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[业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

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原帖由 夏青 于 2021-3-19 12:15 发表
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原神在手机上也能运行很好,这个挺难得的
一直在手机上玩的,但是看了pc的视频,发现pc上和手机上的画面比较简直是两个游戏。。。


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mhy在卡通渲染方面的积累还是很足的



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虽然3渲2不是新技术,但是不同游戏质量还是有差别的,原神这个观感很好,在集waifu游戏中应该算金字塔尖了


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还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用的程度,最多我们就是看到怪物掉落的物件滚到山下这样的展示,而像荒吹那样能够搬起石头滚下去压死怪物是绝对不会有的。。。
原神这样做一方面肯定是因为基于手机平台不想消耗过多机能在物理引擎上,另一方面却又是优点:在很多真实物理引擎的游戏,我们可以看到由于神他么的物理效果造成的各种BUG和奇怪现象,比如人物被拉长变形,又或者莫名其妙的其他东西都能够落在角色身上造成滑稽的场面,但这方面在原神里基本上都不会发生,就是因为他们尽量避免使用物理引擎 。原神人物身上的飘带、饰物看起来有物理引擎,但其实都是逐帧动画的效果,那样无论角色做什么动作如何翻滚、跑动之类,都保持头发不会乱,衣服不乱飘,在视觉上不会出岔子。没物理引擎?好看就可以了。。(我同时感到了原神角色动画组的山大压力)

[ 本帖最后由 kony 于 2021-3-19 12:56 编辑 ]

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原帖由 @kony  于 2021-3-19 12:51 发表
还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用的程度,最多我们就是看到怪物掉落的物件滚到山下这样的展示,而像荒吹那样能够搬起石头滚下去压死怪物是绝对不会有的。。。
原神这样做一方面肯定是因为基于手机平台不想消耗过多机能在物理引擎上,另一方面却又是优点:在很多真实物理引擎的游戏,我们可以看到由于神他么的物理效果造成的各种BUG和奇怪现象,比如人物被拉长变形,又或者莫名其妙的其他东西都能够落在角色身上造成滑稽的场面,但这方面在原神里基本上都不会发生,就是因为他们尽量避免使用物理引擎 。原神人物身上的飘带、饰物看起来有物理引擎,但其实都是逐帧动画的效果,那样无论角色做什么动作如何翻滚、跑动之类,都保持头发不会乱,衣服不乱飘,在视觉上不会出岔子。没物理引擎?好看就可以了。。(我同时感到了原神角色动画组的山大压力)
也就是说原神是个好看的游戏,不是个好玩的游戏?

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这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。

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原帖由 andiloveher 于 2021-3-19 13:30 发表
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这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
就是灌水吹逼吧。原神的主要受众就不是这帮挑剔主机玩家,我觉得泥潭大部分人不会喜欢这个游戏。但是也应该理性看待,不感兴趣不玩就是了

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原帖由 @平凡的幸福  于 2021-3-19 02:29 发表
这个是原神的画面,就很二次元平面感
感觉就像是剪的纸片人,贴在三维背景上面,有点违和。

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原帖由 @ruu  于 2021-3-19 13:53 发表
就是灌水吹逼吧。原神的主要受众就不是这帮挑剔主机玩家,我觉得泥潭大部分人不会喜欢这个游戏。但是也应该理性看待,不感兴趣不玩就是了
主要是在几个论坛已经不是正常讨论了。
而且这个游戏的营销团队的营销模式也有点病毒营销。

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原帖由 andiloveher 于 2021-3-19 13:30 发表
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这样隔三差五的吹原神,真的很难怀疑不是带任务的。
前段时间的s1,这几天tg。
话说我其实就是被tg满屏的原神贴给迷惑了,想看看这个游戏到底是个什么鬼,昨晚才下了来试试,进去后就觉得他这个3d化的二次元挺不一样的,所以才来问问
当然也可能是我见识少了,大惊小怪了吧,毕竟我基本不玩手游的,玩过的端游里这种3D化的二次元还真没怎么见过

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原帖由 a51092576 于 2021-3-19 14:10 发表
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感觉就像是剪的纸片人,贴在三维背景上面,有点违和。
违不违和先不说,不过我的感觉就像你说的这样,所以觉得有点新鲜

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原神这个三渲二弄出的二次元人物画面确实看着挺不错的,加上好多角色色气度很高,看着是很舒服。
至于战斗,当个低配伊苏来玩,还凑合吧

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泥潭这种中老年小破坛都能被原神钞能力渗透,一群老年人还跟着唔哈唔哈的,你说神奇不神奇?

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楼主知道信赖铃音是哪一年的吗

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原帖由 kony 于 2021-3-19 12:51 发表
还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用 ...
我亲眼见过宝箱开出来的大剑,滑落到水里,在水面上弹掉了好几下才沉到水里的场面

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