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[其他] 战争机器5 多人比赛赏析

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墙的原因,多人游戏(模式)在国内注定火不起来,除非有国服


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360上这个网站一直玩,全是散弹枪对轰。
有过一次就剩我一个对面还有四个一人逆转,结束了几个老外队友欢呼,感觉至今难忘



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原帖由 @wanghujin  于 2021-3-14 07:08 发表
360上这个网站一直玩,全是散弹枪对轰。
有过一次就剩我一个对面还有四个一人逆转,结束了几个老外队友欢呼,感觉至今难忘
你的id是啥


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半天收不到网,都是湾湾和棒子国内真没啥人了,我重玩了两个礼拜,不玩了

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-3-14 06:52 发表
墙的原因,多人游戏(模式)在国内注定火不起来,除非有国服
360时代对战是p2p,就主机强一点,大家都差不多,one直接就服务器模式,私人对战也是,不挂东西真的没法打,基佬群也没几个玩了

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原帖由 @jamesxuyiyi  于 2021-3-14 08:40 发表
半天收不到网,都是湾湾和棒子国内真没啥人了,我重玩了两个礼拜,不玩了
全球玩的人都很少,你没有加速器或精品网基本告别这个游戏了。

实在不行就找视频中这些人玩吧,你也基本都认识,就那几个人,一直都没放弃这游戏(现在我也不知道了)

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-3-14 06:52 发表
墙的原因,多人游戏(模式)在国内注定火不起来,除非有国服
全球玩到都很少。

感觉是被别的游戏把玩家瓜分了,老玩家不断流失,新玩家入坑的少,恶性循环了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2021-3-14 09:18 发表
全球玩到都很少。

感觉是被别的游戏把玩家瓜分了,老玩家不断流失,新玩家入坑的少,恶性循环了。
很少是多少?你有数据?

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原帖由 @爱狮子油  于 2021-3-14 10:17 发表
很少是多少?你有数据?
每天平均几百人吧。。。。。你搜一下就知道了

由于pc跟xbox是共通的,应该也包含了主机的人数,假设不包含再翻一倍也就一千出头或左右这样子。

这个游戏在国内裸连即使你能连上十分钟也不一定能搜到人,你加速器设置美西等着两百多毫秒的延迟跨服打,每次搜人开局大概率也都有ai填充,以前主机板三代可以看全球在线人数和你所在的地区的在线人数,四代可以在游戏内选择服务器好像通通都隐藏了。

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神海的人物跟基佬比就像是软骨病一样,走路跑跳闪转腾挪都软绵绵的。

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原帖由 @cnmbanzhu  于 2021-3-14 13:50 发表
神海的人物跟基佬比就像是软骨病一样,走路跑跳闪转腾挪都软绵绵的。
嗯,这是事实,不只是走跑跳闪,射击反馈也软的多,游戏系统跟节奏还有人物视角跟比例都不一样,核心玩法不一样。

我也是玩了很久的神海才明白为什么顽皮狗要这么设计,这个问题比较深,可能需要对基佬和神海都有深入了解的人才会比较有感触。

在美末2没出多人之前战争机器的手感应该是同类型中最好的(美末1玩家可能不同意战争基佬的手感是最好的吧,这只是我个人观点)

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-3-14 15:01 通过手机版编辑

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https://www.resetera.com/threads ... rch-14-2021.393709/

Xbox most played games snaphot - US and UK (March 14, 2021)
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原來 XBOX 很多遊戲連幾百人也沒有

所有排在 GEARS 5 之後的遊戲,遊玩人數可能只有個位數

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[quote]原帖由 @peaceland  于 2021-3-14 18:00 发表
打了挺多字,发出来就消失了挺奇怪。

以我玩这个系列的经历看,这些数据有一定可信度,但毕竟不是官方数据也不好说。xbox版默认是开启跨平台的,不知道能不能被统计到。我记得战争机器3在12年时每天晚上八点过后(一般我这时候上线)全球同时在线人数平均两千上线,有时候三千多,有时候一千上下徘徊,当时xbox比较强势,可能玩的人数会多点,但毕竟不是官方数据见仁见智了。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-3-14 19:06 编辑 ]
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