魔王撒旦
原帖由 CASEY123 于 2021-1-28 11:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 1代潘多拉迷宫设计得非常牛逼,你历尽千辛万苦一路打到最深处,最后在核心发现有个大摇杆,一转摇杆把整个大迷宫都转动了,原来不能进的好几个通道被转得连在一起,直接打通入口和核 ...
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魔神至尊
元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 12:41 发表 posted by wap, platform: VIVO 一代的阿瑞斯一战毫无亮点,不然就完美了。 这系列二代通关后就审美疲劳了,俯视视点在ps3时代也对不起庞大的投资,人物比例太小了,放那时的大作也很少用那个视点,现在这个视点一 ...
大侠
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 12:47 发表 还是那句话 对系列早期链刃这个谜之手感不爽,以及BOSS战不够好的人,PS2上有一个正好针锋相对的游戏 就是恶魔城:无罪的叹息,虽然缺点是场景构造小学生级别,但优点正好和战神互补,用的是类似的视角 但这个游戏是2003年早早就发售的,很多人反而以为它是抄战神1,真是云都不知道云哪去了
原帖由 乐克.乐克 于 2021-1-28 13:02 发表 posted by wap, platform: VIVO 相比战神,无罪的叹息除了打斗方面外任何方面都是完败,不过之后的续作改成追尾视点连战斗都缩水了。 ps3时代的两作就老战神类游戏,评价还挺高。 我一直不喜欢俯视视角,投资再 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 11:53 AM 发表 1代最大问题是BOSS战只有三场
原帖由 omega_du 于 2021-1-28 13:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 我只记得牛头人和阿瑞斯了,还有谁是boss
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-28 13:53 发表 第一关的九头蛇
原帖由 @majian1 于 2021-1-28 14:20 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 这个BOSS就是战神一代3个boss里面做得最好的了,第一次见到九头蛇太刺激了,从来没见过这么有魄力的boss战。