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[新闻] XSX/S的帧数boost模式启动 更新第二批,杯赛专场!

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微软牛逼!


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ElAnalistaDeBits : https://youtu.be/obDcs6AImFg



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希望360游戏大量加入,X1游戏好像没有什么想再玩一遍的……


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都弄些啥游戏啊,没什么兴趣。
Watch Dogs 2是尼哥主角那个吧,XGP有的话下来试试。

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大表哥1和2,gta5,战争机器1,2,3,4都上吧

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x1的看门狗2连x强化都没 我记得720p分辨率。。

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不错,虽然这些游戏我不玩,但开了个好头。

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等RDR1真4k60

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引用:
原帖由 Thriller 于 2021-2-18 10:30 发表



上线了,甚至没有更新下载,直接进游戏就是60了   既然没有原厂商的参与,多半就是DX的API里面搞的手脚吧
兼容层的Direct3D执行的时候速度加倍

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farcry4没有重置增强啊,原版很糊,画面不如3重置。

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看了下介绍,貌似是在d3d里通过方法让锁帧的游戏以为跑的是30,实际上已经是在跑60了,这个思路也真是够贼的。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-18 18:25 发表

兼容层的Direct3D执行的时候速度加倍
这样做和原生60的区别是什么

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这样搞不会有些判定之类的出问题吗,类似生化4弄60帧以后的火焰伤害这种

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2021-2-18 22:45 发表
这样做和原生60的区别是什么
没区别,针对的是锁30帧的老游戏。实际跑的就是原生60帧,游戏程序自己以为还在跑30帧罢了。

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引用:
原帖由 samusialan 于 2021-2-18 22:48 发表
这样搞不会有些判定之类的出问题吗,类似生化4弄60帧以后的火焰伤害这种
这些游戏在PC上本来就有60帧模式的, 所以不会有问题

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