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[其他] 怪物猎人崛起太刀体验报告:碰瓷的极意 & 斩斧 泡狐龙 5分38秒

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原帖由 @pencil  于 2021-1-10 19:05 发表
明明是一群臭男人组队打怪物的游戏,非要搞些萌妹子吸引人
死宅钱真好赚
萌妹子才能吸引臭男人啊,没毛病


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
这个时候放出试玩,就是希望获得玩家对游戏在现行主机上表现效果不佳的谅解,进而为推出NS PRO版做出合理铺垫。卡普空比波兰人聪明太多了。



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这次跟风玩了狩猎笛,感觉好像不能断尾? 是不是打击系武器断尾比较累?


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引用:
原帖由 darkccc 于 2021-1-11 10:33 发表
这次跟风玩了狩猎笛,感觉好像不能断尾? 是不是打击系武器断尾比较累?
打击系当然不能断尾啊。
想断尾请带回旋镖。

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引用:
原帖由 MrNobody 于 2021-1-11 10:40 发表

打击系当然不能断尾啊。
想断尾请带回旋镖。
明白了,谢谢。 看来这次多数首杀用“新”武器狩猎笛,刷材料用太刀了。。。

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制作组终于受不了狩猎笛的稀薄存在感了,这次提升的有点高。

但玩了这么多年MH,真是一次都没玩过笛子......完全懵逼。一点概念都没有。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2021-1-10 23:37 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
这个时候放出试玩,就是希望获得玩家对游戏在现行主机上表现效果不佳的谅解,进而为推出NS PRO版做出合理铺垫。卡普空比波兰人聪明太多了。
别胡说八道了,rise试玩版表现稳如狗,画面以ns机能无可挑剔,美工一流,关键帧数稳稳的。
2077能有卡普通十分之一敬业老主机就不会是现在这样了。

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原帖由 @krojb  于 2021-1-11 11:09 发表
别胡说八道了,rise试玩版表现稳如狗,画面以ns机能无可挑剔,美工一流,关键帧数稳稳的。
2077能有卡普通十分之一敬业老主机就不会是现在这样了。
对地狱还是太宽容了。卡设确实优化的不错,第一眼观感真是惊人。

但这个机能也就到这了。没办法,等着新机,如果有的话,我希望是720@60fps。

玩惯了MHW PC版,盾斧使用者第一把GP点都错过了不少。

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等个毛线新机啊,先玩起来再说。

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引用:
原帖由 @MrNobody  于 2021-1-11 11:26 发表
等个毛线新机啊,先玩起来再说。
不等也是3月底发售啊。

闲着也是闲着。

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动作就是世界的, 加了翔虫招式,就类似XX的狩技, 画面接电视还可以的。

唯一的问题感觉手短了还是刀短了, 打点吃不准了。

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引用:
原帖由 krojb 于 2021-1-11 11:09 发表

别胡说八道了,rise试玩版表现稳如狗,画面以ns机能无可挑剔,美工一流,关键帧数稳稳的。
2077能有卡普通十分之一敬业老主机就不会是现在这样了。
引用留存。等PRO发售之后,看你怎么说。

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3.【MHR Demo】斩斧 泡狐龙 5分38秒 【BY: ぜん】


https://www.bilibili.com/video/B ... amp;unique_k=LjC5uH

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引用:
原帖由 wizardlg 于 2021-1-11 11:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
动作就是世界的, 加了翔虫招式,就类似XX的狩技, 画面接电视还可以的。

唯一的问题感觉手短了还是刀短了, 打点吃不准了。
设置里 视角拉到最远

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