» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 宝可梦旅途最新一集小豪已经引起人神共愤了

这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼”

想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都有点人联机

其实我第一次用这种联机软件还是G3后期,也就是和谐吧禁冥想水君诅咒卡比的时代,一晃都十几年过去了

我现在连对战工具都懒得碰了,就是每周看看B站新翻译的对战历史视频找找乐子

说的再直接点就是“我拿古董游戏怀旧关你GF什么事”,看看对战视频都能发现G1的N64版竞技场动作都比现在的Switch更生动

为什么我现在骂GF少了,就是因为我赫然发现剑盾那种玩法居然逐渐成了行业主流,这种思维已经成了在游戏界传播的一种病毒,光骂GF没有意义了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:09 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表
这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼”

想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机

...
pm这个ip对我来说很特殊。我是先玩蓝,黄再看的动画,但是维持我对这个ip的关注度,一直是动画,尤其是剧场版。在xbox时代,我就比较难接受玩看不懂的游戏了,而且那时候rts和fps兴起,我这两个在身边的人中都拿得出手,pm游戏是没玩了。
不过年龄增长,有孩子以后,就越来越觉着还是更喜欢pm。感觉有的东西是替代不了的。但是这几年的pm给我的失落感特别强烈。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:01 发表
这么说吧,我也是个怀旧的人,但我肯定不会在这个年头铜鼓乱七八糟的绿宝石改版ROM,或者喊着“GF还我浮游耿鬼”

想玩老作,单机就在那里,联网的话模拟对战工具也都能用,G4开始的每一代环境现在还都点人联机

...
我是感觉gf越来越没能力,这样按照目前的进度做pm了。剑盾这单机部分,真的,放今天真的不够看
所以我一直在想,现在这个pm这个构成,这种组织方式是不是有问题


TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:08 发表

pm这个ip对我来说很特殊。我是先玩蓝,黄再看的动画,但是维持我对这个ip的关注度,一直是动画,尤其是剧场版。在xbox时代,我就比较难接受玩看不懂的游戏了,而且那时候rts和fps兴起,我这两个在身边的人中都拿得 ...
我关注的时期是G1-G4的游戏,以及相关的特别篇漫画
动画看的倒不多
G5的游戏本身素质很高,但我是隔了几年才补完的,一开始被有些怪设搞反胃了,后来才被安利游戏内容如何如何
当然G67更反胃就是了,再加上环境膨胀,内容也变得单薄,越来越没意思
失落感倒是谈不上,G6到现在都好几年了,我不会因为他们现在做了啥去失落的
反正我最在乎的G12复刻都做的不错,那么后面如何我也就不太在乎了,其实G3对我来说都没啥情怀可言,所以我也没在乎过G3复刻做成啥样

要认清一个很简单的事实,这个系列90%的销量是被一群十几个小时通关后就不碰游戏的人撑起来的
玩对战塔或者研究配招才是极少数,更别提研究文化的了
想明白这一点就释然了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:20 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:12 发表

我关注的时期是G1-G4的游戏,以及相关的特别篇漫画
动画看的倒不多
G5的游戏本身素质很高,但我是隔了几年才补完的,一开始被有些怪设搞反胃了,后来才被安利游戏内容如何如何
当然G67更反胃就是了,再加上环境 ...
也是,据说这代对战玩家很多了,我记着一个月好像也就50多w人在对战。
我现在每个月组个扫码队,混个大师球级低保。
我现在玩,我觉着pm这个对战系统真的很有意思。当年看不懂,我情愿去玩别的了。
话说g3我的印象也不深,g1 g2的记忆就特别深,不过我只认为我是g1 g2玩的多的原因?还是田尻智水平还是比后面的强?

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:20 发表

也是,据说这代对战玩家很多了,我记着一个月好像也就50多w人在对战。
我现在每个月组个扫码队,混个大师球级低保。
我现在玩,我觉着pm这个对战系统真的很有意思。当年看不懂,我情愿去玩别的了。
话说 ...
G1 G2对战很不平衡
G1特攻特防一体,属性相克和现在不一样
G2分开了两个特殊的种族值,加入了努力值,但是努力是无脑全满的
到了G3才开始有特性和倾向性的努力值,让对战逐渐成熟
真正成型是G4,每个属性都有物理和特殊
G5的天气大战有点类似魔兽3,刮天气的就是没法变的几个固定首发英雄,剩下的全部围绕天气走,但是不能永久天气的低分段就要灵活得多
G6取消了永久天气,但是从这一世代开始对战系统就没有本质性进步了

G1的上古环境有几个视频单独谈过,而且有人做过字幕
https://www.bilibili.com/video/BV1as411H7FZ
https://www.bilibili.com/video/BV1Ls411M7jt

早期特别篇漫画动不动就火焰漩涡,破坏死光,那些在G1里确实就是实用的招式,但后面就不是了

单独说每个怪的话,也汉化了不少视频了
确实能找到一些始终在努力的传奇G1老怪

闪电鸟
https://www.bilibili.com/video/BV1rx411J7mD
宝石海星
https://www.bilibili.com/video/BV1Dx411Y7m4
大凶残
https://www.bilibili.com/video/BV1jx41167ed
肥大
https://www.bilibili.com/video/BV18f4y1R7Cm
尼多后
https://www.bilibili.com/video/BV1YE411v7vm
吧主甲
https://www.bilibili.com/video/BV1vb411J7Kw
超梦
https://www.bilibili.com/video/BV1gb41147gU

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:07 编辑 ]

TOP

G1G2这套模板后面复用了6代,那当然是田尻智水平高
G2那么大一片关东地区自由探索后面就再没有过,G5想整点少年剧情还给吓回去了,增田这批小弟也就这点胆量了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:27 发表

G1 G2对战很不平衡
G1特攻特防一体,属性相克和现在不一样
G2分开了两个特殊的种族值,加入了努力值,但是努力是无脑全满的
到了G3才开始有特性和倾向性的努力值,让对战逐渐成熟
真正成型是G4,每个属性都有物 ...
我也经常看这个视频。虽然之前的时代不熟悉,但是这原作者和他们翻译的足够让人理解,很难得。
我记得我专门等到皮卡丘的那一期。总结皮卡丘就是玻璃大炮,然后说,实际上玻璃大炮都不算上,还没开炮就没了。做的真的很有水平。

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-29 23:41 发表

我也经常看这个视频。虽然之前的时代不熟悉,但是这原作者和他们翻译的足够让人理解,很难得。
我记得我专门等到皮卡丘的那一期。总结皮卡丘就是玻璃大炮,然后说,实际上玻璃大炮都不算上,还没开炮就没了。做的 ...
皮卡丘的问题其实都不用上手玩,看到那个种族值云一下就知道了
就算专用道具能飙升特攻,速度线摆在那里
说到这个G5那97 98 99 100 102连在一起的速度线真是太神经病了

尼多后那期是我最意外的,因为G5出了以后我就没继续接触过G4环境,结果隔了那么多年还真有玩家给开发出用途了
但强制退环境没签证就没得说了

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 23:43 发表

皮卡丘的问题其实都不用上手玩,看到那个种族值云一下就知道了
就算专用道具能飙升特攻,速度线摆在那里
说到这个G5那97 98 99 100 102连在一起的速度线真是太神经病了

尼多后那期是我最意外的,因为G5出了以 ...
这代速度线更夸张了。不知道珍钻复刻能不能把g8整个图鉴给补全了。如果把之前的mega和z也带进这个环境,也许很有意思。

TOP

G5的问题是GF想要软重启,所以游戏在通关前遇不到任何前作的宝可梦,当然新的宝可梦数量也是历代最多的,但是显然玩家不买账,动画也是一回事,把小刚换掉,变成片桐和爱丽丝,动画前期除了皮卡丘,看不到任何前代的宝可梦,可玩家根本不买账,GF也发现问题了,所以B2W2就改回来了。可惜那时候已经是NDS大末期了。当年G4,G5的时候也是我玩宝可梦最疯的时候,每天花时间最多的就是登陆那个烂到不行的梦特性网站,每次都要loading半天,那时候每天还必须打几把PO和PBO。因为梦特性环境大变,对战的热门宠我还记得,加速火鸡,专围鬼灯,巨大化民工,下雨牛蛙,草钢这几个,尤其加速火鸡,出来没多久就被环境给禁了。

TOP

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-1-29 23:59 发表
G5的问题是GF想要软重启,所以游戏在通关前遇不到任何前作的宝可梦,当然新的宝可梦数量也是历代最多的,但是显然玩家不买账,动画也是一回事,把小刚换掉,变成片桐和爱丽丝,动画前期除了皮卡丘,看不到任何前代的 ...
看过b站搬运日本人的视频,有一期是讲环境破坏者的,就讲到这个加速火鸡了。

TOP

引用:
原帖由 killer958 于 2021-1-29 23:40 发表
G1G2这套模板后面复用了6代,那当然是田尻智水平高
G2那么大一片关东地区自由探索后面就再没有过,G5想整点少年剧情还给吓回去了,增田这批小弟也就这点胆量了
感觉还是gf现在制作能力太差了。计划的时间已经赶不出东西了,就只能删减各种东西。

TOP

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2021-1-30 00:10 发表

看过b站搬运日本人的视频,有一期是讲环境破坏者的,就讲到这个加速火鸡了。
加速特性本来就没几个,音速蝉自身没什么力度只是拿来接力的
但火鸡本身双攻足够,再加速就去UB了,就是在UB都能揍人
在PO倒算不上破坏环境,因为被BAN出OU了,真正让人鬼哭狼嚎的是那些虽然强但使用率还进不去UB的

BW1的问题上面说了,BW2就是反思,还搞了个老角色锦标赛卖情怀
至于环境主要问题还是OU天气大战配置僵化,如果是之前就玩天气尤其是沙暴的可以无缝过渡,没玩过的就不太适应
毕竟G3的OU永久天气就一个沙暴,G4再加个雪天,永久晴雨天是G5的OU才有的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:15 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-30 00:13 发表

加速特性本来就没几个,音速蝉自身没什么力度只是拿来接力的
但火鸡本身双攻足够,再加速就去UB了,就是在UB都能揍人
在PO倒算不上破坏环境,因为被BAN出OU了,真正让人鬼哭狼嚎的是那些虽然强但使用率还进不去U ...
虽然之前没玩,这些东西都是云,不过感觉gf目前的平衡性还可以。感觉很多改动都有用。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博