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[新闻] 鬼武者20周年官推图,顺便扯点蛋

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二代在大学玩的,真的好玩,一闪模式通过了很有成就感,一闪模式里,用銃的孙市的剧情有点难。当然,坦克式走法现在打估计会不习惯,一气一闪仲良光速的评价最后也没完成。真希望出新作,新鬼水平的就挺好了。


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一定要有个有话语权且对鬼武者深爱的制作人上位,就像鬼泣制作人那样。不然都只能停留在预案和讨论中。



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原帖由 屠狗者 于 2021-1-26 10:32 发表
一定要有个有话语权且对鬼武者深爱的制作人上位,就像鬼泣制作人那样。不然都只能停留在预案和讨论中。
真正的鬼武者之父是竹内润
但他早就升官了


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鬼武者手感很好,但是系统现在看有些单薄了

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原帖由 urtoys 于 2021-1-25 23:28 发表
鬼武者1里面踢铠甲武士一脚出硬直后能直接一闪,看视频介绍过,有谁用出来过吗?
这个我用过,所以见到这种怪我就老想着踹他

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 11:25 发表

真正的鬼武者之父是竹内润
但他早就升官了
估计没爱了,万一做败了可能还下去

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毫无诚意的hd 卖40万套 怎么说也有200多万美元利润了

这还不满意

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仁王2不是有说360度无敌超进化完全体么?什么数值崩坏,场景重复过黑,等等等问题都改好了,而且新的妖怪技妖反之类,让小朋友和大神都是能秀能爽,加上可以捏人了更让二次元都美滋滋。
我看在NGA所有喷仁王1的人,下面都是各种的回复“二二二二二二”
马上2也上PC了,我本来琢磨是不是买来试试了。

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一个模拟器能买40万不错了,不过钱大多花在金城武授权费了吧

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-25 01:34 PM 发表
鬼武者3的鬼难也就是只狼默认难度那个水平,幻魔鬼武者被誉为系列最难,但是以今天的眼光来看也算不了什么
这个系列的基本盘始终是LU

仁王1+2么,拿去跟忍龙3无印比确实是进步,但跟刀锋边缘比哪个设计好我都很难评价
安田文彦自己对仁王系列的定位就是缝合怪,没有追求,从忍龙拿点动作,从黑魂抄点地图,魂斗罗刮痧学谁他倒是没说,但那尿性神似初版大菠萝3
不过他也承认这缝合怪需要其他IP来反哺,现在走到头了,没法直接出3代,搞搞别的积累一下灵感再说
只狼的销量也许比仁王2高,或者没有,但我大胆估计,仁王多周目的人和买DLC的人,比例上要远多于通关只狼的人……

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原帖由 柴门派我来战斗 于 2021-1-26 16:20 发表
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只狼的销量也许比仁王2高,或者没有,但我大胆估计,仁王多周目的人和买DLC的人,比例上要远多于通关只狼的人……
不用估计,只狼官方数据500万,这是半年前公开的,销量不是秘密
至于通关比例这个要去查奖杯的比例

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ps2上的2代真是巅峰,说是PS2的代表游戏(之一)一点不为过

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2021-1-26 15:24 发表
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一个模拟器能买40万不错了,不过钱大多花在金城武授权费了吧
其实也不能算纯模拟器,因为原版涉嫌作曲家代笔丑闻,1HD换了一些音乐,这也是成本。

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原帖由 BigBangBang 于 2021-1-26 17:47 发表

其实也不能算纯模拟器,因为原版涉嫌作曲家代笔丑闻,1HD换了一些音乐,这也是成本。
这个就是最黑色幽默的事情,多花了一笔钱去劣化配乐,但这个劣化又是不得不做的

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这毫无诚意的HD能卖40万还不满意?傻逼卡婊

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