» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

个人觉得血污没有月下的感觉啊

psn会面的时候下了,前几天试了一下,长得像一个世纪的读盘时间给我喷了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
很奇怪,月轮,晓月之类恶魔城都通关,唯有月下,开了几次头均玩不下去告终。



TOP

posted by edfc, platform: iPhone X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 14:39 发表
IGA这人都不做游戏好多年了,这个“好多年”是要从白夜开始算的,到现在为止,一直如此,快20年了
也就是说,从国内的人能看到这个名字,这张脸,在外面晃晃悠悠的时候,他就已经是个沽名钓誉的家伙了
后来回......
虽然你每次拿IGA摸鱼做出恶魔城很有成见 但至少IGA的月之诅咒1和2是非常棒的2D佳作 作为粉来说是一本满足 夜之仪式全平台所发生的优化优劣问题是他们组对虚幻3D引擎掌控力不足导致


TOP

引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2021-3-11 16:39 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

虽然你每次拿IGA摸鱼做出恶魔城很有成见 但至少IGA的月之诅咒1和2是非常棒的2D佳作 作为粉来说是一本满足 夜之仪式全平台所发生的优化优劣问题是他们组对虚幻3D引擎掌控力不足 ...
IGA对月之诅咒1+2的参与程度比夜之仪式还少
夜之仪式IGA还要亲自写个剧本大纲,月之诅咒连这都免了
所以才整出1代那个洛克人结局,与后来干脆就接不上,Inti承认这个玩笑开大了

另外我对月之诅咒2是有一些不满,但这不满从一开始就是冲着Inti去的,和IGA一毛钱关系都没有
因为IGA在像素版干的活就是看一眼别人写好的剧本大纲别太离谱就行了,那个洛克人结局有没有给他看都是个问题
我对关卡设计有不满,跟IGA当然一毛钱关系都没

至于剩下的东西,所谓3D掌控力不足,跟我说的空壳将军,根本就不矛盾,甚至就是一回事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 16:52 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 16:43 发表

IGA对月之诅咒1+2的参与程度比夜之仪式还少
夜之仪式IGA还要亲自写个剧本大纲,月之诅咒连这都免了
所以才整出1代那个洛克人结局,与后来干脆就接不上,Inti承认这个玩笑开大了

另外我对月之诅咒2是有一些不满 ...
IGA这事 其实稍微有点业内见解的人都能看出他把众筹来的钱私藏了  光这点就该往shi里喷了  游戏质量反而是其次。。。
当然由于我没参加这次众筹 所以一般也就算了 当个戏看得了

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-3-11 16:53 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-11 16:52 发表


IGA这事 其实稍微有点业内见解的人都能看出他把众筹来的钱私藏了  光这点就该往shi里喷了  游戏质量反而是其次。。。
当然由于我没参加这次众筹 所以一般也就算了 当个戏看得了
我现在还真的不认为IGA私吞了钱
虽然一开始我有这个怀疑,但现在我完全不这么想
从STAFF目录之长来说,确实可以花掉那么多钱,看看好多名字是第一次开发游戏,就知道这种事是有可能发生的

有一个重要的参考,就是游戏的发行商是什么时候找的
505不是一开始就找好的,而是后期来救场的
这种后期才找发行商,对于制作人自己,是非常不利的情况
意味着他的钱快用光了,失去了谈判的主导权,发行商要什么,他就得听从,分红方面也没什么话语权了

所以只要不是万策尽,不会后期才找个发行商,尤其是这种对于开发有明显介入的发行商
(对于游戏质量来说,这次介入是好事,但对于IGA自己的收入来说,并非好事)

也许IGA一开始想私吞钱,但最后是真的花了,这就是他找了一群新手,还把这群新手当成KONAMI的老手用,所引发的问题
空壳将军,没参谋指指点点连地图都不会看,发生这种情况也不意外了

反过头来说,他要真的私吞钱了,他就应该找到足够的人手赶紧把后续更新给搞定了
而不是尾大不掉拖到现在,在放弃了一部分承诺之后,还一直拖着做不完

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 16:59 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 16:56 发表

我现在还真的不认为IGA私吞了钱
虽然一开始我有这个怀疑,但现在我完全不这么想
从STAFF目录之长来说,确实可以花掉那么多钱,看看好多名字是第一次开发游戏,就知道这种事是有可能发生的

有一个重要的参考, ...
经历过无敌9号这事  他也不从身边吸取教训?怎么可能有这样的人,我认为他想套钱  但你觉得他属于那种究极的无能?
无论是哪个方向,这个世界太残酷了。。。。

TOP

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-11 17:05 发表


经历过无敌9号这事  他也不从身边吸取教训?怎么可能有这样的人,我认为他想套钱  但你觉得他属于那种究极的无能?
无论是哪个方向,这个世界太残酷了。。。。
本来一开始帮他众筹的Ben Judd就是稻船的小弟
要不是IGA找了一堆发行商都没人要他,也不走众筹

两个项目前后脚挨的特别近,所以NO.9出现问题的时候,他要回头已经难了
也不能说完全没吸收教训,取消多个平台,找505再拿一波钱,弄更多公司去打磨,这也算是吸取教训了
我为什么强调要注意发行商的时间
也许他肯定要个发行商去分销,但一开始就找好,和做完了再找立刻发售,以及陷入泥潭找发行商救场,这都是完全不同的情况,血污是最后一种
为什么一开始没有发行商要他,但最后他找了505,因为最后他找的时候自己已经陷入被动没什么谈判的本钱了,发行商要怎么样,他就得接受,不接受就完蛋
相比较之下一开始什么都没做只是写了个企划书,那谈判的资本还更多点,毕竟没陷入泥潭,在这个状态下都没拿到主动权,陷入泥潭后就更不行了
莎木3找深银闹的一波事更明显,那个同理,而且露骨的多

其实稻船我一开始也以为他私吞钱了
但是后来发现他有些众筹回报是拖到被L5收购才给,我才感觉到,他也是真的乱花钱花光了
包括那些最后根本没派上用场的动画版CG
RED ASH被很多人视为比NO.9更失败的项目,但那个序章OVA拿到了足够的钱,最后OVA也确实出了,要是稻船直接把钱毛了,连这个OVA都不会有

IGA早年是做程序的,而且在这一块做的确实不错,但那是90年代的事情了,3D他不懂
当了制作人以后他实际的岗位就只是编剧而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 17:16 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @bxl1206  于 2021-3-11 14:55 发表
这种手绘2D风的横版动作游戏,STEAM上一堆一堆的,没见几个游戏能卖超过5万份的。
空洞骑士也是手绘的吧,我不是银河城玩家,作为普通两者玩下来觉得空洞骑士不管哪方面都高出太多,尤其是态度这方面可见其用心程度。

空洞骑士的成本怎么看都不可能比血污来的多。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 17:11 发表

本来一开始帮他众筹的Ben Judd就是稻船的小弟
要不是IGA找了一堆发行商都没人要他,也不走众筹

两个项目前后脚挨的特别近,所以NO.9出现问题的时候,他要回头已经难了
也不能说完全没吸收教训,取消多个平台, ...
你说的这些我大致都有了解过  问题是一般玩家根本看不出这人的无能以及这项目的失败 这一点是很可惜的
当然参加众筹的那批人肯定是知道的  有多大力量跟意愿发声又是另一回事了

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-3-11 16:56 发表
我现在还真的不认为IGA私吞了钱
虽然一开始我有这个怀疑,但现在我完全不这么想
从STAFF目录之长来说,确实可以花掉那么多钱,看看好多名字是第一次开发游戏,就知道这种事是有可能发生的

有一个重要的参考,就是游戏的发行商是什么时候找的
505不是一开始就找好的,而是后期来救场的
这种后期才找发行商,对于制作人自己,是非常不利的情况
意味着他的钱快用光了,失去了谈判的主导权,发行商要什么,他就得听从,分红方面也没什么话语权了

所以只要不是万策尽,不会后期才找个发行商,尤其是这种对于开发有明显介入的发行商
(对于游戏质量来说,这次介入是好事,但对于IGA自己的收入来说,并非好事)

也许IGA一开始想私吞钱,但最后是真的花了,这就是他找了一群新手,还把这群新手当成KONAMI的老手用,所引发的问题
空壳将军,没参谋指指点点连地图都不会看,发生这种情况也不意外了

反过头来说,他要真的私吞钱了,他就应该找到足够的人手赶紧把后续更新给搞定了
而不是尾大不掉拖到现在,在放弃了一部分承诺之后,还一直拖着做不完
505作为发行商还是挺不错的,很多中小型游戏质量都有保证

TOP

引用:
原帖由 hydelete 于 2021-3-11 17:29 发表


你说的这些我大致都有了解过  问题是一般玩家根本看不出这人的无能以及这项目的失败 这一点是很可惜的
当然参加众筹的那批人肯定是知道的  有多大力量跟意愿发声又是另一回事了
Rouge Like模式取消的时候,KS下面真的有一堆人成排的咒骂,说拖了这么久都做不出来,下次不会给你众筹了
我说不是毛了钱也就是这个原因,毛钱也要细水长流,没人会用这种杀鸡取卵的方式毛钱

血污虽然过了百万,销量远超NDS的恶魔城,但也碰到瓶颈了,首发的时候就接近百万,但真的过百万又用了一年才办到
因为之前恶魔城的老问题他一个都没解决,新增模式大部分是噱头,所以也就没起到扩大市场的作用,只是比NDS时期销量高了,但分红IGA本身又不占便宜

其实我现在还有个问题,就是月轮在英文维基写着全球销量百万,但日文维基只有个欧美版发售后首月50万的消息
虽然100万这个数字并不夸张,但我完全没找到源头,大概是占卜网以前的数据(89万),但占卜网后来也根据日文维基修正了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 17:34 编辑 ]

TOP

血污白了,月下通过好几遍,包括SS版和中文版。我觉得月下没传说的那么神,血污也没什么不好,3D画面远在真魂斗罗之上,你也可以说真魂斗罗不如2D。并且舞台剧式的演出是借助3D完成的,2D只能借助头像和对话。有一件事比较感叹,恶魔城x以来用了二十多年的小怪素材终于变了,尤其水底那土灰色的鱼。
本帖最近评分记录
  • youko_bak 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-3-11 20:23

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-3-11 17:32 发表

Rouge Like模式取消的时候,KS下面真的有一堆人成排的咒骂,说拖了这么久都做不出来,下次不会给你众筹了
我说不是毛了钱也就是这个原因,毛钱也要细水长流,没人会用这种杀鸡取卵的方式毛钱

血污虽然过了百万 ...
总之以后众筹还是要当心。。。作为玩家这事只能当慈善行业来做了。。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
玩了一半开金手指玩,又玩了一会就弃坑了,一堆无聊的武器技能,复杂的一逼

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博