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[其他] 为什么都把NS大卖归功为便携?

荒吹最大的贡献是口碑,在初期才有意义,意义远大于销量

但是荒吹放在WiiU初期WiiU也成功不了,因为串流一文不值

WiiU的意义是积累了宝贵的资源


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我发现都是极端

主要原因当然是家用机和掌机两用啦,然后再配合荒吹首发一发入魂



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引用:
原帖由 @jk02  于 2021-2-2 17:37 发表
荒吹最大的贡献是口碑,在初期才有意义,意义远大于销量

但是荒吹放在WiiU初期WiiU也成功不了,因为串流一文不值

WiiU的意义是积累了宝贵的资源
所以NS的成功既有软件因素,又有硬件因素,再加上动森和健身环出圈了


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posted by wap, platform: 华为
NS目前的阵容放WIIU或3DS上,都不会取得NS的销量水准。因为WIIU是阉割的便携,没有价值,而3DS的裸眼3D是失败的异质,同时画面瞎眼落后于时代

本帖最后由 flies 于 2021-2-2 19:48 通过手机版编辑

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NS硬件特性最大的成功,就是自由游玩,自由游玩摆脱了以前传统游戏机的纯主机或纯掌机的单一体验,早已深入人心

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懒蠢馋跟风的多

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大卖啥了,你把ns看成最新的掌机就会发现销量其实很正常,nds 2年半出头日本破千万,ns也是2年半出头日本破千万。
至于在大陆大卖,是靠动森火出圈了。

本帖最后由 HAIYU 于 2021-2-2 21:54 通过手机版编辑

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核心两个

一个是便携

另一个是任天堂主机+掌机ip全面登陆

二者缺一不可

wiiu两个都缺
3ds缺主机ip

所以加起来都不如ns

更何况ns还有第三方冷饭+独立游戏大全

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引用:
原帖由 jk02 于 2021-2-2 14:50 发表
有妹子说看了毛晓彤的视频才买的Switch,圈就是这么出的

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Posted by TGFC·NG
我也觉得是这样,和wii一样变成了时尚产品出圈才赢得

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引用:
原帖由 @HAIYU  于 2021-2-2 21:52 发表
大卖啥了,你把ns看成最新的掌机就会发现销量其实很正常,nds 2年半出头日本破千万,ns也是2年半出头日本破千万。
至于在大陆大卖,是靠动森火出圈了。

本帖最后由 HAIYU 于 202122 21:54 通过手机版编辑
那你多举几个跟nds卖的差不多快的“正常”掌机

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买ns和ns lite纯粹是因为掌机模式拿起来就玩方便,不过和老任第一方关系不大,老任游戏只买了慌吹,其他都不喜欢,倒是缩水移植的真人快打、doom永恒之类的玩的很开心。像我这种玩家如果有其他掌机可以选择的话肯定不是老任的忠实用户

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posted by wap, platform: iPhone
那反过来psv 和3ds没有掌机功能销量能到他们10分之一那

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应该说是跟wii的成功类似 靠健身环和动森出圈了吧

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反正不便携我估计不会买,主要就是掌机模式,不过现在基本也吃灰了。

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软件和硬件方面都有贡献

软件献祭了WIIU,初期NS就有荒吹奥德赛这样的旗舰作品

硬件使用通俗简单,不像WIIU那样难以理解,用户易于接受


如果WIIU一开始就有荒吹奥德赛,肯定比现实中卖得多,大概能多卖2到3倍,但绝对达不到NS现在这样的水平
反过来NS要和WIIU早期一样,估计情况就比WIIU好一点,苟延残喘

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2021-2-3 09:46 编辑 ]

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