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[新闻] NS《宝可梦 - 晶灿钻石/明亮珍珠》今冬、《宝可梦传说 - 阿尔宙斯》明年初发售

这画面感觉连剑盾都不如,gf真是倒闭了算了


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还是回合制的啊



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原帖由 @MegaDr  于 2021-2-26 23:26 发表
辣眼配色和大块纯色贴图一股廉价手游味儿,
完全没原版的味道了
宝可梦master手游画面比这个好多了


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任天堂可以啊,二月份相当于有两个直面会了。感觉今年两款Pokemon,赛尔达35周年搞搞高清复刻啥的就能赢过这一年了,当然榜上那些老游戏还能继续卖。留点空间给第二第三方也挺好的。实力保留到明后年战PS5。今年塞尔达荒吹2就不要指望了,任天堂会留到最需要的时候出手。

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原帖由 @Eric_cc  于 2021-2-27 01:50 发表
任天堂可以啊,二月份相当于有两个直面会了。感觉今年两款Pokemon,赛尔达35周年搞搞高清复刻啥的就能赢过这一年了,当然榜上那些老游戏还能继续卖。留点空间给第二第三方也挺好的。实力保留到明后年战PS5。今年塞尔达荒吹2就不要指望了,任天堂会留到最需要的时候出手。
没什么最需要的时候。。除非跨时代留给ns2首发。。任天堂够无耻的话的确可以把很多ns大作加强加料之后在ns2上卖。。反正ns成功有一半都是吃了wiiu的遗产

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我裂开了 这画面连蜡笔小新都不如

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虽然大家都看不起GF,但这里两百人不到的小作坊手里却攥着地球第一IP哟。

[ 本帖最后由 Eric_cc 于 2021-2-27 06:51 编辑 ]

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DP重制画风比较贴近原作风格,并不是以剑盾引擎重制,然后初始观感并不好,所以大家就骂起来了

仔细想一下,DP重制这种画风在画面制做上更省时,那么内容上是否会更充实,这方面值得期待,比如是否会加料?又比如原作DP那个触摸系统怎么解决?

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宝可梦传说阿尔宙斯,我建议不要太过期待,规模不会大而且肯定阉割宝可梦,这只是宝可梦开放世界尝试作,游戏性肯定一般的

真正游戏性高的,应该是DP重制,DP原作借助触摸是游戏性相当高的

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速报一句“这个就真的不太行,失望”,很多人就跟着开骂,都是缺乏独立思考的。别到时候DP重制内容充实远超剑盾,这批人又会“真香”

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原帖由 @flies  于 2021-2-27 07:40 发表
速报一句“这个就真的不太行,失望”,很多人就跟着开骂,都是缺乏独立思考的。别到时候DP重制内容充实远超剑盾,这批人又会“真香”
这里的不行仅仅指的是画面不尽人意,玩法一个预告片能看出什么……

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GF和L5一样,技术力已经跟不上了,事实上这是所有公司面临的困难

L5的妖表4,因为游戏规模的扩大,只能阉割内容。到了妖表学院Y就不敢这样玩了,优先保证内容,画面退居其次

SE的FF7RE也是如此,如果以FF12HD的引擎重制,内容就不会这么阉割

估计DP若以剑盾引擎重制,正常档期肯定赶不上,所以只能跟随L5的妖表学院Y模式,优先保证内容

剑盾单机内容史上最差,但有史上最强画面对冲,算暂时混过去了。到了DP重制,明显不敢这么干了

[ 本帖最后由 flies 于 2021-2-27 08:44 编辑 ]

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讲真,被dp妇科搞破防了,所有人都骂剑盾,这回丢出个连剑盾都不如的傻逼大头娃娃,也只有gf干的出来这种事。
跟当初梦见岛一样,25岁的老ip人设越做越幼齿,看看生化,几个角色几乎都是跟玩家一起成长的

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原帖由 转子引擎 于 2021-2-27 08:31 发表
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这里的不行仅仅指的是画面不尽人意,玩法一个预告片能看出什么……
我完全能理解这些玩家的心情和诉求,然而妖表4大失败说明任系玩家更重视游戏性而非画面性,所以任系独占RPG比如口袋和异度未来就别指望画面了,还是重视游戏性吧

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不玩游戏的股东又来指点江山了。。

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