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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了

关于时间的分析,很赞同你的观点啊!当然还有个原因还是智能手机的冲击。
引用:
原帖由 Zico2003 于 2020-12-28 18:43 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
还要结合大环境来看,psp发售时ps2都卖了4年零9个月了,就没啥对手,大法可以把资源向psp倾斜;11年12月psv发售的时候ps3刚爬出泥潭不久,再加上ps4已经研发近2年时间不容有失, ...


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posted by wap, platform: iPhone
sony有个p游戏,拿什么阵容和老任斗?
ns有荒吹和红帽,sony不出掌机太对了,否则死的会非常难看



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psp很好了,奈何nds是怪物


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posted by wap, platform: Android
暂时lite也是完全版ns就好了

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posted by wap, platform: Android
索尼还真做不出掌机味道的好游戏,再出赔的更惨

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PSP真是经典,PSV遇到智能手机的冲击太大,而且又缺乏自身特色,被淘汰不奇怪

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说是智能手机和平板的冲击影响确实不排除

但是仅仅从游戏机运营的角度上来说我觉得SIE自己都没有一个能决定事情的人搞明白掌机游戏的优势,活活弄死了PSV,白瞎了PSP时代积累的经验教训

举个例子来说,PSV早期的游戏抵抗、FIFA都只有网络联机而没有面连,这就算了,那些带有支持3G网络SIM卡插槽的3G版,当你使用3G网络进行游戏对战的时候,游戏会提示你不支持该网络进行联机对战

这种莫名其妙的设定接踵而至,PSV嗝屁真怪不得外界环境因素,当然了,我觉得PSV时代任天堂的直面会对PSV的直沟拳还是很猛的,拳拳到肉直击要害,我还是记忆犹新的

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
SONY本质就是一家系统集成商,靠制定技术标准搞行业垄断。所以硬件被苹果,软件被任天堂甩开十条街都很正常。SONY当年如果没有砍掉游戏手机,发展到现在也有10代了,特型实体按键,蓝牙分体手柄什么的,恐怕都会早于SWITCH搞出来。赶上吃鸡热潮,一跃成为“游戏手机之王”也说不定。

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PSP是真的很强大

日本SCE自家芯片.当年根本是移动端最强画质

日本科技.技术力集大成!!!

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但是从PSV开始

已经放弃自主研发芯片.使用~他人的东西~

机能不上不下的.在~NGP公开会议的所有游戏全是理论型~

实际机能只有理论5分之一.机能对比PS3差距太大

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很多游戏根本无法移植或是对应开发.以数毛DF的谈论来看

PSV的实际机能更接近初代XBOX.只是有更加现代化的开发工具和引擎.更大的RAM

战神画质与祯数还比PS2更加劣化! FF10还删减浮点.人物面数.特效还比PS2阉割

PSV跟3DS只有支援mt framework mobile引擎.不支援MT Framework引擎

生化启示2就是转成mt framework mobile引擎的结果

硬件本身就是无理移植!!!

任天堂会找上老黄.是因为老黄GPU是桌上型PC的完整架构.~跟高通还有水果的移动端GPU完全不同~

X1的GPU就是PC用显卡.完美缩成低功耗设备.当年AMD并没有这样的低功耗技术

老黄GPU能跑MT Framework引擎.RE引擎.id Tech 7.各种游戏主机素材跟API

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NS问题就是CPU太弱.只有降频一半的三核可用.其中一核跑OS

这是第三方无法移植大型3A的最大主因.并不是每一款游戏公司都能利用”nvidia cuda”

去替代CPU的工作.说的就是巫师3.无删减任何NPC数量.祯数稳定.3.6增加了锐化功能去除模糊

开道具的速度还比PS4 PRO更快.加载也更快

[ 本帖最后由 Search 于 2020-12-29 08:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2020-12-28 13:02 发表
posted by wap, platform: 华为
现在可不是井水不犯河水,NS不是纯掌机是有主机模式的
就那主机模式和PS5完全没有重叠性,基本就是2个市场

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posted by edfc, platform: iPhone X
有个说法是久多良木工程师出身,因为ps和ps2都获得了很大成功,当时作为游戏部门一把手在Sony内部有着更多话语权,可以拿到了更多资源,所以在后面的PSP研发中力主自研芯片,所以PSP里面至少一半芯片都是Sony自研的,现在看来这个做法不好说对还是错;好像psv研发他也没参与,那时候他已经离开Sony了,而且据说久多良木和姨夫关系也一般……

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总感觉sony做这些移动化的随身设备是有情怀的,
但是就像是Nokia,一步跟不上步步跟不上,
随身听已经完了,手机也已经落后了,掌机也没了。。。
期待奇迹吧。。。

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引用:
原帖由 slade06 于 2020-12-29 10:20 发表
总感觉sony做这些移动化的随身设备是有情怀的,
但是就像是Nokia,一步跟不上步步跟不上,
随身听已经完了,手机也已经落后了,掌机也没了。。。
期待奇迹吧。。。
传统主机也差不多了我放这边等挖坟打脸
哦,按泥潭标准已经完蛋,因为跟任天堂主机模式市场没重叠性,索尼现在做的是电影

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posted by wap, platform: 华为
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2020-12-29 08:45 发表
就那主机模式和PS5完全没有重叠性,基本就是2个市场
现在已经有交集了,只不过交集不大。未来随着NS主机模式性能越来越接近另外两家,交集会越来越大

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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @安可么么哒  于 2020-12-28 11:43 发表
Vita被SONY自己弄死的 就那点软件阵容还卖个吊 还有末期哪些个GLgame 非爱好者谁会去买
这是一个死循环。
第三方看受众群体,受众看主机厂,主机厂要找第三方来撑腰。
受众已经跑了,大人手机小孩3ds。
任天堂以一敌三,能当主机厂又有大量的第一和第二方作品。换句话说就算所有第三方都不搭理任,任也能让自己的掌机卖个几千万台。索尼有这本事吗?

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