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[业评] 游戏机是什么时候开始打不赢同期PC的?

posted by wap, platform: 小米 红米
其实游戏机画面更好主要还是因为主机游戏的制作成本高吧,
ps4算是公认的最弱的一代游戏机,但ps4时代初期还有次子、1886、驾驶俱乐部等等令人惊艳的游戏。
看看本世代,发售了快半年了,画面牛x的游戏就一个恶魂重制。其它难以和上世代拉开差距。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2021-3-17 15:24 通过手机版编辑


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cpu和内存上一直是pc碾压游戏机,ps5这代是历史差距最小。
至于说图形性能,图层和活动块渲染能力这个同期ibmpc确实不具备,cga规格稀烂无比还用了很久。但是当年pc是百花齐放的,有ibmpc这种稀烂的也有c64这种比fc早一年上市但是图形互有胜负cpu平手音频吊打内存吊打的个人电脑。



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posted by edfc, platform: iPhone 7
感觉是ps3时代就开始打不过了


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posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
广场协议阴谋论大概是中文民经圈最经典的原创发明了。
但无论这帮人怎么编也解释不了同样签了协议的西德为什么没经历大泡沫,在背上了东德包袱后也没大衰退。

根本上还是日本官僚自己的经济决策失败了,而且没有广场协议带来的好景气,日本游戏业能否起飞都是问题。

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posted by wap, platform: Android
sfc版doom就不如pc版

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-3-17 10:22 发表
模拟n64光靠voodoo根本完成不了,至少一个奔腾2模拟硬件指令。奔腾2那也是n64之后的事情了

看数据说机能就更是pc党的常识性错误了,linus最近就有一个关于ps5固态速度吐槽后的道歉视频,就是犯了同样的错误。

数据好画面不如还有什么体现实力的地方吗?

看数据ps2强过dc不少吧,结果很多游戏画面还不如dc。
多能奔腾166加voodoo1足够流畅模拟n64了,本人当年就是在这个配置下通关时之笛。

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引用:
原帖由 defer 于 2021-3-17 17:26 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE (2nd generation)
广场协议阴谋论大概是中文民经圈最经典的原创发明了。
但无论这帮人怎么编也解释不了同样签了协议的西德为什么没经历大泡沫,在背上了东德包袱后也没大衰退。 ...
广场协议后日本确实是由于自身经济政策问题导致了泡沫堆高,90年代疯狂扩张

但是对日本半导体,可不是日本自己作死,美国为了限制日本半导体,先后通过限制原材料出口,钓鱼执法日立,广场协议迫使日元升值
一系列手段下来还是没能让美国半导体占到便宜
最后逼着日本签下了《日美半导体保障协定》,这完全就是对殖民地行使宗主国权力了
另外一边还特意扶持韩国半导体,后来的故事大家都知道了,80,90年代活跃的日本半导体芯片在90年代最后辉煌之后,彻底被美国压住按死再也没什么建树

广场协议只是一系列手段里的一环,日本经济可能政策失调,但是芯片行业真是喊冤致死
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“上世纪80年代,日本高科技出口已经超过进口,日本电子计算机在美国市场的占有率由1980年的1%增加到1984年的7.2%,电子部件由3.2%上升到7.2%。与此同时,机器人、集成电路、光纤通信、激光、陶瓷材料等技术也处于世界领先水平。1983年美国商务部认定,“对美国科技的挑战主要来自日本,目前虽仅限少数的高技术领域,但预计将来这种挑战将涉及更大的范围”,“维持及保护美国的科技基础,才是国家安全保障政策上生死攸关的重要因素”。


是不是看着很眼熟啊


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有比较明显感知的是PS2时代,但是那时候游戏机独占多,所以影响不大

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夏青  于 2021-3-17 17:54 发表
广场协议后日本确实是由于自身经济政策问题导致了泡沫堆高,90年代疯狂扩张

但是对日本半导体,可不是日本自己作死,美国为了限制日本半导体,先后通过限制原材料出口,钓鱼执法日立,广场协议迫使日元升值
一系列手段下来还是没能让美国半导体占到便宜
最后逼着日本签下了《日美半导体保障协定》,这完全就是对殖民地行使宗主国权力了
另外一边还特意扶持韩国半导体,后来的故事大家都知道了,80,90年代活跃的日本半导体芯片在90年代最后辉煌之后,彻底被美国压住按死再也没什么建树

广场协议只是一系列手段里的一环,日本经济可能政策失调,但是芯片行业真是喊冤致死
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这和本主题没关系,游戏机性能强弱和美日竞争无关,从FC 开始游戏主机的主流CPU 都是源自美国架构,日本只是得到授权可以生产,图形领域也就到ps2 为止,之后全是显卡那套

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另外n64用nec是什么?用的是sgi 的方案,正宗美国图形工作站公司

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-3-17 19:07 发表
posted by wap, platform: Android
这和本主题没关系,游戏机性能强弱和美日竞争无关,从FC 开始游戏主机的主流CPU 都是源自美国架构,日本只是得到授权可以生产,图形领域也就到ps2 为止,之后全是显卡那套
arm构架的m1算谁的芯片?不是苹果的?
fc和sfc的cpu都是理光的

构架是构架,这个和自研cpu并不冲突

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依稀记得PC显卡爆发是从2007年左右8800GT开始爆发的,显卡分辨率和DX10的特效吊打主机。

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pc什么时候搞统一内存架构,内存显存分家太不效率了

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引用:
原帖由 夏青 于 2021-3-17 19:57 发表

arm构架的m1算谁的芯片?不是苹果的?
fc和sfc的cpu都是理光的

构架是构架,这个和自研cpu并不冲突
不存在自研,就是6502,就像兼容fc上的台湾制造一样

[ 本帖最后由 yfl2 于 2021-3-17 20:50 编辑 ]

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