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才玩上DQ11S

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这个应该算日呆RPG的上限了吧,画面过得去,剧情、系统简单易懂又不乏深度,关键是手感太舒服了,节奏非常快,打怪练级都成了一种享受,感觉基本上就是日呆RPG的终极形态了,想不出有什么缺点了


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说好的一起喷作曲爷爷的呢

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-2-5 13:18 编辑 ]



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原帖由 @hydelete  于 2021-2-5 13:15 发表
说好的一起喷作曲爷爷的呢
作曲怎么了,换人了?


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原帖由 鬼冢英吉 于 2021-2-5 13:19 发表
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作曲怎么了,换人了?
貌似说是极端左翼还是右翼来着。。不过这种事。。。

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原帖由 @hydelete  于 2021-2-5 13:23 发表
貌似说是极端左翼还是右翼来着。。不过这种事。。。
人家都多少岁了,吃啥观点还要管,还好不是国人

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2021-2-5 13:13 发表
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感觉基本上就是日呆RPG的终极形态了,想不出有什么缺点了
缺点还是有的,比如为杀人犯脱罪的喂屎剧情。为了他人而非私欲杀害无辜时,杀人犯的行为可以得到社会的谅解。

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要不我发一个才玩上 踩蘑菇 游戏性的极限

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喷作曲爷爷是因为11整体BGM水平较差,大地图音乐像噪音,还有很多曲目都是直接照搬历代经典,原创BGM里没有很出色的

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日系rpg还是最喜欢炼金系列

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作曲老头太老创作力不行了吧,2代3代时真是巅峰,经典一首接一首。

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大地图换8代音乐就行了

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才玩上QD5的路过

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喷了,你们挑点像样的毛病

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这游戏没啥大毛病

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剧情、音乐、地图都比异度之刃系列差,系统么各有千秋。
当然玩起来除了音乐没什么缺点也就是了。
dq不是一直这样

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