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[业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

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原帖由 kony 于 2021-3-19 20:18 发表


看来我上面说的都太不靠谱了,这才是真正的技术,我作为曾经的动画从业者能听懂一点儿

下面有个评论笑死:
别的游戏在夸unity的地基好,就米忽悠你在教别人改地基
关于角色shader可以看看被鹅厂挖走的前技术总监的演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1XE411R7Ue?p=1

https://space.bilibili.com/3301199/
这个是demo演示号,人被挖走后就停更了


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原帖由 西塞尔 于 2021-3-19 20:35 发表

关于角色shader可以看看被鹅厂挖走的前技术总监的演讲
https://www.bilibili.com/video/BV1XE411R7Ue?p=1

https://space.bilibili.com/3301199/
这个是demo演示号,人被挖走后就停更了
这些大佬有解释如何用技术优化画面以使崩3或者原神整个画面观感看起来是高品质动画片般的通透,这就是他们技术力的体现。

没错游戏3渲2技术的确在日本N年前就在做了,但做到现在,能做到像米哈游这么深入的还真是凤毛麟角。。这也绝不是“平涂阴影加勾线”一句话说来那么简单的技术。



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米忽悠的软硬实力在国外好评无数,偏偏国内被鹅厂狗们各种带节奏


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引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 21:15 发表


这些大佬有解释如何用技术优化画面以使崩3或者原神整个画面观感看起来是高品质动画片般的通透,这就是他们技术力的体现。

没错游戏3渲2技术的确在日本N年前就在做了,但做到现在,能做到像米哈游这么深入的还 ...
是的,最近最失望就是《偶像大师》新作了,当年360的《偶像大师2》是主机卡通渲染的前沿,但现在可能本国的cygames都比不过

https://www.bilibili.com/video/BV18t4y1z7G3?p=3

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原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 10:28 发表
这个是荒吹的公主,虽然是卡通化了,可以看出还是个3D模型的感觉
荒吹这个风格没给你边缘描边

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感觉赛马娘的这个比猴神的还要强。

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一路性当年的的同校生已经够这水平了

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原帖由 iffox 于 2021-3-21 08:13 发表
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一路性当年的的同校生已经够这水平了
我很赞同
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泥潭大佬S:LZ多玩玩游戏吧
泥潭大佬B:原神是什么垃圾,我才不玩

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就是单纯的去特效,刻意二次元美术,跟3D环境不搭配,反而营造出你从没见过的一种画面设计。
还有这种废萌人设真是烂。
另外真的,不说山寨不山寨,从游戏质量上各个方面讲,它何德何能跟荒野之息比。

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i社的转校生解决问题,什么描边阴影随便调,而且直接全垒打,市面上的二次元角色全收纳进来xxoo

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不是很懂,不过最近很火的那个赛马娘好像不错

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原神手机上玩了很久了,
这游戏最大的问题是不好玩,感觉公司的全部精力都放到了画面上了,每天都是铲大地,我连体力都没动力清完。
至于画面表现也就一般般,感觉比起技术强,不如说是美工强。
这游戏对手机是有硬性的硬件要求的,要求不到直接连游戏都进不去就别提优化好了,
IOS A12Z以下全仆,安卓机还直接锁分辨率和帧数
我记得曾经有次更新之后我的SE 1代能进游戏了,然后人物周围两个身位范围外全是黑暗,入水后身上闪着能闪瞎眼睛的闪光,进入房屋之后直接除人物外全黑
引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-19 12:15 发表
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原神在手机上也能运行很好,这个挺难得的
沉浸感之类的就更别提了,一堆可使用人物全部活在剧情里面,剧情一过就一个都见不到了。
建筑很多,但是能进去的房子没几个,进去也没什么东西。
文案更新非常不及时,我风魔龙都摆平了,还满城龙灾龙灾的,到了璃月剧情展开之后才不提龙灾了。
剧情上公子的相关剧情也让人一言难尽。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-3-21 20:19 编辑 ]

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原帖由 jmmouse 于 2021-3-21 09:40 发表

我很赞同
这画面很明显的3D感吧,不是说卡通渲染就==二次元感啊

不过鬼灭的3渲2到确实是水平很高,我看完了一季动画,恁是没发现。。。

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引用:
原帖由 @AIex  于 2021-3-21 13:26 发表
就是单纯的去特效,刻意二次元美术,跟3D环境不搭配,反而营造出你从没见过的一种画面设计。
还有这种废萌人设真是烂。
另外真的,不说山寨不山寨,从游戏质量上各个方面讲,它何德何能跟荒野之息比。
连基本概念都没搞清就别来评价了,不嫌丢人么

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