混世魔头
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元始天尊
原帖由 samusialan 于 2021-2-10 17:56 发表 刀客儿解说和之前a9那位做解答的应该都是做同一类工作的人,不同的地方是刀客儿解说现在做视频都是先花大量时间去查验后再做 a9那位有部分内容是想当然了,毕竟以前的硬件技术不少现在可能已经根本不再使用(完全不 ...
原帖由 samusialan 于 2021-2-10 18:28 发表 以前pc杂志科普大体上还是基于硬件厂的宣传重点(现在其实也差不多) 比如ssaa很多人都知道,但ssaa分正向采样和异向采样的历史就几乎没什么影了 光源和法线的关系,这点a9那位科普应该是最通俗的了,如果没有这最 ...
死胖子
魔王撒旦
玩家
天外飞仙
大侠
原帖由 黑色咖啡 于 2021-2-10 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 之前竟然关注过了刀客儿解说这个频道
魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-2-10 16:43 发表 快进看了两期 生化开坦克那期的大方向没毛病,细节有不少问题,不过也是早就讨论烂掉的东西 他归纳的理论没毛病,举例子有点问题就不用计较了,我对别人就是这么要求的,对自己不是 虚幻5那期就比较扯淡了,这人估计是那种看了几个第三方客户访谈就拿来当例子的 你真的要谈这种事情,少说都得看10个、20个,如果考虑到全部游戏类型,看50个都不算多,一点都不多 你不能看了2个就放在视频里还当作唯一的真理,这是达克效应左侧人群的典型症状 有一桶水,从里面幺出来一瓶子,和只有一瓶子,全把这瓶子倒出来,倒的一滴不剩,那当然不一样 我也不看好虚幻5,但主要原因就是虚幻4的历史摆在那里,跟他说的东西都没关系,他这个视频就是东扯西扯,但核心的问题都扯歪了 谈虚幻5就要好好谈,至少好好谈Epic的历史,而不是把一堆能够套在Unity等其他通用引擎的话题也笼统套在虚幻上,这已经是严重跑题了 过一阵子我直接拿几个第三方UE4项目的程序员讲座作为例子会直观一些 简单来说,有时候第三方的核心竞争力并不是一套完整的引擎,而是某个插件 即使是买来第三方的插件,你自己能不能调教明白都是个问题,你能调教的比原厂更好,那也是你自己的核心竞争力 上次有人提刀客,那个人就是真正有水平的,起码水平比我高点,因为他谈什么就直接谈,摆数据,列规格,而不是泛泛的东扯西扯 他列出来的数据比我列出来的详细,所以我承认他水平比我高 顶楼这位的水平都不如A9早年那个做论坛问答的,A9那位虽然回答一堆错误,但至少是回答了问题,错误的回答也好过避实就虚 至于老孙,他是个PC玩家,玩网游的经历确是是真的,玩主机的经历有一些是编的
原帖由 devliet 于 2021-2-21 07:38 发表 posted by wap, platform: VIVO 喷了,编的还行
魔神至尊
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