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[新闻] 《黑神话:悟空》最新短片释出,牛魔王登场

这游戏现在最大的问题就是系统了,本质上最好做成战神类的游戏,重演出,动作上不要搞的太复杂,制作组驾驭不了,格挡反击和弹反类的国产3D我就没见过做的好的另外就是美术设定,这方面还是很喜欢的,因为这个作品本来就不是传统类演义华丽型的画风,表现的更加洪荒一些,他们主美的原画都是这个风格,另外场景韵味还是有的。


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硫酸脸是不是现在很闲,把他请过来当个顾问啥的,加点五香新月棍的招



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目前来看是国际顶级3A水准了。
期待
1.优化做好,这方面期待能得到epic的技术支持。
2.有资本介入,引入有经验的知名监制把控项目管理。
3.找影视圈的资源把剧本好好打磨,把演出做好。
4.有条件上管弦乐团做BGM。
5.游戏系统没啥好说的,能做多好做多好吧!难度平衡与成长曲线,多打磨打磨。
6.做好上述这点的基础下,充分利用游戏资源,开发多人模式。


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好好做,哪怕先做出来一两章开始卖都行呢
国内真是太缺乏这种质感的动作游戏了

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一种页游广告的即视感

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引用:
原帖由 @tsubasa2000  于 2021-2-15 17:08 发表
一种页游广告的即视感
这是很高的褒奖了

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引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2021-2-15 01:39 发表
目前来看是国际顶级3A水准了。
期待
1.优化做好,这方面期待能得到epic的技术支持。
2.有资本介入,引入有经验的知名监制把控项目管理。
3.找影视圈的资源把剧本好好打磨,把演出做好。
4.有条件上管弦乐团做BGM。
5.游戏系统没啥好说的,能做多好做多好吧!难度平衡与成长曲线,多打磨打磨。
6.做好上述这点的基础下,充分利用游戏资源,开发多人模式。
你提的这些我想了想可能只有r星有这个实力了,而且开发周期五年起步吧,加上这么高的开发成本,如果不是自己的钱,风投资本不会承担这么高的风险,情怀只适用于玩游戏的人,商人不和你讲这些。

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