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[业评] 我把死亡搁浅打完了,真心觉得剧本不该这么搞(无剧透)

断断续续平均每天一个小时的样子,终于把这游戏打穿了
跋山涉水的送货加建设,其实挺有乐趣,也很有成就感,场景、音乐、氛围都是一流的。但潜行和战斗就乏善可陈,潜行就是绕着走,而战斗的操作及打枪手感可以打负分
不过最不满意的还是剧本。我个人最不喜欢的形式就是一本正经的讲科学但又穿插着大量神棍事物神棍现象神棍人的类别。要不就好好讲科学,要不直接就设定成玄幻世界,满嘴的科学然后又飞来飞去时空跳跃死了又活活了又死什么的坠讨厌了

最后有个问题,游戏里的“里世界”总有大量死了的鲸鱼和螃蟹,还多次给近景特写,这是什么寓意?


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不懂,不能深究。

反正故事里的各种设定的坑例如时间雨什么的,也就通过报告告诉你“到底怎么回事?我们也在研究啦”就完了。



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posted by wap, platform: 小米NOTE
搁浅这个词本身就是描述海滩上的各种置物,游戏里拿来比喻卡在生死之间无法安宁的东西。这套融合sf和神鬼的设定还是很新颖的,只是水平不够故事辜负了设定


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小岛从mgs第一代已经玩这套啦,螳螂读心术之类的,搞得不伦不类

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从一开始就和科学无关啊。。。。。是什么错觉让你们觉得BT和科学有关,再说了游戏里的世界只是设定有一定的高科技,但高科技和超自然并不对立

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哈哈哈,小岛粉真逗,不管多味如嚼蜡,反正都要一个劲的催眠“挺有乐趣”。
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装逼太过分了

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posted by wap, platform: 小米
一直没买,云的时候剧情动画感觉好长。

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其实我觉得最早的剧本可能不是这个样子的,看最早几个E3的预告片和现在的成品感觉完全不一样,而且机械设计这些都很硬核,估计最早是想做成纯科幻片的,但是后期预算的问题还有人手的问题,最后折中下来就是成品的,感觉果然按照小岛最早几个预告片的方向做,应该还是挺不错的,结果最后搞成了神棍片,感觉和全篇的机械设定这些,完全凑不起来!

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玩法加分,剧情减分
小岛给我感觉有点像姜文,mgs1就像鬼子来了,mgs5就像让子弹飞
完全放飞自我不管不顾了,就是死亡搁浅和一步之遥

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引用:
原帖由 苦中苦 于 2021-1-12 21:57 发表
从一开始就和科学无关啊。。。。。是什么错觉让你们觉得BT和科学有关,再说了游戏里的世界只是设定有一定的高科技,但高科技和超自然并不对立
里面不停的抛各种科学概念,什么进化论、生物大灭绝、地质层、泥盆纪、反物质、平行时空、时间加速/减速...其实可以看得出这个故事一开始是准备用硬科幻来做基础及框架的
结果架子打好后就守不住了,往里面填的内容全是神棍...

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我就很喜欢这种设定

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最讨厌小岛的就是这套,很正经一个故事,非要搞些神叨叨的内容,搞又搞不好,不伦不类

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其实玩起来感觉还行,有点经营游戏的意思。不过很多演出就觉得略尬,而且有时候也觉得节奏有点问题。反正我是steam上5折入的,感觉也还算对得起票价

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引用:
原帖由 tuoxie986665 于 2021-1-13 09:48 发表
posted by wap, platform: 小米
一直没买,云的时候剧情动画感觉好长。
epic打折还是值得入一个的,毕竟40多小时起步儿的通关时间还是挺“超值”的。。。

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