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十几,二十年前谁能想到一切游戏xx集结最终落到pc上。

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原帖由 ggggfr 于 2021-2-26 08:31 发表
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感觉归功于steam的发行渠道革命
以前pc就是发型渠道不行盗版泛滥
对,有个统一发行渠道平台还是很重要的,厂商的利益可以得到保证,玩家也方便。

以前玩pc,你就是想玩正版经常还不如盗版方便呢,许多时候客户不是不愿意花钱,而是不方便麻烦,想花钱都不好花。

再加上主机现在也都是apu了,移植也方便。


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我跟你观点恰恰相反。
2000年的时候pc游戏百花齐放,
谁能料到现在除了网游和DOTA,
沦落成和主机完全一样的游戏整容了。



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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2021-2-26 08:36 发表
醒醒,战神、高尔夫12,都还没死呢。
对,全世界的玩家都喜欢这几个游戏,只要这几个还是独占,大家都会买PS,什么为了如龙,FF,机战之类才买PS主机的玩家是不存在的。


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pc的大头在于网游,而这一块被手游的挤压程度不亚于掌机,这主要在于国内市场的变化,国内市场早已变成手游主导了。

你觉得pc扩大了份额,实际上缩水到跟主机抱团了而已,不如说主机+pc两个的单机份额扩大了。

得益于pc市场的扩大和单机的低门槛,让许多小型开发团队也能通过没落类型的复活积累经验和资本,主机门槛太高了,没有pc的单机市场的话很多优秀的独立游戏就不可能面世,而这个低门槛也将继续孵化更多优秀的小游戏,这些通过pc孵化的优秀游戏积累了口碑和资本后会上主机平台服务于更多的玩家。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-2-26 10:11 通过手机版编辑

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不包括任天堂还谈什么一切。

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最近任天堂模拟器开发不力啊

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原帖由 @malida  于 2021-2-26 10:01 发表
对,全世界的玩家都喜欢这几个游戏,只要这几个还是独占,大家都会买PS,什么为了如龙,FF,机战之类才买PS主机的玩家是不存在的。
ff ?不是主机先发售么

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原帖由 bear123 于 2021-2-26 09:52 发表
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我跟你观点恰恰相反。
2000年的时候pc游戏百花齐放,
谁能料到现在除了网游和DOTA,
沦落成和主机完全一样的游戏整容了。
无论是即时战略还是填色类策略游戏,因为鼠标操作的关系,PC绝对主场
竞技类FPS,PC绝对主场
社区mod支持好的游戏,PC绝对主场
独立游戏,PC绝对主场。你不要看很多独立游戏都上游戏机了,它们EA阶段都是在PC熬过去的。

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原帖由 yfl2 于 2021-2-26 10:12 发表
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ff ?不是主机先发售么
行,那咱们就改改说法,不存在为了如龙,机战,传说系列,战场女武神等等一大堆2,3流游戏买PS的玩家,全世界玩家都会为了限时独占的FF,还有战神,顽皮狗买PS主机。全世界的玩家觉得PS5的吸引力还是和以前PS1,PS2,PS3的时候一样高。

[ 本帖最后由 malida 于 2021-2-26 10:16 编辑 ]

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其实从2077就能看出,要是主机还是7年一换,和pc的差距越来越大的话,厂商也不太愿意给主机开发了

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以前主机还有机能优势,现在机能优势没有了,主机更没价值了.

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原帖由 darkgame 于 2021-2-26 10:21 发表
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以前主机还有机能优势,现在机能优势没有了,主机更没价值了.
机能优势早没了,也就是性价比还算比较高。

有了steam这种以后,连玩游戏方便的优势都剩不下多少了。

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引用:
原帖由 @malida  于 2021-2-26 10:14 发表
行,那咱们就改改说法,不存在为了如龙,机战,传说系列,战场女武神等等一大堆2,3流游戏买PS的玩家,全世界玩家都会为了限时独占的FF,还有战神,顽皮狗买PS主机。全世界的玩家觉得PS5的吸引力还是和以前PS1,PS2,PS3的时候一样高。
应该说更高了,从销售情况可以看出

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在pc上集结倒是不假,不过实际大头还是在主机上
pc上销量最好的游戏也是明显有别于主机游戏

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原帖由 @malida  于 2021-2-26 10:14 发表
行,那咱们就改改说法,不存在为了如龙,机战,传说系列,战场女武神等等一大堆2,3流游戏买PS的玩家,全世界玩家都会为了限时独占的FF,还有战神,顽皮狗买PS主机。全世界的玩家觉得PS5的吸引力还是和以前PS1,PS2,PS3的时候一样高。
另外如龙机战传说也是主机限时独占吧?为啥要分开表述呢?

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