魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:40 发表 N64有个问题就是卡带虽然能当内存用,但并没有SFC和GBA那么方便,整个IO系统有问题 实际上纵观所有设计,卡带反而是给IO背锅的,这种架构换了光盘还是一堆毛病
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元始天尊
原帖由 sigmaxion 于 2021-1-29 21:47 发表 posted by wap, platform: Android PCE那系列不是早就上光盘播片了么,结果还不是坟头草
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-29 22:00 发表 posted by wap, platform: VIVO 有没有人说说m2这个传说中的主机?
混世魔头
天外飞仙
原帖由 @学远凸 于 2021-1-29 21:00 发表 N64肯用光驱的话史克威尔就不会叛逃了
东方红魔乡
原帖由 yfl2 于 2021-1-29 21:41 发表 道理说不通的,卡带成本高,任天堂并不是受益者,至于用cd任天堂能不能控制生产环节,实际上也没有什么做不到的,就像ps4的光盘也不可能是第三方委托压盘厂生产
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:52 发表 PC-E CD好像没有播片能力,所谓的动画都是像素点阵图,本质上是容量更大的FC忍龙 PC-FX确实能播片,但除了播片啥卖点都没有
原帖由 newkyo 于 2021-1-29 22:12 发表 posted by wap, platform: Android 国内N64的第一印象大多模拟器(反正我这边是),那画面比特么PS牛逼太多了。而且那时的观念是模拟器不如实机的,想着真N64得吊成啥样。 直到bleem!变得能用了之后,才突然觉得可能 ...
五道杠
原帖由 md2 于 2021-1-29 22:52 发表 不是那个意思 卡带的关键不是成本高,而是成本不透明+生产慢,一般要提前2个月开始烧内存,而任天堂会要求厂商提前几个月交制造费和平台税,而任天堂与半导体厂未必是先付钱的,这样一笔钱压在任天堂手里几个 ...
原帖由 yfl2 于 2021-1-29 23:04 发表 cd周转快,但任天堂可以让它慢 要从制造费中抽成也可以做到 如果卡带可以,cd也一样,如果任天堂愿意,做个类似gd的特制格式也没什么不可以,到时候周期成本都是一家说了算 按照常规的经济原理,卡带的高成 ...
原帖由 md2 于 2021-1-29 23:28 发表 卡带生产慢+烧录设备有限要排队,这是尽人皆知的,有做手脚的空间 而CD压盘快+增产容易,你顶多能把1个星期拖成一个月,远远不够 就好像实体游戏,你说预付生产费,大家都能接受 数字游戏预付生产费那就是明 ...
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 majian1 于 2021-1-29 23:36 发表 其实不就两个原因,一是造卡带任天堂利润高,你说任天堂也跟着做CD,别人索尼生产一张CD收5块钱,你任天堂不能收50块吧?别人索尼加订单三天给货,你任天堂不能半个月给货吧?新载体CD任天堂玩不明白,自然就不愿 ...
魔头