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[其他] 大法为什么不让自己的VR支持其他(PC)设备?

看了这贴https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8341783&extra=&page=,突然想到如果PSVR能支持PC,岂不是通吃?

难道是因为设备本身不赚钱?


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天天想pc 主机厂商之前从来没想过pc

因为同样效果 显卡就要贵一倍

以为人人都有pc 其实2060以上显卡玩家市场寥寥无几



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posted by wap, platform: 小米NOTE
psvr是用ds4的光条实现定位的,硬件不好支持吧


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引用:
原帖由 @DKNYZK  于 2021-3-8 01:43 发表
天天想pc 主机厂商之前从来没想过pc

因为同样效果 显卡就要贵一倍

以为人人都有pc 其实2060以上显卡玩家市场寥寥无几
从steam上次统计来看,还是不少的,20x0占比10%了

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引用:
原帖由 DKNYZK 于 2021-3-8 01:43 发表
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天天想pc 主机厂商之前从来没想过pc

因为同样效果 显卡就要贵一倍

以为人人都有pc 其实2060以上显卡玩家市场寥寥无几
你跟我说的不是一回事

PC玩家选择VR设备时如果买了PSVR,保不齐会再买一台大法游戏机

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一开始就是冲着封闭生态吃独食的,不过几家厂商基本都败了

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VR现在最缺的不是硬件,而是软件。PSVR和OC两家都玩软件独占。剩下开放的STEAM和已经转行的HTC恰恰是高质量大作最少的。

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VR搞不起来玩小圈圈!

就是因为搞软件独占!市场已经很小了还这样玩

所以GDC调查开发VR游戏商越来越缩水!对比以前数量减少!而且不赚钱

不过我猜这次PSVR2可以对应PC..............最近SIE想法变化很大

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VR玩起来头晕......这个问题不太好解决,不单纯是时延问题

记得3D TV火过几年,好像因为伤眼睛,已经淡出市场了.......

真正要实现沉浸式体验,估计得用“神经连接”

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2021-3-8 02:27 发表
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从steam上次统计来看,还是不少的,20x0占比10%了
不少是多不少?
光是1060一个卡就比超过14%了

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