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[新闻] 中村育美(三上徒弟)成立新公司创业,首单项目是彩虹六号的皮肤








https://twinfinite.net/2021/02/r ... omson-heist-year-6/
https://primagames.com/news/rain ... evil-crossover-skin
https://www.famitsu.com/news/202102/22214832.html

卡婊和彩虹六号联动的是吉尔的衣服,不是吉尔本人
至于那个原创皮肤是中村产后出来接的第一个活
不过我不想产生误导,中村不在卡婊

有人翻译了我就直接复制吧

  中村育美说自己现在在日本进行创作。原本在 2020 年 5 月的时候按照计划要去美国的一个工作室工作,但由于疫情的原因没有去成。后来虽然也收到了来自育碧的邀请,虽然也考虑过这个机会,不过还是留在日本并创立了自己公司。

  关于目前所在公司的情况,中村育美说目前公司所属的是位于美国的 CCA(Creative Artists Agency 创新精英文化经纪公司),除了她自己以外还有另一名员工,目前有接受来自国外的委托。同时,虽只是计划阶段,但也在开发属于自己的 IP。

  中村育美还提到,她的公司隶属于 CCA 的游戏部,以此为契机能和许多企业或是业界人士接触,因此能以更多不同角度对未来进行观望。她还说,由于 CCA 有很多的部门,涵盖了电影电视剧等各种媒体娱乐业,而其他行业在制作过程也与制作独立游戏相似,因此可以从很多不同的制作人那里获得建议,还可以更方便地进行联动。

  关于业界,中村育美说目前也有在进行从马来西亚、韩国等国家发来的工作,在她看来这些美国以外的国家里比较年轻的公司正以“不到 3A 级别,但也足够优秀的作品”为目标进行着创作,这点对她的触动比较深。而在急速变化的 2020 年里世界对娱乐行业的需求增多了,愿意往娱乐业投资的企业也变多了,反之,不是制作方向出资方提案而是出资方给制作方提案的情况也变多了。

  采访最后问到了创作信念。中村育美说,虽然是从并非擅长绘画的自己的口中说出来,但依然要说“绘画并非是设计师和美术设计师的工作”。她认为,要从剧本、设定、世界观等基础部分去理解作品后进行设计,再将事物按阶段一点一点创作、产出。在中村育美看来,她的工作是对项目本身进行理解,跨越每个职能部门最后将其联系到自己能做到的部分上。

https://www.vgtime.com/topic/1115212.jhtml

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-22 14:18 编辑 ]


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WTF....



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画新皮肤么?倒是和她原来的工作很接近吧,就是个干原画设定的。


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引用:
原帖由 majian1 于 2021-2-22 12:38 发表
画新皮肤么?倒是和她原来的工作很接近吧,就是个干原画设定的。
对,她本来就干这个的,然后三上培养她当导演做接班人
至于为啥中途走人了至今仍是个谜
三上不是大嘴巴,像面试的问题他守口如瓶了十年才回复,所以这件事短期内也不会有什么官方答复了
总之不会是休产假的原因,休产假当不了导演,但可以卸职待机,中村是直接辞职了,这不正常

CCA这个公司的创始人就是Xbox之父布莱克利
他充当一个游戏和电影行业搭桥的工作,Halo的电影就是他张罗的

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开心就好 不过开公司太累,感觉直播网红适合她。。。。

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彩虹六号已经运营成一坨屎了

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三上徒弟,哈哈哈逆徒么
印象里她在E3会场上卖萌,火了一把后抛弃幽灵线东京项目跑去当网红了。

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这种人事情都没有做好就开始玩单飞,这在哪里都吃不开吧?最终还是要靠消费者买单的,不跟老板投资人好好赚钱,再怎么萌都不行。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
她除了网红了一阵子就是个无名小卒,没必要关注她

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其实我不明白你们对她这么大怨气是怎么回事

首先三上自己在恶灵1发售前就说过考虑把她提拔当接班人,结果接班的是那个洋人,所以她出头晚本身也是三上的决定

然后她也没必要E3露个脸就是为了蹭热度,算计好了跑路,这都不是一个正常思维的人会干的事

我说了具体离职原因短时间(甚至是这几年)都不会公开,但肯定不是“想当网红”“要休产假”这么简单的原因

她也没想当网红,神谷那种天天在推上摸鱼的人才是网红的画风,中村极少接受采访

要说对那个东京鬼线有不满倒可以理解,大方向就那样了,她就是不辞职游戏继续做下去也不会和现在有多少区别

至于有没有人找她,当然有,上面已经翻译了,UBI找过她,她自己拒绝了,现在这个母公司CCA也是有头有脸的企业

“无名小卒”这个说法就比较搞笑了,探戈从成立主页开始就在宣传她,恶灵1的不少怪物设计也是她做的,这就成无名小卒了?

顶楼那人没翻译一句话,中村目前这个分公司只有2人,但接美术外包只是赚奶粉钱的活,他在构思自己的新IP

所以要喷也等东京鬼线发售后或者这个新IP公布了再喷也来得及啊

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-22 14:19 编辑 ]

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真没什么怨气,只是印象不好。
毕竟在发布会(也算是工作场合吧)上搞怪卖萌,有了点话题性后突然从开发前线跑路去当网红,给人感觉不怎么敬业。也没有什么代表作品,就不要把自己往新星制作人或者励志偶像的方向包装了。

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引用:
原帖由 heixiushi 于 2021-2-22 14:27 发表
真没什么怨气,只是印象不好。
毕竟在发布会(也算是工作场合吧)上搞怪卖萌,有了点话题性后突然从开发前线跑路去当网红,给人感觉不怎么敬业。也没有什么代表作品,就不要把自己往新星制作人或者励志偶像的方向包 ...
你要说无论辞职原因如何她对不起三上的栽培,其实这次访谈她也说过在探戈学了不少东西,所以她肯定不是那种翻脸不认的类型

但她是不是E3才出境,从探戈主页成立之初,恶灵1概念还没敲定的时候,三上就在大力捧她,露脸的访谈也有过,所以恶灵1发售前我就记住了这个人

至于为什么恶灵2是找那个洋人而不是她接班,我也不清楚,恶灵1发售前三上提到的接班人名单里压根就没那洋人

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对游戏业界没有船长熟悉,这妹子最初给我留下印象就是那届E3。
从常理来说,我带团队整项目花费多年心血教出来的年轻人,这期间还一直不遗余力的捧她,并委以重任希望她能成为接班人,结果在卖萌有了些话题性之后突然离职。如果不是因为性骚扰之类的原因。说好听点叫逃兵,说难听点算背叛(信任)了。
正常人应该都不希望自己团队里面有这样的人吧。

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会不会问题出在三上身上,底下人看不过去,办公室斗争走了

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今年东京幽灵线要出了吧,看看游戏实际情况再说,不过看到战斗演示的时候很吃惊,真没想到游戏是这么个玩法。

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