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[新闻] 来个新鲜的转帖,看看卡婊对生化危机4重制版相关的最新态度...

本文复制粘贴自三大妈...若有消息反转或误解与本人无关...

卡普空重新修改《生化危机4:重制版》开发计划


        据了解该项目的人士透露,卡普空正在开发的《生化危机4》重制版的领导层发生了重大变动,原因是各方对其方向存在分歧。消息人士告诉VGC,新工作室M-Two在这个未宣布的项目中所扮演的角色大幅减少,而《生化危机》主线工作室卡普空第一开发部入场,将带领作品进入新方向。
        据VGC去年首次报道,自2018年以来,《生化危机4》重制版一直在由总部位于大阪的M-Two工作室牵头开发。M-Two工作室由白金工作室前负责人三并达也创建。虽然有关M-Two工作室的公开信息很少,但据了解该工作室的人士透露,该公司部分资金来自卡普空,由前白金工作室员工组成,包括《合金装备:崛起》和《猎天使魔女2》团队的开发者。该工作室部分参与了2020年的《生化危机3》重制版开发,三并达也担任执行制作人,但这家初创工作室的主要目的仍是领导开发下一部重制版游戏:《生化危机4》。
        然而,多个消息来源表明,在去年晚些时候的一个关键项目审查后,卡普空决定M-Two在RE4重制中担任的角色将大幅减少。据VGC了解,卡普空第一开发部——负责生化危机和鬼泣游戏的内部团队——现在已经被引入来领导RE4项目。
        据悉导致M-Two开发份量变少的分歧主要在于工作室强烈希望重制版遵照原版《生化危机4》的模板,当然这在一定程度是受《生化危机3》重制版中缺少了不少原版游戏中的关键内容,而导致很多粉丝感到失望所致。
        据称卡普空制作团队更希望看到RE4的重制版只是基于原版,但其独特功能、剧情元素和环境并不一定局限于原版模型,类似于《生化危机2》对Mr. X的使用。
        根据消息,《生化危机4》重制版将在新委托指令下部分开始重启,但游戏可能会推迟一年至2023年推出。
        这种主要方向的改变在卡普空中并不罕见,据说《生化危机2》和《生化危机3》在开发过程中也经历了类似的调整。根据评论聚合网站Metacritic的数据显示,2005年的《生化危机4》是卡普空有史以来排名最高的游戏,在不同平台上的销量共达1040万份。
        这款恐怖游戏被认为是21世纪最具影响力的游戏之一,其典型的过肩视角被随后出现的许多第三人称视角射击游戏所采纳。





        这里加一个我个人的感想,就是...这帮人真他妈有脸,以为自己真有能耐,能把握及“不局限”于那经典的系统和设定?!

[ 本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2021-1-23 09:55 编辑 ]


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說得好聽,估計又要砍內容
而且從目前重置的尿性來看,re引擎做的這些遊戲手感並不怎麼好



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干点儿正事吧,把西班牙那个铁粉做的 高清mod买下来,然后把现有的RE4最终升级一下,就完事了。

另外,我支持4代重起炉灶重做,反正也不可能超越老版4代,干脆平行世界也挺好。


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posted by wap, platform: Samsung
60帧光追+4k材质,用最新引擎彻底重制也行呀!

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其实算是个好事,真要做成生化3那样的完成度就彻底完蛋了。

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只求ada不要再丑化了,4里的ada是我认为最美的。2重制里那个棒子脸看不下去

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原文是VGC,那消息源头大致就是Dusk Golem,虽然署名不是他
原文有些东西被删了,不过也不重要
反正民间那个高清MOD要做完了,放松心态就是了,最坏的情况下还有个原汁原味的MOD

https://www.videogameschronicle. ... -remake-overhauled/

With Capcom Division 1’s involvement, it’s likely that many original Resident Evil 4 team members will be involved in the remake.

Producer Hiroyuki Kobayashi is still at Capcom and worked on Resident Evil 6, while Resident Evil 4 designer Kouji Kakae recently worked on Devil May Cry 5.

Resident Evil 4’s original lead coder, Kiyohiko Sakata was the game director for the Resident Evil 3 remake via his company Red Works.

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-23 12:51 编辑 ]
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re2、re3之后还有期待吗

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2021-1-23 12:52 发表
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re2、re3之后还有期待吗
其实我想说的是一旦捆绑一个无聊的多人模式,往往就成了本篇流程短的借口

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posted by wap, platform: OPPO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-23 12:47 发表
原文是VGC,那消息源头大致就是Dusk Golem,虽然署名不是他
原文有些东西被删了,不过也不重要
反正民间那个高清MOD要做完了,放松心态就是了,最坏的情况下还有个原汁原味的MOD

https://www.videogameschronicle. ... remakeoverhauled/

With Capcom Division 1’s involvement, it’s likely that many original Resident Evil 4 team members will be involved in the remake.

Producer Hiroyuki Kobayashi is still at Capcom and worked on Resident Evil 6, while Resident Evil 4 designer Kouji Kakae recently worked on Devil May Cry 5.

Resident Evil 4’s original lead coder, Kiyohiko Sakata was the game director for the Resident Evil 3 remake via his company Red Works.
谢谢大佬溯本清源...

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
支持起炉重做,4玩太多次了严重审美疲劳,昨晚都还在玩
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-23 18:42

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换掉挺好的

本来4就是个套了名字的生化危机,不满意的可以玩原版

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有民间高清MOD珠玉在前,卡婊就不要自取其辱了,还是走不一样的路线糟蹋经典比较符合一贯的作风

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posted by edfc, platform: iPhone 8
我支持,这工作室没啥子实际能力,RE3搞得一塌糊涂,内容极少,比原版能玩的东西还少你敢信,总部把RE4收回来自己干是好消息,RE2明显比RE3好得多。

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引用:
原帖由 majian1 于 2021-1-23 17:37 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
我支持,这工作室没啥子实际能力,RE3搞得一塌糊涂,内容极少,比原版能玩的东西还少你敢信,总部把RE4收回来自己干是好消息,RE2明显比RE3好得多。
目前的消息来说,Rebio 3流程缩短恰恰是卡婊作为甲方自己的要求
Bio 8还在强塞多人模式,也有流程缩短的可能,肯定不会有原版Bio 4那么长
而这消息中坚持把Rebio 4流程做长一些的反而是三并的乙方

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