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原帖由 3bs 于 2021-1-25 13:30 发表 
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仁王2新补丁证明了光荣对难度的认知始终在粗暴的数值堆砌上,高层魂斗罗刮痧,当然了鬼武者好像也没难到那份上
鬼武者3的鬼难也就是只狼默认难度那个水平,幻魔鬼武者被誉为系列最难,但是以今天的眼光来看也算不了什么
这个系列的基本盘始终是LU
仁王1+2么,拿去跟忍龙3无印比确实是进步,但跟刀锋边缘比哪个设计好我都很难评价
安田文彦自己对仁王系列的定位就是缝合怪,没有追求,从忍龙拿点动作,从黑魂抄点地图,魂斗罗刮痧学谁他倒是没说,但那尿性神似初版大菠萝3
不过他也承认这缝合怪需要其他IP来反哺,现在走到头了,没法直接出3代,搞搞别的积累一下灵感再说