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[业评] 当年首发恶魔之魂那一批玩家真是有先见之明

东京电玩展被众人差评(主要是试玩时间短还没搞懂就死了)
Fami通超低评分(打9分那个人真是神)
吉田修平表示this is crap,还把海外版发行权让给了atlus和万代
这种情况是我我肯定不可能买


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逻辑有问题
首发也可能只是买来尝试下,怎么就一定是有先见之明了



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是的是的对的对的,就是非常具有投资意识


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连广告也没,首发消化率超90,什么尝试一下,明显是看准了
再说游戏多了,你怎么不每个都买来尝试一下?

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首发又没玩过,知道个P啊

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随便买来玩玩,就像你国人去电影院看烂片一样,还不是随便看看,一张票又没多少钱

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这逻辑思考能力是没救了

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我倒觉得玩过当年fs社诸如忍者之刃的烂作还去首发恶魂才是真的脑子坏了。

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引用:
原帖由 老蔡头 于 2021-3-8 21:57 发表
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我倒觉得玩过当年fs社诸如忍者之刃的烂作还去首发恶魂才是真的脑子坏了。
当年的NINJA BLADE首周销量不过万,消化率不过50,瞬间值崩到3位数円。
而恶魔之魂超4万2销量,消化率超90,说明大多数买家不是fs硬粉,是看破了这是个好游戏

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当时主要是港中不同步,不然我是准备首发的

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这游戏发售没几天就口碑反转了

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吉田修平水平太高

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这游戏当初一堆人看一个人直播,效果爆棚

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遇上了好时代。

当初ps3在网络上处处被x360打/压,就是从这个游戏开始翻身的,接下来就是战神3,神海2这种横扫奖项和口碑的游戏了。

记得当初在levelup这游戏的讨论在千遍一律的梳毛对比帖中是多么的一股清流。

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恶魂当年没看任何评价就看了开场cg那个气势和音乐就觉得牛逼炸了

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