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如果当年N64用光驱,会怎么样?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:40 发表

N64有个问题就是卡带虽然能当内存用,但并没有SFC和GBA那么方便,整个IO系统有问题
实际上纵观所有设计,卡带反而是给IO背锅的,这种架构换了光盘还是一堆毛病
这个看刀客的解说有讲过,但我这种观众跟鸭子听雷一样,也就知道这个事而已。64dd要是一开始整合到n64里倒是很棒的事,可惜连这个64dd都是任天堂为了挣那么一点点钱又把它从棺材里挖出来卖,小作坊的嘴脸可见一斑。


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原帖由 sigmaxion 于 2021-1-29 21:47 发表
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PCE那系列不是早就上光盘播片了么,结果还不是坟头草
PC-E CD好像没有播片能力,所谓的动画都是像素点阵图,本质上是容量更大的FC忍龙
PC-FX确实能播片,但除了播片啥卖点都没有



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有没有人说说m2这个传说中的主机?


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原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-29 22:00 发表
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有没有人说说m2这个传说中的主机?
技术参数和原型机都有,后来被KONAMI拿去改了点街机
介于N64和DC之间,就那样了

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国内N64的第一印象大多模拟器(反正我这边是),那画面比特么PS牛逼太多了。而且那时的观念是模拟器不如实机的,想着真N64得吊成啥样。
直到bleem!变得能用了之后,才突然觉得可能不是想的那样。

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原帖由 @学远凸  于 2021-1-29 21:00 发表
N64肯用光驱的话史克威尔就不会叛逃了
完全两码事...

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原帖由 yfl2 于 2021-1-29 21:41 发表

道理说不通的,卡带成本高,任天堂并不是受益者,至于用cd任天堂能不能控制生产环节,实际上也没有什么做不到的,就像ps4的光盘也不可能是第三方委托压盘厂生产
不是那个意思

卡带的关键不是成本高,而是成本不透明+生产慢,一般要提前2个月开始烧内存,而任天堂会要求厂商提前几个月交制造费和平台税,而任天堂与半导体厂未必是先付钱的,这样一笔钱压在任天堂手里几个月,产生的利息是天文数字。
由于生产费是一揽子付款,包括了制造费、平台税、初心会批发利润,构成并不透明,如果有多出来的钱,就被任天堂给吃了
这也是为什么任天堂在卡带时代有那样的利润

任天堂的黑历史太多了,很多因为涉及商业保密,没有明确的证据,因此很容易被否认。
然而仍然留下了很多蛛丝马迹,比如加盟零售店要摆“黄金马里奥”,类似于黑社会收保护费,很难说任天堂不知情,只能说落后的封建制残余太多了

我就等什么时候邮购重开了,搬一个黄金马里奥回来,放在家里。
这东西现在的价格只有任天堂时代的几十分之一了

[ 本帖最后由 md2 于 2021-1-29 23:00 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:52 发表

PC-E CD好像没有播片能力,所谓的动画都是像素点阵图,本质上是容量更大的FC忍龙
PC-FX确实能播片,但除了播片啥卖点都没有
PCECD有播片能力
PCECD パワーゴルフ2 ゴルファー
片头有实拍的录像,解析度100X100,非常类似MDCD那种减少色彩的视频

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原帖由 newkyo 于 2021-1-29 22:12 发表
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国内N64的第一印象大多模拟器(反正我这边是),那画面比特么PS牛逼太多了。而且那时的观念是模拟器不如实机的,想着真N64得吊成啥样。
直到bleem!变得能用了之后,才突然觉得可能 ...
N64实机解析度偏低,加上贴图过于粗糙,线性过滤去除马赛克根本没起到正面作用
在AV上看还好
改成RGB输出后,PS的画面反而显得更精致,毕竟大家能接受马赛克但不能接受糊

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原帖由 md2 于 2021-1-29 22:52 发表


不是那个意思

卡带的关键不是成本高,而是成本不透明+生产慢,一般要提前2个月开始烧内存,而任天堂会要求厂商提前几个月交制造费和平台税,而任天堂与半导体厂未必是先付钱的,这样一笔钱压在任天堂手里几个 ...
cd周转快,但任天堂可以让它慢
要从制造费中抽成也可以做到

如果卡带可以,cd也一样,如果任天堂愿意,做个类似gd的特制格式也没什么不可以,到时候周期成本都是一家说了算

按照常规的经济原理,卡带的高成本长周期对于任天堂(发行方)来说总体上肯定是不利的,特别是在非垄断市场,它要这么变相黑第三方钱,不如直接提高权利金

[ 本帖最后由 yfl2 于 2021-1-29 23:06 编辑 ]

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原帖由 yfl2 于 2021-1-29 23:04 发表

cd周转快,但任天堂可以让它慢
要从制造费中抽成也可以做到

如果卡带可以,cd也一样,如果任天堂愿意,做个类似gd的特制格式也没什么不可以,到时候周期成本都是一家说了算

按照常规的经济原理,卡带的高成 ...
卡带生产慢+烧录设备有限要排队,这是尽人皆知的,有做手脚的空间
而CD压盘快+增产容易,你顶多能把1个星期拖成一个月,远远不够


说到底还是任天堂公司实力不够,又想要控制市场
任天堂的流通体系是基于初心会,是玩具批发商和零售商的联盟,大家有自己的利益,不是那么容易改变的
而索尼直接用自己的音乐批发体系换掉了传统的游戏流通业,产品从索尼工厂发到零售店,也没有积压(因为采用少量多次发货的模式),靠实力改造整个行业
世嘉本来也不追求控制市场,都是让游戏公司自己处理,也不操这个心

[ 本帖最后由 md2 于 2021-1-29 23:36 编辑 ]

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原帖由 md2 于 2021-1-29 23:28 发表


卡带生产慢+烧录设备有限要排队,这是尽人皆知的,有做手脚的空间
而CD压盘快+增产容易,你顶多能把1个星期拖成一个月,远远不够

就好像实体游戏,你说预付生产费,大家都能接受
数字游戏预付生产费那就是明 ...
无论是提高权利金,还是用卡带变相黑钱,对于第三方来说,都是提高成本,如果第三方因此转投索尼,两者没区别

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引用:
原帖由 yfl2 于 2021-1-29 23:04 发表

cd周转快,但任天堂可以让它慢
要从制造费中抽成也可以做到

如果卡带可以,cd也一样,如果任天堂愿意,做个类似gd的特制格式也没什么不可以,到时候周期成本都是一家说了算

按照常规的经济原理,卡带的高成 ...
其实不就两个原因,一是造卡带任天堂利润高,你说任天堂也跟着做CD,别人索尼生产一张CD收5块钱,你任天堂不能收50块吧?别人索尼加订单三天给货,你任天堂不能半个月给货吧?新载体CD任天堂玩不明白,自然就不愿意放弃自己到手的卡带利润,二呢,我估计任天堂打心底里根本看不起世嘉和索尼,世嘉不用说,长期手下败将,从头到尾就没搞明白家用机应该怎么做,另外还没自己有钱,怕个卵?索尼就一卖电器的,居然跑来游戏业跟老子抢饭吃,他索尼懂个几把毛游戏?索尼做游戏,那不和让我任天堂去做电视做随身听一样么,就是个死字妥妥的,从84年到94年,任天堂统治了游戏界十年,是个人都难免膨胀,要不然山内溥怎么敢放出“这两台主机能在日本卖出一百万台,老子用头走路”这样的狂话。

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引用:
原帖由 majian1 于 2021-1-29 23:36 发表


其实不就两个原因,一是造卡带任天堂利润高,你说任天堂也跟着做CD,别人索尼生产一张CD收5块钱,你任天堂不能收50块吧?别人索尼加订单三天给货,你任天堂不能半个月给货吧?新载体CD任天堂玩不明白,自然就不愿 ...
所以我不认为任天堂为了黑钱所以用卡带,它用cd一样会比索尼收费更高
用卡带1是为了节约主机成本,2是技术上利于载入速度,3是防盗版

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早期的光驱,读取速度真让人脑壳疼

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