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[业评] 当年首发恶魔之魂那一批玩家真是有先见之明

09年你谭和s1就在开贴讨论这游戏了 我是10年买的中文版惊呼神作
1-1死了30多次才过太牛逼了,关键这游戏手感好 不像魔界村那种通过限制操作来制造难度
锁定敌人自由移动比当时生化45那种操作流畅太多了,生化要是有这种流畅跑位操作,任何敌人都是傻子一样好对付了
所以死了很多次也是从自身找原因,不会怨游戏
至于死了从头打,FC时代过来的老屁眼都很适应,那种感觉简直是久违了


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posted by wap, platform: Samsung
屁咧,当时根本没游戏玩,这个又长的像山寨老滚,买就买了



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posted by wap, platform: Samsung
而且当时游戏实况流程也开始兴起了,这个在Nico上挺火的,看得不少人入坑

本帖最后由 壊松鼠 于 2021-3-9 00:22 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
光是剑盾盔甲武士在大城堡里战斗的设定就很吸引人啊,我就是首发的,同类型定位的游戏当时很少

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这游戏不看任何攻略通关的多吗?

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
这游戏靠的就是玩家自己的口口相传

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
赶上网络视频和社交应用兴起的年代了,新媒体助力的结果。如果放以前,厂家出几本带DVD的攻略书也就那样了,不可能长期维持话题性,超绝难易度游戏还是会让大多数玩家敬而远之的。

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posted by wap, platform: Firefox
tg二手区好像100块买的。

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看来这里没几个当年首发的。
当年朋友和我苦心寻找PS3上联机游戏。某天他发来恶魔之魂的截图,随后我们到官网看到这游戏非常隐晦的提到了可以联机。
抱着试试的心里预订。结果发现只能随机联机不能和指定的朋友一起玩。T_T
但游戏异常好玩。最终成为第一个白金游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
恶魔之魂的那操作方式、视角和战斗方式,一开始N多人是买来当高清怪物猎人玩的。。。卡表确实罪该万死。。。

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posted by wap, platform: 小米
赶上了直播浪潮
借着直播一堆硬核受虐游戏重出江湖

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引用:
原帖由 kid200002 于 2021-3-9 07:28 发表
看来这里没几个当年首发的。
当年朋友和我苦心寻找PS3上联机游戏。某天他发来恶魔之魂的截图,随后我们到官网看到这游戏非常隐晦的提到了可以联机。
抱着试试的心里预订。结果发现只能随机联机不能和指定的朋友一起 ...
同第一个白金,本来以为一辈子不会有白金的

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posted by wap, platform: Samsung
这次重置也很爽,ps5手柄效果爆炸。白金加贯穿骑士套,这才是真动作游侠,那些按键组合华丽进攻的都是rpg游戏

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重置版的现在TB价好像还在470左右,真贵

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恶魔之魂也算是真的靠自身实力才树立的玩家口碑和后来业绩吧(当然前面作品也是那么多当铺垫的,记得是《国王密令》吧...具体有历史可查的)

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