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[新闻] 也许连马后炮都不算,关于PSP和UMD的一些碎碎念

PSP场面人,发售初期压制DS的那半年如果大法能带动第三方及时跟进就不会被DS按在地上摩擦了。
自己风光的时候不给力外加DSL出世就直接抬出场外了。
V酱嘛,它还叫NGP的时候就已经死了……


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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2021-3-12 01:06 发表
不明白psv为什么不命名为psp2
想学老任的掌机财富密码,谁知翻车了,现在ps系列老实了



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posted by wap, platform: 小米
惜败 但比没有强多了


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索尼同时作为媒体和硬件两个行业的巨头,就决定了他单独推广的媒体格式(包括硬件和软件)不会得到其他媒体公司的全力支持,所以失败是肯定的

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Umd同期还出了himd,1g容量,索尼内部都乱的一塌糊涂

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我从买来psp到最后封存起来都没买过一张umd正版游戏,机子里唯一一张umd是早年皮角需要用到的游戏引导用demo合集,但至今我还是觉得这玩意确实很精致,小巧的盘有那年代索尼味。

本帖最后由 wind 于 2021-3-12 07:52 通过手机版编辑

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索尼在PSP的视频战略可惜了,最初的官方转换软件画质一泡污,而UMD Video效果惊艳,明显是为了卖视频UMD碟片故意把好东西压着不开放给大家用,商业的考虑固然无可厚非,但也凸显了JS本色。如果能够大度一点,最初就官推使用方便效果又好的视频转换软件,光靠随身观看视频这一点PSP初期就能碾压NDS。还是商人唯利是图小气吧拉的算计太多了。

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psp我变成了FFT专用机。

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很喜欢psp的设计,不过ps2都玩腻的情况下psp的阵容大部分还是ps2游戏的低配版,所以当年除了联机提升游戏体验的怪物猎人等,这机子没给我留下太多的印象。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 21:10 发表
软硬比上不去的另一个问题就是盗版,在这方面PSP和360面临着一样的问题
盗版就是双刃剑,如果PSP能完全杜绝盗版,像现在的XBOXONE一样,就没有一代模拟神机,感觉硬件销量至少减少20%吧。

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你做的掌机的性能比任天堂好,你得死,
你做的掌机性能没有任天堂好,你还是得死。
你做的掌机价格比任天堂贵,你得死。
你做的掌机价格比任天堂便宜,你还是得死。
至于软件,就不要提了,哪家能做的比任天堂还好?(掌机上的)。
我觉得,任何一家挑战任天堂掌机市场的厂商都要搞明白一点,你要想要这块田地压倒任天堂是不可能的,至少短期内不可能。最现实的就是从掌机领域做好自己的那一块,先站稳脚跟再说。其他的不要多想。
  我自己没有买过PSP和PSV,要么是朋友送的,要么是玩自己女朋友的机器。因为就掌机这个角度而言,如果不买任天堂的,我第一反应是WS或是WSC。因为就我看来,这才是一台像样的掌机。

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第一张实体umd是Wipeout

游戏科幻风格画面,加上psp超前造型和umd的精致感,感觉整个人都穿越到了未来

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2021-3-12 00:27 发表
ns既不便携也不廉价,游戏按家用机标准卖
有掌机属性。

ns上的老任第一方按老任以前的标准看就是以家用机的标准制作的。

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posted by wap, platform: iPhone
所以啊,不便携不廉价,照样活下来了

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其实3DS和NS移动模式的移动下玩家用机游戏还有共斗动作,都是继承自PSP的。
掌机最传统的基本盘,益智类游戏的主场已经归手机了。
收集养成对战缺交换的PM要素四缺一主场也是手机。

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