» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

一般的3D游戏,角色建模再怎么高精度,比如TLOU2,比如UE5 DEMO,都没有这种圆滑感,感觉就像3D和二次元的区别
似乎应该是卡通渲染?不过之前玩过的一些卡通渲染的游戏,这种二次元感也没这么强,感觉只是3D模型+2D勾边而已


TOP

LZ没玩过野吹吗



TOP

posted by wap, platform: iPad
Guilty Gear还没发话吧


TOP

引用:
原帖由 zhouaa 于 2021-3-19 09:57 发表
LZ没玩过野吹吗
野吹没有这种圆滑感,就是那种手绘的圆和三角形逼近的圆的区别的那种感觉

TOP

看了b站搬运的那个地母神,太乐呵了

TOP

Guilty Gear 排第一,原神第二?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
unity 的特性罢了

TOP

这个是荒吹的公主,虽然是卡通化了,可以看出还是个3D模型的感觉
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

这个是原神的画面,就很二次元平面感
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

原神这个勾了线

TOP

感觉是光照角度或系统的不同

TOP

一个正面,一个侧面,说服力不够

TOP

楼主很多年不玩游戏了吧。。。。

TOP

据说原神的三渲二技术很厉害,没深入了解过

TOP

元神吹每天都能发现新大陆啊。这画面还不是渲染+勾边?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博