的难。。。确实容易烦躁。不过第二个DLC我倒是一次通了,第一个中间我还续关了。。。

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感觉这游戏还是太难了,而且在国内没情怀。鬼泣的销量还没doom高,但是在国内的热度是doom的好几倍

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各种BUFF怪除非大量训练,想爽有点难

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原帖由 hu794 于 2021-3-22 01:11 发表
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感觉这游戏还是太难了,而且在国内没情怀。鬼泣的销量还没doom高,但是在国内的热度是doom的好几倍
鬼泣没Doom男。。。DMC有Crapcom加成 国内估计没几个人认识id software

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-3-22 01:28 编辑 ]

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欧美游戏很喜欢搞些傻逼buff,比如必须用某枪打某怪,必须用某招破buff
比如对马奇谭,普通难度不用对应架势也就是效率低点,一样防反,日月风不用对应buff就是刮痧
比如被喷爆的假鬼泣,天使恶魔武器不说了
比如蝙蝠侠,到阿卡姆骑士加法做到头,必须破盾、缴械、绕背、飞镖/钩爪,烦得要死
比如DOOM永恒这次,各种堆怪加对应武器

好玩的游戏,比如仁王2,虽然也有精力条,但没规定必须什么武器吧,没规定必须用哪招吧
怪猎冰原,所谓强推钩爪也不过是撞墙+口水硬直,没有哪个武器一定要用钩爪连段吧
当然怪猎4G犯过这种错误,强推抗龙石,但那已经是大后期了

日厂有更傻逼的,忍龙3包括刀锋,只能说低难度还算有点体验,女忍也挺好看

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跟难没关系
只狼不难?魂不难?

单纯就是亚洲人不喜欢

故事讲了个寂寞,画面也比其他3A大作有差距,人设一点不合胃口

而且这个ip也过气的差不多了
老美爱打枪,但是也轮不到doom
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太。难。了。这叫开发商的傲娇难度。

后期被惨虐,容错低,只要一个按键失手,满场皆败,基本玩不下去。

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-22 01:35 发表
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跟难没关系
只狼不难?魂不难?

单纯就是亚洲人不喜欢

故事讲了个寂寞,画面也比其他3A大作有差距,人设一点不合胃口

而且这个ip也过气的差不多了
老美爱打枪,但是也轮 ...
我没买永恒的原因其实是因为有个B社启动器 看着烦
DOOM2016就挺难的 对我来说比魂之郎都难

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-3-22 01:48 编辑 ]

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DOOM 2016还行,不算太难,至少弹药算的过来

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黑魔王太没逼格了

穿个大机甲没震撼力

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posted by wap, platform: MAC OS X
Doom 打得好累,一直跑来跑去,每种怪都要找弱点。。

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eternal销量破千万了吧,怎么看出来过气的。就因为直播量比不过那几个对战游戏?

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