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不懂就问,把ps2上的一些经典2D作品复刻到pc或者ps5上需要多少成本?

posted by wap, platform: VIVO
比如宿命传说导演剪辑版这种的
如果成本低的话,日厂为啥不这么搞?
2D肯定没过时,像素游戏还不是一样卖爆?


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叫好不见得叫座,经典尤其如此



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日厂正在搞 但有些源码已经丢了
即使源码不丢  PS2那时候开发环境很杂   移植可能还不如重新做来得快
简而言之  PS3游戏移植很难  但也不意味PS2移植就简单

冷饭这种东西主要就SE跟Crapcom在炒  比如鬼泣 FFX 大神 鬼武者  
其他厂主线(新作)都玩不动那更别谈分支(冷饭)了


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还不如移植到switch上

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posted by wap, platform: Android
没法做,清晰度不够

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这种我倒希望出个手机版算了....

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240P的2D像素游戏,提升到1080P分辨率,仅仅重新绘制图像是不够的,玩家会因为分辨率的提升,深刻感受到原作动画枚数的不足。然而追加作画数量的工作,需要非常有经验的动画师才能完成,成本不会低于重制为手游水准3D游戏。

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posted by wap, platform: iPhone
挺难的,妇科到sfc为止了

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Crapcom喷了  

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有模拟器了,没什么移植的必要

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posted by wap, platform: Android
发行要钱

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posted by wap, platform: iPhone
源码丢了吧,而且美工其实要重做啊,成本也不低吧

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posted by wap, platform: iPad
真重制多了肯定没人买,偶尔重制一下还有人买来以显示自己有情怀

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主要还是源码!!!

有n种方法将 mssql 转为 mysql,但没有数据就痛苦了。。。

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