» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这ff12设计这么多debuff纯恶心人吧?

posted by wap, platform: Android
ff12可以在战斗中随时换饰品已经是对debuff很好的防御了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @铁观音  于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的buff/debuff,都没啦!

我忘了是哪一代的DQ的一个BOSS了,要不就是八方,我真的砸手柄了...
幸好我现在还玩的jrpg没这些毛病
传说相对最后一个出的的tob只要装备各种减耗词条达标了利用换人咏唱换回来继续打强压硬直防断连80hit以上直接启动无限连携秘奥义到999hit 9999999damge带走

而炼金工房?boss有机会动嘛?无限击退堆完buff一波带走..



TOP

posted by wap, platform: Android
主线很简单啊,12的系统最爱,各种隐藏才好玩


TOP

posted by wap, platform: Android
喷了,我还以为是底层的小黑人卡住了,一想也没DEBUFF啊
仔细一看是剧情boss啊
这个没啥说的,练度不够吧,练度够了上来就能秒
日式RPG一般只打主线的话都要练级

TOP

12主线有什么好练级的。。。随便弄一把30多攻的单手剑一路狂暴剁到通关

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @铁观音  于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的buff/debuff,都没啦!

我忘了是哪一代的DQ的一个BOSS了,要不就是八方,我真的砸手柄了...
这不就是俗称的分P吗
N多的rpg或者mmorpg都有
大惊小怪

TOP

posted by wap, platform: Android
FF12战斗系统这么好,后面13又走了回头路,真的是不理解

TOP

引用:
原帖由 铁观音 于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的 ...
冻结的波动,DQ系列中期开始每个BOSS必备技能

TOP

巧了,我这两天也正好在玩FF12,昨天刚推倒鸭子馒头和欧米伽MK12,这游戏打BOSS不是四倍速挂机吗?顺便治疗病毒的阿司匹林在灯台青蛙身上不是可以刷到很多吗?

[ 本帖最后由 天之声 于 2021-2-14 08:42 编辑 ]

TOP

年前也草草通关,本来也想白了的,有些东西太恶心人,一看就是十几年前的历史遗留问题

TOP

FF12的系统很喜欢.研究性很高,不过,老式日式RPG的通病,一是练级.二是非常繁琐,放到现在.玩不下去也很正常。重置版本已经算是非常友好了,职业随便转换,可以慢慢研究搭配。

TOP

12一堆逃课的玩法,最简单的初期烧史莱姆,后期刷不死基本上很快可以练到碾压主线平推

TOP

引用:
原帖由 铁观音 于 2021-2-14 01:15 发表
日式RPG很多BOSS有种“一闪”的技能
就是你辛辛苦苦耗费好几个回合一边硬抗挨揍一边狂吃药回血甚至搞得要用复活魔法,就为了给己方加buff给敌方加debuff,然后你觉得差不多了终于可以打了,boss来个一闪,啪!所有的 ...
如果没有敌方的终极取消技,游戏就变得非常简单和平庸了。上来直接给对方上debuff,然后疯狂输出。那多无聊,多没有成就感。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
开修改器就行了哪那么多牢骚,不想花力气速通无非就是云通关和修改两招,你自己选吧

TOP

posted by wap, platform: iPhone
系统最合理的是5/5A,你可以用针对boss弱点的打法,也可以直接硬杠,各种职业都能通关。
当然,会有抖M属性的玩家觉得给boss上debuff后游戏太简单,非要弄个去debuff的技能才能满足需求。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博