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CAPCOM泄露文件:未来大作的制作费和销量预期

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原帖由 沉睡城市 于 2020-12-20 16:29 发表


鬼武者IP死是不会死的,它有着作为IP影响力的深刻核心印象印记广泛且深刻的流传下来:和风武士,爽快刀剑,一闪和弹反的祖宗,这对于IP来说算是自带金矿了。卡表一手好牌打烂,并不是牌烂而是牌手烂。以我个人而 ...
我承认鬼武者的系统很有嚼头,问题是卡婊不发力他就只能在那趟着
本质上还是人手不够,竹内润已经是管理层而且忙着搞生化,下面的大部分都已经走了


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一个3A游戏好几亿人民币才能做出来,普通公司失败一次怕不是直接破产



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市原大辅也走了


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-20 16:09 发表

我知道这个道理,但是对于公司市场部的那些商人来说,草率炒冷饭反而让一个IP死的更彻底,这样的例子太多了
好奇 寄生前夜3 销量如何?是否把该系列拍死了

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鬼武者是出的太晚了,对马只狼仁王把路都走没了

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反正我没花过一毛钱玩手游,只要核心玩家还在,为啥不能赚钱?

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posted by wap, platform: 小米 红米
成本控制得很好嘛,都在70亿日元以内

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引用:
原帖由 ls874 于 2020-12-20 22:49 发表


好奇 寄生前夜3 销量如何?是否把该系列拍死了
50万销量其实达到了小田田的预定目标
只是小田田本人都走了,野村没时间

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洛克人x9有没有希望。。。。。。

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开发成本最高的是街霸6?我不信

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-12-20 23:54 发表
洛克人x9有没有希望。。。。。。
其实有,冷饭销量好像接近百万了,手游冷饭也很受欢迎,就是如何创新比较难。x7那种错误是不可能再犯了,高清化又被说没创新。

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街霸6的费用是包含了电竞推广部分的支出吧?我是不信它单纯开发费用居然比其他游戏还高的
名将的话,如果小体量多平台,再定价合理一点,买一两百万应该能做得到

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名将感觉是个仁王类型的游戏

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原帖由 @weiduopla  于 2020-12-20 14:28 发表
毕竟生7都800万了。
生7。300 w之后就开始打折了。。当然300w就应该大赚了

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生化8如果像4、5那样一直卖下去的话,还是能到这个销量的。

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