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control这是个什么莫名其妙的故事?

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刚开了个头,打了一个多小时,遇上第一个NPC。感觉这头开得没头没尾的。

女主角说的话就属于字都认识却不知道她在说什么那种。

阿兰醒醒和量子破碎都没这样啊,故事都说得挺好。悬念都在故事里而不是在讲述方式上。

这次这是什么情况?

最近玩俩游戏,一个medium一个control怎么都那么意识流……


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scp基金会大框架下
理解剧情就简单了
另外射击手感很好 关卡也不拖沓
所以好评比较多



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引用:
原帖由 @mting  于 2021-2-3 01:31 发表
scp基金会大框架下
理解剧情就简单了
另外射击手感很好 关卡也不拖沓
所以好评比较多
就是地图设计不好,太容易迷路了。。。。。


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这叫射击手感好么……

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Remedy的游戏不都这样么

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2021-2-3 01:18 发表
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刚开了个头,打了一个多小时,遇上第一个NPC。感觉这头开得没头没尾的。

女主角说的话就属于字都认识却不知道她在说什么那种。

阿兰醒醒和量子破碎都没这样啊,故事都说得挺好 ...
Posted by TGFC·NG
在我看来这俩都是烂游戏,玩10分钟赶紧删掉在投入浪费生命

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被量子破碎秒杀

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第一个NPC不是扫地僧么,5分钟之内就能碰见^^

太压抑了,免费下下来看看光追效果,玩不下去

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posted by wap, platform: 小米 红米
根本玩不下去,已删

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异世界物质入侵。最后还有个DLC和Alan wake的任务,接上了故事线,这两个是一个世界设定。

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游戏很好玩,需要耐心玩下去会渐入佳境,评分很客观,8分以上的游戏无疑,喜欢的可以评到9。

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control手柄射击手感当然属于第一流

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control属于主机少有的很好实现了 不蹲坑,强调机动,但同时又不依赖傻瓜级辅助瞄准的tps游戏
可惜敌人设计还显得比较糙,整个系统还没有很好打磨

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射击手感没啥毛病吧

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手感还行,和阿兰差不多。

缺点主要是地图查看难受,平不平、立体不立体。看访谈是故意设计的让人不看地图。促进玩家实地探索。
敌人种类略少,套路很快就模式化了。

优点是探索感,类3D银河城。
不恐怖,但是有诡异感。尤其是开灯那段,惊了(具体不剧透了)符合scp感
场景的建筑设计也是美感俱佳。

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