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[新闻] 山际真晃宣布离开SIEJ,《血源》的两位制作人都走了

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血源诅咒出个PC版,帧数画质强化,弄个MOD敌人伤害减半,我方攻击增伤,各种地牢宝贝流程掉,就满足了


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posted by wap, platform: 小米 红米
蛮好
奠定血源空前绝后的地位了



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scej彻底完蛋噜


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游骑兵那个过来的头子到底玩不玩游戏,怎么看怎么像马催克那种西装男。

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
笑喷了,让我想到了名良桥晃

本帖最后由 liang1120 于 2021-2-25 17:47 通过手机版编辑

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魂系列灵魂人物只有宫崎英高,其他谁爱走谁走吧,
恶魂某种程度上是表白作,下次合作请找蓝点

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快进到血源精神续作众筹

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个人认为血源诅咒是整个ps4时代最好的独占游戏
the one and only

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血源真是好游戏,没有续作真是可惜。

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Jim Ryan - "SIE has strong relationships with licenses in Japan, continue to strengthen our ties with them and develop titles made in Japan"

结合Jim Ryan这两天的发言看就很清楚了 这些话都是说给玩家听的表面话 而实质干的事却是大清洗
说白了就是以后专注于塞钱买独占 不再养自己的IP

这种事其实是可以理解的 不过也分情况
SE那些RPG开发费是天价 塞点钱补贴补贴说得过去
问题是有时候独占一年变两年这种占法 吃相过于难看了
你不如直接把IP买了算了 可是真让他买估计他又不愿意或者买不起

而给Crapcom那些项目塞钱就纯粹没必要 那些不是大型RPG 不给什么补贴也能顺利回本 这塞钱落后体制也不知什么时候能彻底断绝了 当然这种事一个巴掌拍不响 说好听叫相互扶持 说难听叫狼狈为奸

本帖最后由 hydelete 于 2021-2-25 22:15 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
美国人也一样,东一个厨师西一个铜匠
只有你国人最爱国,国栋,国梁,建军,建党

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-2-25 21:47 发表
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Jim Ryan - "SIE has strong relationships with licenses in Japan, continue to strengthen our ties with them and develop titles made in Japan"

结合Jim Ryan这两天的发言 ...
这是非常正确的选择,要抢在微软继续购买游戏工作室之前快速扩大ip储备,相当于购买多个工作室的工作时间。

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引用:
原帖由 erererr 于 2021-2-25 22:46 发表


这是非常正确的选择,要抢在微软继续购买游戏工作室之前快速扩大ip储备,相当于购买多个工作室的工作时间。
先不管你的结论对不对 抢在XXX之前干YYY  这不像是一个领先的平台该有的稳重

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引用:
原帖由 hydelete 于 2021-2-25 23:14 发表
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先不管你的结论对不对 抢在XXX之前干YYY  这不像是一个领先的平台该有的稳重
因为微软80多亿美元收贝赛在游戏开发方面完全是超级垃圾的交易,超高溢价收购之后在5年内都见不到老滚和辐射的正统续作,但是这种情况延续下去意味着什么?意味着一个不重视主机游戏的厂商在逐渐蚕食主机游戏市场的未来。所以这不是稳不稳重的问题,这是事关主机游戏未来存亡的问题。到将来别说只剩下索尼第一方开发游戏,只要再被微软买下两三个大第三方现有的游戏阵容根本不能支撑ps的生命周期,所以这个趋势强制索尼要快速丰满游戏阵容,因此要把有限的资金投入到购买独占游戏中去,开除一些不适应这个趋势的“闲人”也就在所难免。

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原帖由 @杜斯坦  于 2021-2-25 13:21 发表
山际真晃,鸟山晃之,再加个山岗晃,日本人这名字是由于多山地和地震国家吗?
那小泉欢晃咋回事,晃得高兴吗

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