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每次玩大镖客,都有一种凄凉的感觉

posted by wap, platform: Android
天太容易黑,大部分都是荒野,再加上主角最后惨死,越玩越难受,一代尤其是。二代好点,场景变化多,但主角还是不免一死

而且这游戏任务就是跑马,打枪自动瞄,就是意思意思过个场,整片下来,好比在看西部美剧


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posted by edfc, platform: iPhone 7
其实就是一种孤独感,荒野多了,就会有这种孤独感。像那种大城市的开放世界就不会有这种感觉。



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posted by wap, platform: iPhone
玩了2077回不去二表哥,太无聊了


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2代最后如果能在农场部分搞个模拟经营要素多好

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还是那句话,2代的生态环境,打猎环境无出其右者

[ 本帖最后由 jk02 于 2021-1-28 23:53 编辑 ]

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posted by wap, platform: Android
加上动森玩法,岂不是绝了。
问题就是不符合这个故事氛围。

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posted by wap, platform: iPhone
大表哥2的单机设计是“反游戏”,是一种扛着红旗反红旗的感觉。
让你觉得是在玩游戏,但又不给你游戏的体验。

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这游戏问题太大了,我玩不下去。

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两个单机游戏体验时长过120小时游戏,一个巫师3,一个大镖客2,大镖客2亚瑟死的时候真心不舒服!

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posted by wap, platform: VIVO
知足吧,隔壁还有一个被高尔夫爆头的,上哪说理去。

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posted by wap, platform: iPad
大镖客1 啥时候remaster呢

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posted by wap, platform: 小米 红米
喷了

应该吧莎木拉出来。。。

莎木是今天开放世界的里程碑吗?

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posted by wap, platform: iPhone
一比较莎木就是两条街的作坊,论规模感觉大表哥2能放100个莎木。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jk02  于 2021-1-28 14:39 发表
还是那句,2代的生态环境,打猎环境无出其右者
名副其实的打猎游戏,我不钓鱼就爱打猎,在没开放快速旅行的情况下硬生生探图打完了所有传奇动物扒皮做了传奇背包

一代我记得熊有bug剥熊皮的时候背后会刷新,一次性可以杀很多

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说到打猎,天国拯救的体验也是独一份的,弓箭没有准星,真的是靠感觉瞄

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