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[其他] 过年几天也补坑了如龙012,几点感受

感受一是如龙绝对是莎木的精神作品,在街上胡同里转着转着有时候感觉非常莎木,看如龙这十几年年货出的,这样看来之前投资的莎木如今看来也算有有回报了
感受二是如龙几乎是完美的补足了莎木的所有缺点缺陷,
比如莎木追求费劲不讨好的所有路人能对话和语音,除了稍微有那么点沉浸感,对于游戏完全没有大的意义,如龙关键NPC或者支线NPC才有可以聊天,过场才有语音配音,
莎木没有过多的打斗,如龙遍地小混混,虽然打多了也烦,但至少打完还可以攒经验和金钱,有时候所谓游戏性就是简单的打怪升级嘛
莎木就是一条主线走到底,支线几乎无,如龙支线繁多,虽然两个作品都有小游戏,相比下莎木太湖弄,如龙的小游戏更多更耐玩,还有漂亮姐姐给你看
还一个关键地方,就是剧情,如龙至少一作一个完整故事,莎木就一言难尽了。
莎木尤其是莎木1如今看来是商业上不可复制,只能曾经有,故事和主角一样一本正经,以后很难再有如此类似的,莎木3能出也是攒的铃木裕的人情人脉债。
如龙则完全优化,取长补短,只要剧情不跑偏,模板可以十几年不变。。。
现在玩的3,玛德0起点太高,极1极2都是一路失望玩下来,但至少画面还可以,结果3剧情不行,画面又糙。。。后悔没EASY模式开局了。
第三感受是果然内心还是觉得日式剧情和人设情感更符合东方人含蓄的情感表达,尤其0的剧情,真岛等几个主角的塑造,后期某些剧情真是泪水憋不住。
如龙完了几作后想换换口味,先是战争机器5DLC,画面貌似精致,但画面看久了眼睛干涩的不行,几个人物剧情一点感触也没有,
然后控制,神经兮兮的故事人物,玩了两个小时怒删,
想爽快下又打开DOOM永恒,尼玛子弹老不够用,又怒删。。
于是继续开玩如龙3。。。全方位是有点差,将就还能玩下去,就当看个日式电视剧吧。


本帖最近评分记录
  • 残部 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-2-17 23:16

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感觉还是时代和目标不同
莎木当时制作的时候,日本游戏还是如日中天,莎木是想成为游戏的天花板,预算也给的足。
到了如龙,欧美游戏开始一路高歌,世嘉自己还遇到困难,感觉如龙就是当个小品游戏制作的。



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引用:
原帖由 现代阴比玩TD3 于 2021-2-17 13:46 发表

感觉还是时代和目标不同
莎木当时制作的时候,日本游戏还是如日中天,莎木是想成为游戏的天花板,预算也给的足。
到了如龙,欧美游戏开始一路高歌,世嘉自己还遇到困难,感觉如龙就是当个小品游戏制作 ...
如龙1开发成本24亿日元
莎木比这个高,但有些莎木做过的技术储备如龙就不用再做一次了
两个游戏的开发成本是基本相当的


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莎木是功夫片,如龙是黑帮片,境界就不在一个档次上

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posted by wap, platform: 小米
可能莎木女性角色多,都对男主留情,所以作为玩家情感上对莎木触动多。
如龙0也因为有小宝在故事情感上增色颇多

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posted by wap, platform: Android
如龙0真的不错,主角就算再中二,但是他们就是18岁的年龄,一点都不违和。后面中年大叔中二的有时候我有点受不了

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如龙的主线完全是扣分的,包括0也有几个槽点,像按摩店的大叔中枪还活蹦乱跳的,最后黑帮大战堪比小规模战争
最垃圾的我感觉是维新,反转完全是在侮辱人
不像莎木那么内敛,太装了

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-2-17 16:20 发表
如龙的主线完全是扣分的,包括0也有几个槽点,像按摩店的大叔中枪还活蹦乱跳的,最后黑帮大战堪比小规模战争
最垃圾的我感觉是维新,反转完全是在侮辱人
不像莎木那么内敛,太装了
莎木的大部分角色是以铃木裕在旅游过程中亲眼见到的人为原型的

如龙的问题是名越没吃过猪肉也没见过猪跑

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posted by wap, platform: 小米 红米
格局问题。
莎木一章的时候gta还是2d平面游戏。
莎木直接模拟了横须贺的街景
老外知道了3d游戏还能这样设计,直接就给你来一座城市。
如龙就不用说了,东京只有新宿那一小块。后面就算大阪、冲绳、福冈、札幌,也都是很小的一个街景。
这还是日本人的格局性造成的。
如果美国(欧洲)sega继续用当年的猎头者做个沙箱游戏,也许现在也还能继续在游戏界留有一席之地

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posted by wap, platform: iPhone
如龙剧情实在太差太无厘头了

有次在朋友面前玩,越狱向警察开枪的一幕,演出实在太差,剧情太二,全场爆笑,我一生气就不玩了

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引用:
原帖由 ncik20 于 2021-2-17 18:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
如龙剧情实在太差太无厘头了

有次在朋友面前玩,越狱向警察开枪的一幕,演出实在太差,剧情太二,全场爆笑,我一生气就不玩了
你这个回复把我看乐了

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如龙初登场的时候还是满震撼的
没记错应该是05、06年上市的
也是ps2上除了mgs系列外唯一收藏的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-2-17 18:18 发表
你这个回复把我看乐了
这系列剧情是负分拖后腿的

要我说还不如恶搞到底,放弃严肃黑道剧情

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引用:
原帖由 zhengfan 于 2021-2-17 13:41 发表
感受一是如龙绝对是莎木的精神作品,在街上胡同里转着转着有时候感觉非常莎木,看如龙这十几年年货出的,这样看来之前投资的莎木如今看来也算有有回报了
感受二是如龙几乎是完美的补足了莎木的所有缺点缺陷,
比如 ...
我跟楼主路径相反,是如龙7入坑的,之后打了审判之眼和如龙极2,主要是担心画面系统落差太大,所以其他几代都没玩。

走下来,感觉最好玩的居然是回合制的如龙7,其次是如龙极2,最后是审判之眼。

如龙确实是莎木的骨肉续作,包括人物有点拙劣的演出,搜集没用的玩具,打过时的街机游戏东西,一玩起来就感觉有内味儿了。
但因为是黑帮片,长期在一两个街区里面晃荡,内容格局还是不一样,所以精神内核变了。

现在玩如龙,除了画面问题以外,除7代以外,其他如龙的问题还是在游戏系统设计上,剧情演出虽然有点尬,也没什么逻辑,但整体还好。整个探索、战斗系统和小游戏很割裂,感觉并不在一个体系下面。审判之眼更严重,就没什么好玩的小游戏。
7代改成回合制RPG,反而很多不合理的东西形成了一种奇妙的和谐感,虽然作为第一代回合制,最后还是等级压制的老路,但探索、支线、小游戏和战斗部分能联系起来了。

如果如龙8继续走回合制,应该还是有点意思的,可以当成JRPG的替代品往下玩,走老如龙系列黑帮日剧的路子没出路了。

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posted by wap, platform: 小米
如龙0系列的精髓是麻吉麻大哥,0,1,2可以当三部曲看
3正在玩,落差有点大,彻底逗比化
审判之眼真心不错,可以当日剧看,主线剧情很精彩,论单作剧情我排系列第二

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