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[专题讨论] 十年前曾经读过一个关于街机一币通关原则形成原因的文章,找不到了,求帮助!

文章是一个西方人写的,主要描述的是日本的街机现象。作者系统地阐述了家用机和街机在制作理念上的差异,并说明了一币通关原则为什么在街机领域能够成为常态,为什么失败的玩家不会继续投币,而是选择从头再来。
很想重温这篇文章,可惜怎么找也找不到了,不知道谁能帮我找到,谢谢!


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记得是因为从头再来的收益最高。每个币消耗的时间越长收益越高。



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CAPCOM的清关游戏,一般第二关BOSS难度陡然上升,过了第二关,第三关反而还要容易些


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原帖由 taxidriver 于 2021-1-28 10:16 发表
CAPCOM的清关游戏,一般第二关BOSS难度陡然上升,过了第二关,第三关反而还要容易些
吞食天地2里的许褚是我的噩梦,当年我的第一个币90%都死在他手上,当然现在不会了,第二关的夏侯惇就足以干掉我了
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夏侯惇确实强,会扔炸弹,会从屏幕外飞进来坐你,在马上还有连续冲撞造成硬直,杂兵是肥肥和弓手,也很难缠,这BOSS设计就是来吞币的。

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原因当然是因为穷
小时候玩capcom街机清关游戏确实觉得第二关的boss强,吞食天地的夏侯惇,恐龙快打的屠夫。。
快打旋风就厉害了,基本上看不到第二关boss

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快打旋风的小兵跟boss一样猛

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原帖由 ydy135 于 2021-1-28 13:07 发表

吞食天地2里的许褚是我的噩梦,当年我的第一个币90%都死在他手上,当然现在不会了,第二关的夏侯惇就足以干掉我了
2333333,骚极了

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原帖由 @ydy135  于 2021-1-28 13:07 发表
吞食天地2里的许褚是我的噩梦,当年我的第一个币90%都死在他手上,当然现在不会了,第二关的夏侯惇就足以干掉我了
托尼真的是流氓,尤其是己方不小心骑上马的话,被他冲过来一连三拳,有时候就几乎满血挂掉了

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就是因为钱,小时候没有多少钱,每个币当然玩的时间越长越好,所以我们那时候像现在评价很高的四国战机,在我们小时候都没几个人玩,为啥,就是因为玩一会就完蛋

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https://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5918540
技术好的活下来——剩下的去死
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  • ydy135 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-1-29 06:25
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原帖由 @stephen123  于 2021-1-28 21:44 发表
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技术好的活下来——剩下的去死
这都能找到,服

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原帖由 stephen123 于 2021-1-28 21:44 发表
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技术好的活下来——剩下的去死
操,牛逼!

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原帖由 stephen123 于 2021-1-28 21:44 发表
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技术好的活下来——剩下的去死
多谢,顺便请教你的积分是怎么积累的?发帖数才89啊,我也希望尽早获得搜索权限

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原帖由 ydy135 于 2021-1-29 06:26 发表

多谢,顺便请教你的积分是怎么积累的?发帖数才89啊,我也希望尽早获得搜索权限
好像是论坛以前有几种不同数值,改版后全部算进发帖积分里所以比较多,现在除了精华加分应该只能慢慢挂时长了

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