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[新闻] (含剧透)Dusk Golem透露生化危机8的流程结构,以及典藏版的地图



按照Dusk Golem去年的说法,生化8会是RE引擎游戏中流程最长的一款,但也就比生化7长两三个小时,而且具体还要视每个人玩法风格不同而定
现在他的补充是,经过一年时间,游戏内容有了大幅修改,过场动画长度增加,有了新的杂兵和BOSS,但也删掉了一些不达标的内容
所以经过这么一年的修改后,现在流程大概有多长,他也不知道,只能等游戏发售后再说

生化8会采用小型开放世界的流程设计,制作组自己的说法则是银河城,各个区域的地图互相连接,比之前的几部作品有更多的折返,更注重探索元素
(不过这似乎也暗示着通关时间确实是根据玩家的玩法而定的,你不想走那么回头路搞探索通关时间就会缩短)
他确认生化8的流程没有“开放”到恶灵附身2那个程度,只是比过去的生化多了一些支线内容
游戏的地图分为几个区域,商人会根据你的流程进度出现在主线剧情推进时的区域
同一时间商人只会出现在一个地点,但你可以折返回商人曾经呆过的地方,会有隐藏要素作为奖励
(我知道很多人想说什么,但之前那个“生化3复刻地图很大,采用开放世界”的说法并不是出自Dusk Golem,而是已经停刊的一本杂志,该编辑部常年造谣)

另外他还表示流程中除了伊森和克里斯还可以操作第三个角色,是个女性角色
但不是那个身高八尺的贵妇,而是一个更神秘的角色,具体情况他自己也不确定

典藏版送了一个实体地图,现在已经可以在商品介绍中看到缩小图,这也算官泄了,虽然不是很清晰,但是可以大概看出流程结构
有古堡,有大宅,有村庄,有水库,水库里甚至还有条大鱼
这真的不是西班牙那屯子?

https://www.gamepur.com/news/res ... onal-areas-and-more
https://gamerant.com/resident-ev ... ap-location-teases/
https://wccftech.com/resident-evil-village-length/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-27 07:58 编辑 ]


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只求有猴子难度给我等夕阳红玩家



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posted by wap, platform: Android
我其实比较关心这次有没有大量后续dlc
如果有就考虑DLC出完后再玩

五月份浮浮7 PC版应该先出了 先玩那个

本帖最后由 hydelete 于 2021-1-27 08:37 通过手机版编辑


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posted by edfc, platform: iPhone 8
买了生化7,捏着鼻子通的关,实在不觉得有生化2重制好玩。

这次8肯定不买了,B站云通即可。

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村庄越像4代,那4代重制推出的时机反而越需要推迟,相同风格的作品不太适合扎堆,最好中间多发售1代作其他风格的才推出,再加上生化4重制本身就是极容易翻车的项目,希望卡普空自己谨慎点吧。如果说7代是1代的重启,那RE2也不是走相同的路线。

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生化7至今没通关 感觉太难了 弹药太少

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到时东西摆放位置随便换换就是重制生化4了。

贵妇剃个光头加点胡子就是村长。

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引用:
原帖由 苍月 于 2021-1-27 08:51 发表
到时东西摆放位置随便换换就是重制生化4了。

贵妇剃个光头加点胡子就是村长。
还能避开女拳师,尼以为男村长,其实是女哒

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posted by wap, platform: iPhone
7玩的太晕了,8就算了

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买买买

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引用:
原帖由 @小猪快跑  于 2021-1-27 08:47 发表
生化7至今没通关 感觉太难了 弹药太少
子弹少,但是怪物也少。我VR通了几遍,感觉怪少没打过瘾。

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单纯讨论游戏时间没有太大的意义。生化4首次通关大概20多个小时,但我没觉得多长,除了最后的孤岛那段略微有些拖沓;CV就是反例,首次通关十几个个小时,但是打到后来就有些“怎么还没有结束”的感觉。如果做不到4代那样“一气呵成”,那也不要成为CV那样的“懒婆娘的裹脚布”。个人觉得,真实情况可能是介于两者之间的。
至于是不是那屯子,我想应该不是。无他,因为那屯子连带那些活物,都被三光犁庭扫穴了。

[ 本帖最后由 sanzzo 于 2021-1-27 10:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 @小猪快跑  于 2021-1-27 08:47 发表
生化7至今没通关 感觉太难了 弹药太少
啊这,最高难度到最后弹药也多的拿不下啊,你这肯定是打法问题了,
7最大的问题是普通小怪都吃霰弹枪一枪一个,导致霰弹是绝对主力武器,手枪只能点炸弹打收藏品,火焰喷射器烧虫子,强化子弹和榴弹麦林打精英和BOSS,各种炸弹也要物尽其用

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看起来貌似非常棒啊

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posted by wap, platform: iPhone
生化7知道流程背好板,其实非常简单  很多boss不需要开枪

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