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由2077看TLOU2的完成度之高。

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奸驴的勇气(企鹅坏笑


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我想楼主是真心这么认为的



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引用:
原帖由 bazinga 于 2020-12-22 14:36 发表
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说到TLOU2销量

TLOU2除了有一个首发400万的数据外是没有任何新的官方数据,销量到底什么样也不知道

以TLOU1来说,600万的销量数据是在游戏发售一年后才宣布,18年战神,首发 ...
gamstat数据,截至上月19号tlou2玩家数量720万。作为比较,对马岛宣布破500万时玩家数是580万


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你从技术力层面来是的,顽皮狗在美帝优秀的技术人才一抓一大把,而波兰东欧技术人才估计也不愿意去,

但也要反过来2077的制作规模比顽皮狗的一本道大的多。

另外从gameplay层面来看2077虽然bug多优化也差,但变着花样玩,各种build有点停不下来,美末2这种一本道通一遍基本上不想再通第二遍流程上也就这样。

[ 本帖最后由 devilwill 于 2020-12-22 15:29 编辑 ]

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15L的图已收藏,太经典了!万一要跟索饭争辩都不用浪费口水了,直接祭出这张图,杀伤力太强了

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独立游戏完成度比你更高呢,有啥意义

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一本道和开放世界游戏这么比不妥吧?

本帖最后由 cinder 于 2020-12-22 17:37 通过手机版编辑

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看了不少八卦

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我来站一下bug2077 已经mindfuck我了。

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没什么不妥,换哪个游戏今后都会拿来跟美末2比一波,谁让它那么招人恨呢,口碑那么烂还拿大奖,气抖冷!游戏性比不过就喷剧情,没有剧情就喷一本道!实在不行还可以喷玩家吃屎上瘾!

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游戏最重要的是什么,是好玩。

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2077真好玩,舍不得打完

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2020-12-22 12:24 发表
他属于两者都没玩过一无所知的那种,多看几次就知道这个人的回帖风格就是这么浮夸,泥潭这种人太多。
嗯,就你玩得深,大桥上狙击手是谁?记得吗喷了

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线性比开放世界容易控制太多。

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这几天一个DLC银手和一个兔女郎MOD直接77神作

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